merlinviva 发表于 2022-11-5 09:48

能转换啥思路啊,就那么多资源,每个领域都插一腿,现在的乱象是必然的

lacsiess 发表于 2022-11-5 10:20

NGA的维京海盗 发表于 2022-11-5 08:01
就一个问题:主机或者干脆说为啥要普及光追.....你说普及DLSS我都能接受,毕竟帧数拉高了....光追.....什么 ...

光追吹的是可以设置光源之后自动处理,节约中小厂家做光栅的经费~~~实际情况是目前为了保证没光追或者仅有理论光追能力的卡也能跑,谁都只能先做光栅然后再做光追,理论上说如果五年后随便哪片卡的光追能力都吊打现在的4090的话可能会开始去光栅化,目前的光追也就开了截个图就关掉

我輩樹である 发表于 2022-11-5 10:28

秋天的酒 发表于 2022-11-5 08:49
有没有一种可能,是老黄需要另找一个技术噱头来宣传了?毕竟都吹了三代卡的技术了,还没有任何在业界铺开的 ...

哪里需要铺开,只要头部游戏支持,口水就可以把amd淹没。饭圈赢者通吃。

秋天的酒 发表于 2022-11-5 10:40

我輩樹である 发表于 2022-11-5 10:28
哪里需要铺开,只要头部游戏支持,口水就可以把amd淹没。饭圈赢者通吃。 ...

口水有用的话,AMD应该已经倒闭10回了

yky2008 发表于 2022-11-5 11:04

我輩樹である 发表于 2022-11-5 10:28
哪里需要铺开,只要头部游戏支持,口水就可以把amd淹没。饭圈赢者通吃。 ...

头部游戏是啥,原神吗?

I日落孤城 发表于 2022-11-5 11:10

我怎么感觉不是AMD拉了,是4090超模了

chp1979 发表于 2022-11-5 12:27

传统性能都没打过还搁这争光追噱头不噱头?魔怔了?

hmu888 发表于 2022-11-5 12:50

没需求什么光追。。。。估计几年后又是PHYSIX的下场。。。

webguest 发表于 2022-11-5 13:19

虚幻5 光影效果非常强大需要光追?

P2FX 发表于 2022-11-5 13:22

hmu888 发表于 2022-11-5 12:50
没需求什么光追。。。。估计几年后又是PHYSIX的下场。。。

PhysX 是 N 家专有,光追 DXR 是 DX12 的一部分 A I N 三家都支持,看惯了光追全局光照带来的符合物理的照明很难再回到传统光栅的光照和阴影,各种破绽一眼看穿。

P2FX 发表于 2022-11-5 13:23

dengr5 发表于 2022-11-5 05:15
不开不行吗?高帧,高纹理,高视野,高分辨率,我觉得这些远比光追来的实在。

再说,如果真的追求画面光线 ...

介绍个能把地铁离去原版变成增强版的显示器给我

dengr5 发表于 2022-11-5 13:51

P2FX 发表于 2022-11-4 21:23
介绍个能把地铁离去原版变成增强版的显示器给我

没玩儿过,一个游戏配一个显示器,坛子里果然都是大佬,佩服。

Kain 发表于 2022-11-5 14:02

ykdo 发表于 2022-11-5 03:12
不是说光追比6950XT提高了50%吗

是的,但仍比4090落后50%,可以确定光追不如4080。

落寞之心 发表于 2022-11-5 14:21

VR出来6年了,显卡厂商早就不谈VR READY了,市面上VR游戏依旧就那几个。
光追出来4年了,光追大作。。。虽然也不少了,但是愿意跟进的厂商和游戏依旧不多。不知道再过两年的光追是不是下一个VR READY呢

chp1979 发表于 2022-11-5 14:24

落寞之心 发表于 2022-11-5 14:21
VR出来6年了,显卡厂商早就不谈VR READY了,市面上VR游戏依旧就那几个。
光追出来4年了,光追大作。。。虽 ...

