求技术大佬说说2077.。。4090走传统性能才20多是不是过分了?
2077开发的时候只有20系吧,发售的时候30才刚出,按理说隔了两代了,满特效60总该有了吧。。。。看了最近坛里的开箱测试,不开DLSS才20多帧。。。。比如这个。。。这已经明显是优化问题不是硬件杀手问题了吧。。。
https://www.chiphell.com/thread-2450454-1-1.html 最低帧有什么参考价值,最高帧还有将近120帧呢。 2077不开光追 传统性能 3090ti就能跑55以上 4090肯定是80以上
2077主要是传统性能里的屏幕空间反射质量太吃性能 我的69 2.3g@0.95v 最高和次高分别是24帧和44帧 你管这叫20多帧可还行 专升本高手 发表于 2022-10-15 19:21
2077不开光追 传统性能 3090ti就能跑55以上 4090肯定是80以上
2077主要是传统性能里的屏幕空间反射质量太 ...
这个反射是啥原理啊。。。能让2代以后的卡都觉得累?关键2077画面看着像塑料玩具实在看不出哪里屌爆- -!
当年CRYSIS也就杀杀7和8,G200出来以后轻松又愉快。 老版本其实性能不错的,但是前阵子为了配合黄公公的DLSS3更新了1.6版,一下各卡性能减半了,有理由怀疑是故意的。。。 chp1979 发表于 2022-10-15 19:42
你管这叫20多帧可还行
中间有图啊,不开大力水手20开了100 reinhard_x 发表于 2022-10-15 20:04
中间有图啊,不开大力水手20开了100
英伟达那段演示?那是传统性能? 22帧那个演示是2077将要更新的光追全极致模式,就是比现有版本光追变态模式强度更高的模式,加强的是光追 4090跑22帧,那30系就只有10帧 reinhard_x 发表于 2022-10-15 19:43
这个反射是啥原理啊。。。能让2代以后的卡都觉得累?关键2077画面看着像塑料玩具实在看不出哪里屌爆- -! ...
crysis 全特效跑动1080p 60fps要等到gtx680那个时候 30系跑现在版本的2077拉满也就20来帧,4090有40帧。你说那个22帧的演示的版本现在还没更新 [睡觉]RED Engine不行 2077这渣优化,只能dlss了 ho_hao 发表于 2022-10-15 21:37
为什么要关dlss?有这个功能不用非要去追求所谓的原生画质?电脑游戏画质本质上就是欺骗眼睛。看谁更能以 ...
我做了个2077 dlss的图片对比 看看有多大的差别
https://imgsli.com/MTI5MzQy/0/2 cloud 发表于 2022-10-15 21:03
crysis 全特效跑动1080p 60fps要等到gtx680那个时候
耍个赖皮用sli可以提前满足一下哈哈哈 我的3090跑2077,4K全特效拉满+DLSS关,差不多20fps上下,4090起码到40了吧。 帧数低其实没关系,crysis一代发布的时候8800ultra 1080P开全VH第一关平均勉强过30帧。但那个第一缕阳光的场景带来的震撼,即使10多年后想起来也让人印象深刻
怕就怕画面对不起消耗的机能,还要不停地向人科普“我这个画面到底牛B在哪里” zhoubi 发表于 2022-10-16 07:32
帧数低其实没关系,crysis一代发布的时候8800ultra 1080P开全VH第一关平均勉强过30帧。但那个第一缕阳光的 ...
说的对,特么2077看来看去怎么看都是塑料玩具……和当初看crysis相比差远了 RT本来价值就是降低开发成本
人脑没有内置光追引擎,人眼很难区分出光栅化和光追的画面差异
说白了就是让厂家减少烘焙成本
在搞什么变态光追绝大多数人一样看不出来好坏。然后那些“能看出来”的人可以拿这个刷一波优越感。 说实话开不开光追我看不出啥。同屏对比就算能看出不一样,也辨别不出哪边开哪边没开 ho_hao 发表于 2022-10-15 21:37
为什么要关dlss?有这个功能不用非要去追求所谓的原生画质?电脑游戏画质本质上就是欺骗眼睛。看谁更能以 ...
有些人就是传统光栅原教旨主义者,多一点延迟,多一点画面劣化,哪怕能过双盲测试,也要贬低成一文不值[傻笑] 细语凝香 发表于 2022-10-16 11:01
为啥扯到传统光栅原教旨主义者,传统光栅原教旨主义者看不起的是光追,和dlss有啥关系。。。 ...
你是不是说反了,传统光栅原教旨主义者只在意传统的性能怼上去的画质和帧数,抵制任何类似dlss之类取巧的方法。
我倒是没见过说看不起光追的,光追唯一的槽点是性能耗损,跟取巧提高画质和帧数没关系吧。 zogljc 发表于 2022-10-16 17:16
你是不是说反了,传统光栅原教旨主义者只在意传统的性能怼上去的画质和帧数,抵制任何类似dlss之类取巧的 ...
确实 主要都是坚持原生分辨率完爆dlss质量 细语凝香 发表于 2022-10-16 18:18
看不上dlss的应该叫“原生分辨率原教旨主义者”啊,传统光栅对应的是光追才对,看不上光追的不少了 ...
我们理解的光栅性能可能有差别,我理解的就是传统性能。所以和光追没有关系,跟dlss这样取巧的性能提高有关系 ho_hao 发表于 2022-10-15 21:37
为什么要关dlss?有这个功能不用非要去追求所谓的原生画质?电脑游戏画质本质上就是欺骗眼睛。看谁更能以 ...
你这思路我不同意。dlss在4k分辨率上效果已经很好了。基本上dlss质量模式不算模糊。
你要完全一点都不模糊怎么可能?他游戏本身就做不到。
那你开4K干什么,用2K开整数缩放帧数还能翻倍呢,你怎么不用?
不还是一眼就能看出来是游戏画面而不是现实么。
zogljc 发表于 2022-10-16 17:16
你是不是说反了,传统光栅原教旨主义者只在意传统的性能怼上去的画质和帧数,抵制任何类似dlss之类取巧的 ...
看不起光追的本坛不就挺常见
整天喊着把RT core的晶体管都给光栅用不要搞什么奇技淫巧
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