dota2锁170,之前4000C15平均165,3600C14平均163,3600C18平均146,3600C16平均155
感谢分享测试
这样看来差距不算小
稍微好一点的3600 C14
比最普通的3600 C18
提升17帧 (11.64%)
得看游戏吧,有些游戏内存敏感影响就大,内存还是量大管饱稳定最重要 不如上x3d 简单笼统的说,一般单机游戏是不太吃内存延迟的,一般网游特别是多人联机大地图fps网游比较吃内存延迟。 内存的收益恐怕还没有容量来的大 在同频率下肯定c14要好些 不过提升很有限罢了
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