为什么现在windows(win 10)下,游戏的HDR输出亮度那么迷?
工具用的是微软软件store里的 HDR+WCG image viewer可以打开Geforce Experience 用 alt F1 或者 微软game bar 截取的HDR图片,并读取截图里的最高亮度(MaxCLL)
拿了电脑里现成的几个自带HDR的游戏试了试,发现游戏中设置HDR亮度数选项都很迷
设置选项里的数值和呈现的数值,很多都完全不一样。 (游戏实际最亮的截图 一般我是找太阳的画面截图)
1. 大镖客,设置峰值亮度1500的时候,实际最高亮度才720nits
2. 漫威蜘蛛侠, 设置峰值亮度1500的时候,画面实际最高亮度才758nits
3. 远哭6,设置峰值亮度1000(纸白亮度200)时,画面实际最高亮度才720nits(在亮度设置选项画面的参考图里,虽然参考图里也有个太阳,但是截图峰值亮度更是只有472nits)
4. 当然也有正常的,赛博朋克2077里,设置最大亮度1000,那么截图的最高亮度就是基本上1000
就为了HDR游戏,,,我升级了win11,阿软 我服了还不行吗 psterryke 发表于 2022-9-13 21:51
就为了HDR游戏,,,我升级了win11,阿软 我服了还不行吗
[狂笑] 好像是说 win11的HDR好点,无论是游戏的原生HDR,还是win11自己的auto hdr
搞得我也有点想升11了... HDR游戏好多都要自己选择亮度,一下就没开的欲望,个体差异太大。 HDR游戏一般第一次进入都会调亮度,自己调一个合适的就行 10的HDR是“能用”,11的才是真好用。 这不正常么,win连色彩管理都没搞明白,hdr能好吗 本帖最后由 我輩樹である 于 2022-9-14 11:07 编辑
影片里全片最高亮度是采集来的(不含卡通片),它有一个还原的目标或体系。游戏是创造的,没有ground truth,所以具体多亮,做游戏的人也很蒙圈,就交给玩家自己设置了。 你别光调峰值亮度啊 纸白亮度也要跟着调才会影响最大亮度 因为游戏里的亮度是设计者创造的 没有标准
页:
[1]