微操大师 发表于 2022-10-16 18:38

说几个业界常见片汤绕弯概念忽悠术语,各种误导人

1、每瓦性能提升50%:不是说这一代230W的显卡,下一代再做一张230W的卡,性能就旱地拔葱提升50%了。这是最具宣传效果的迷惑词汇,需要一点点空间想象力,一般真实的情况是,它有一个锚定目标,下一代165W的卡,就能达到上一代230W的性能,再往上一分的边际,都不能保证。

2、AB双盲测试,期望值远远大于50%,就是抓5万头猪,让它们对着AB两个点拱,也能有50%的命中率。所以很多媒体人搞的画质画面效果盲测,结果往往是精修过的,因为数据太难看了,人类的眼力实在不敢恭维,还要对抗强大的虚荣心作祟。

3、游戏4K分辨率是最不值钱的一个概念:生化危机4超级最终无敌高清再一次复刻,和生化危机4RE,两个都能开4K分辨率,什么HDR光追都能给你整上,要什么参数给你来什么,可这两个游戏是同一水平的画面吗。正确的是游戏应该按材质划分等级,以前是0.5K,现在是1K,以后不知道,因为背不住了

orz333 发表于 2022-10-16 18:52

4.老黄传宣的替升只能在限定条件下达成[偷笑]

RyanLR 发表于 2022-10-18 08:31

游戏跑不动不只是因为你的电脑性能不够,更多是因为软件写的太烂。

绵槌 发表于 2022-10-18 09:44

双盲测试的一个忽悠点,“一眼看出区别”不等于“一眼看出提升”。
先双盲让你确信有区别,再打开价格标签问你贵的是不是有提升。[狂笑]

geenii 发表于 2022-10-18 09:53

每瓦性能提升吹的是能效比最高的那个点,然而出厂灰烬的风气下,频率是不可能标定在能效比最高的那个区间的[偷笑]

liruyuan1988 发表于 2022-10-18 09:54

第一条其实手机芯片玩得最6~~每代都号称功耗下降多少,性能提升多少。。结果这两年还反向增长了~

melancholy05 发表于 2022-10-18 16:57

游戏材质分辨率也没什么参考价值,PS4PRO以来出品的游戏材质精细度早就超出人眼动态可辨识度了。现在应该按游戏引擎和具体的图形技术再加上分辨率来描述一款显卡的性能。

chp1979 发表于 2022-10-18 17:05

2说的不是单盲吗
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