VR的门槛属于“高不可攀”,光追可不是

yangzi123aaa20 发表于 2022-11-5 14:28

chp1979 发表于 2022-11-5 14:24
VR的门槛属于“高不可攀”,光追可不是

两千出头就可以搞定VR入门套装了,门槛其实在人本身太容易眩晕上[困惑]

久远 发表于 2022-11-5 15:22

P2FX 发表于 2022-11-5 13:22
PhysX 是 N 家专有,光追 DXR 是 DX12 的一部分 A I N 三家都支持,看惯了光追全局光照带来的符合物理的 ...

很难再回到?所以没光追的游戏你不再玩咯。

glamor 发表于 2022-11-5 15:31

如果是单纯玩游戏,头部游戏玩家也不会跟进,毕竟大部分人的显卡和显示器都很有限,反而平均起来主机玩机的性能最高,只要主机游戏逐渐支持光追,光追才会普及。

chp1979 发表于 2022-11-5 16:03

yangzi123aaa20 发表于 2022-11-5 14:28
两千出头就可以搞定VR入门套装了,门槛其实在人本身太容易眩晕上

门槛不止是成本还有“方便”

melancholy05 发表于 2022-11-5 17:14

P2FX 发表于 2022-11-5 13:22
PhysX 是 N 家专有,光追 DXR 是 DX12 的一部分 A I N 三家都支持,看惯了光追全局光照带来的符合物理的 ...

UE5最高档位光照普及后只需要光追镜面反射,其他都有光栅化替代方案,性能好很多。metro这种属于自己美术技术不行才依赖光追,顺便当个新鲜的卖点罢了。等到大厂全换了UE5级别的光照算法,显卡又会开始卷光栅化性能了。

yahochina 发表于 2022-11-5 17:34

说实话,什么光追,什么画面,远不如高分辨率带来的感觉直观,玩游戏玩的是娱乐,不是玩画面,只要画面清楚,其它都不重要,就像FC的魂斗罗,超级玛莉,**要塞,赤影战士,只要好玩,谁在意他有没有光追。现在的游戏也都跑偏了,什么剧情,什么对话,磨磨唧唧,我只想玩上手简单粗暴的游戏,就像我上面说的那些FC游戏一样!

Bestest 发表于 2022-11-5 18:03

一夜之间,3090ti的光追性能已经不足以玩游戏了

龙的天空 发表于 2022-11-5 18:05

yahochina 发表于 2022-11-5 17:34
说实话,什么光追,什么画面,远不如高分辨率带来的感觉直观,玩游戏玩的是娱乐,不是玩画面,只要画面清楚 ...

说得高分辨率没有边际效应一样

feitianyiha 发表于 2022-11-5 20:27

光追性能再强,还是得看优化。目前需求不高,效果全高帧数能到4K60+的显卡就行了。

P2FX 发表于 2022-11-5 20:33

melancholy05 发表于 2022-11-5 17:14
UE5最高档位光照普及后只需要光追镜面反射,其他都有光栅化替代方案,性能好很多。metro这种属于自己美术 ...

UE5的Lumen使用硬件光追加速出来的全局光照精度比Shader软件跑出来的高得多。要想拟真必须光追,真实世界不用光栅渲染。

ZBKX 发表于 2022-11-5 20:37

等评测出来再说光追差也不急~

texnis 发表于 2022-11-5 21:03

光追这个东西和曲面细分不一样,还是很有意义的,不光是游戏开发,生产力渲染实时光追可是质的进化

ghgfhghj 发表于 2022-11-6 03:08

吹的再怎么神,现在pc那堆光追游戏上也找不到比ps5无光追地平线2综合画面水平高的

p497198327 发表于 2022-11-6 08:14

Cyberpangk 发表于 2022-11-4 23:40
Steam/PS/XBOX的库拉出来看看有几个是光追“大作”

吹了5年了

没几个,况且都是单机为主,游玩时间更长的网游支持的更少而且效果微乎其微,厂商去做是对的,但对于大多数消费者现在基本上被厂商洗脑然后硬搞出来的噱头,反正总要吹点新东西的。

p497198327 发表于 2022-11-6 08:16

yahochina 发表于 2022-11-5 17:34
说实话,什么光追,什么画面,远不如高分辨率带来的感觉直观,玩游戏玩的是娱乐,不是玩画面,只要画面清楚 ...

所以腾讯是不是把你说的那类游戏在中国发扬光大了,比如地下城与勇士 穿越火线什么的。
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