熊猫为什么校色的时候要设置gamma为L*?
从直观感受上,L*可以看清更多阴影细节了,但是色阶现象也会很明显我用的是nec PA301
想搜索一下L*到底是怎么回事,中文并无相关资料,英文的有讨论,但是自身水平问题看得晕晕乎乎半知半解
因此想请教熊猫大大,能否简单介绍一下为什么要选择这个
要不我先说一下?
Gamma默认是2.2,对应的曲线是x的2.2次方,通俗的说,曲线形状是下凹的。也就是说,当自变量x值比较小的时候,曲线比较平,x变化很大才能让y变化一点;当x值比较大的时候,x变化一点点y就变化很大。这造成了资源分配的不均匀。L*近似于可变gamma能让这种资源分配均匀。L*的出发点是模拟人眼对明度的感知。
但是,大部分程序是假设显示器是2.2Gamma,此外还有大部分程序不支持色彩管理。这种情况下,硬上L* gamma可能会在色阶的一部分上让你感觉是更好了,但总体观感会不正常。因此,除非特殊需求,还是应该用2.2.
L*在某些我忘了的场合比较实用,适用范围很窄。到底有没有效果呢?很多人都在争论。提升可能很少是肉眼观察得到的。而且有些时候看起来更好了,实际是因为程序为了兼容L*自己做了一步转化,反而丢了信息[本人未证实]。总体说挺复杂的,有几篇英文论文讲这个我也没有全看懂。
另,L*在不支持硬件LUT的显示器上没意义。 其实说简单点,L*就是国际印刷行业最新针对印刷标准制定的一个标准,多应用于出版印刷行业;
采用这个数值会提升显示器的黑色亮度,展现更多暗部细节,不过一般的显示器无法启用这个标准~~~ 建议用新的伽玛标准BT.1886 ShoneJin 发表于 2016-6-13 01:07
要不我先说一下?
Gamma默认是2.2,对应的曲线是x的2.2次方,通俗的说,曲线形状是下凹的。也就是说,当自 ...
感谢,我在国外论坛看到的讨论大致就是这个意思,有争议的一个存在,我很直观的感受就是暗部细节虽然多了,但是色阶现象严重了,如果平滑,我就不会来求教了。 SlayeRBoxeR 发表于 2016-6-13 20:48
其实说简单点,L*就是国际印刷行业最新针对印刷标准制定的一个标准,多应用于出版印刷行业;
采用这个数值 ...
嗯,暗部细节跟色阶现象,看起来只能取其一了?我用的是PA301 fly1980 发表于 2016-6-13 22:30
建议用新的伽玛标准BT.1886
回家看看有没有这个选项[可爱] 01046 发表于 2016-6-15 14:00
回家看看有没有这个选项
BT1886是视频用的标准,拿来看图片的话也还是有点问题~~~
德国人的建议是使用L*;
蜘蛛和爱色丽的建议是2.2~~~ 印刷行业,伽马不是应该定在1.8吗?
设为1886最后跑出来的还是2.4啊。
chncwk2 发表于 2016-7-1 09:53
印刷行业,伽马不是应该定在1.8吗?
设为1886最后跑出来的还是2.4啊。
印刷行业后续的标准定义为了L*了;
1886和2.4有一些细微的区别~~
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