8886888 发表于 2022-10-29 14:45

剪视频需要超线程和小核嘛?

12600k为了打游戏把超线程和小核关闭了, 帧数倒是非常稳定,有明显的提高。

现在是游戏打完了,需要剪视频,渲染的时候发现cpu和gpu占用都是100%了

此时再把超线程和小核打开有用嘛?

久远 发表于 2022-10-29 14:49

你指的是渲染部分,还是实时预览部分?

渲染非常依赖多核心,虽然实时预览也依赖,但有硬件加速的情况下,更依赖显卡的核心而不是cpu的。

8886888 发表于 2022-10-29 14:54

久远 发表于 2022-10-29 14:49
你指的是渲染部分,还是实时预览部分?

渲染非常依赖多核心,虽然实时预览也依赖,但有硬件加速的情况下, ...

渲染部分。。

或者说视频导出这一部分

gartour 发表于 2022-10-29 15:07

https://www.pugetsystems.com/pic_disp.php?id=77060

看里面的export score, 13900k比13700k多8个小核,分数明显更高。

gbawrc 发表于 2022-10-29 15:22

久远 发表于 2022-10-29 15:45

8886888 发表于 2022-10-29 14:54
渲染部分。。

或者说视频导出这一部分

那太需要cpu的线程了,多少都不嫌多。

21mm 发表于 2022-10-29 15:58

这个行业还嫌多,第一次听到。。

goodlhc 发表于 2022-10-29 16:11

gartour 发表于 2022-10-29 15:07
https://www.pugetsystems.com/pic_disp.php?id=77060

看里面的export score, 13900k比13700k多8个小核, ...

大佬还有其他生产力软件的图吗?比如ae什么的

ilivy 发表于 2022-10-29 16:13

这种问题。。。很怀疑你有没有剪过

8886888 发表于 2022-10-29 16:25

ilivy 发表于 2022-10-29 16:13
这种问题。。。很怀疑你有没有剪过

确实第一次,我连剪辑都是1小时前看视频学的 。。。

gaoyi124 发表于 2022-10-29 17:39

渲染的时候不需要,不渲染的时候,是不是得用的着了~

zhao1999250 发表于 2022-10-29 18:57

渲染的时候需要,前提是软件好使,别墅优化差的
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