lqyc1 发表于 2022-9-1 23:42
笑了,还是amd那味道,不需要帧数的时候高上了天,真正复杂场景开始吃内存了就跨了.堆再大三缓还是这样.
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剑灵这东西用啥都卡,我12900K+6800C32都时不时给你卡一下。。
而且这游戏用A卡还会频率不动,啥场景都给你卡在500频率以下,不手动锁死频率(比如再打开一个能让显卡提升频率的软件)根本没法玩。
最新爱快好像降速了 古墓丽影暗影是常见3A游戏里对各类硬件优化最好的之一,在IAN各类硬件上跑测试都没有明显倾向,相当的中立。 lqyc1 发表于 2022-9-1 23:42
笑了,还是amd那味道,不需要帧数的时候高上了天,真正复杂场景开始吃内存了就跨了.堆再大三缓还是这样.
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这不应该喷优化垃圾吗? CPUZ单核还不如12100f,4k下运行3A没任何区别 5800x3d比7700x贵,所以谁强一眼就知道了。5800x3d游戏性能不会输zen4 古墓明明全面吊打12900k,显卡瓶颈了 yhwy 发表于 2022-9-1 21:18
三缓延迟应该比内存要快一半速度吧···
三缓延迟是10ns级别的,内存延迟是50~90ns级别的,快一半怎么算的? gihu 发表于 2022-9-8 11:19
三缓延迟是10ns级别的,内存延迟是50~90ns级别的,快一半怎么算的?
发言不严谨哈哈
感谢科普 12900k呀……讲个有趣的冷知识,我日常应用,把intel的小核心屏蔽了,发现纯粹用大核,总体反应比大小核心一起用,能快一些……虽然很微妙的感觉……当然我也有把大核心屏蔽的只剩一个,用一个大核心加几个小核心一起玩,也很不错……可惜微星不能把大核心都屏蔽了…… 手上amd全部出掉了,现在12代全家桶
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