beckcppes 发表于 2022-11-20 05:11

4系显卡的能耗比太可怕了,玩个4k3A显卡功耗才100瓦出头。。

如图,瘟疫传说2特效拉满,4k分辨率 DLSS3 平衡画质下用60hz的显示器的工作状态:
GPU功耗才100多瓦 ,GPU温度30度出头,风扇手动到50%。

可怕的能耗比[偷笑] [偷笑] [偷笑] 预感砖头笔记本配移动4系有望4k3A大作60hz自由了。

amx004 发表于 2022-11-20 05:34

楼主试试星际2
估计显卡直接待机状态

beckcppes 发表于 2022-11-20 05:55

本帖最后由 beckcppes 于 2022-11-20 05:56 编辑

amx004 发表于 2022-11-20 05:34
楼主试试星际2
估计显卡直接待机状态

反正儿子8k画质最高玩roblox, 风扇不转的。[傻笑]

可以抱的萝卜 发表于 2022-11-20 06:12

为什么还是要一千瓦的电源?

xudi8092 发表于 2022-11-20 07:15

关了dlss3多少功耗

xudi8092 发表于 2022-11-20 07:16

开了dlss功耗肯定低,,,

beckcppes 发表于 2022-11-20 08:23

本帖最后由 beckcppes 于 2022-11-20 08:34 编辑

xudi8092 发表于 2022-11-20 07:15
关了dlss3多少功耗

关闭dlss3,只开普通dlss平衡。
同一个场景190+w,跑了一会都是150w到210w的范围。

仔细看了下两个dlss 四种状态 :全开,全关 分别各开dlss2 和dlss 3 画质截图看不出什么区别,n卡面板强开低延时超高,四种流畅度也没有什么区别。所以全开的追求能效比很可行。

1米88 发表于 2022-11-20 09:14

期待4090游戏本的表现。

skywaymanz 发表于 2022-11-20 10:33

好羡慕开DLSS也看不出区别的玩家

arbicool 发表于 2022-11-20 11:10

瘟疫傳說優化並沒有很好,而且單機劇情向遊戲本身除了測試Ray tracing以外並沒有很可怕的功耗需求

BFG9K 发表于 2022-11-20 11:14

arbicool 发表于 2022-11-20 11:10
瘟疫傳說優化並沒有很好,而且單機劇情向遊戲本身除了測試Ray tracing以外並沒有很可怕的功耗需求 ...

光罩哥又来发表神论了?
单机画面压力大和剧情不剧情向有个P关系?

arbicool 发表于 2022-11-20 11:23

本帖最后由 arbicool 于 2022-11-20 11:26 编辑

BFG9K 发表于 2022-11-20 11:14
光罩哥又来发表神论了?
单机画面压力大和剧情不剧情向有个P关系?

這玩意優化不好眾人皆知的吧!這遊戲類別剛好不是那麼需要高FPS與畫面生成率,多少遊戲區解說過了可以自己去找,聲納映畫還有好尸都已經講過

多人遊戲優化不佳加上FPS跑不上去遊戲體驗多差這大家都很清楚的;單人劇情向影響相對上小很多

而且這還是22年的遊戲,了解一下先吧槓怪律師

iamyangyi 发表于 2022-11-20 11:27

别吹 吹我也不买 [恶魔]

BFG9K 发表于 2022-11-20 11:37

arbicool 发表于 2022-11-20 11:23
這玩意優化不好眾人皆知的吧!這遊戲類別剛好不是那麼需要高FPS與畫面生成率,多少遊戲區解說過了可以自 ...

第一次看见有人说3A单机画面压力比实时网游压力小的,理由居然是说3A帧数比网游低。
2022年了居然还有人觉得同配下玩游戏帧数更低是性能要求更低的体现,我不知道你这脑回路是怎么运作的,正常人都知道画质压力越大帧数更低吧?没想到你还是反着来的。
不过这个言论是来自于来自于一个说13600K是原生6+8的湾友厂弟懂哥,那就很合理了

疯狂星期四 发表于 2022-11-20 11:54

首先你锁60帧,其次开了dlss
但无法否认降压降频后的4090 能耗比就是强
看评测300w能有个9成?[偷笑]

毛茸茸 发表于 2022-11-20 11:59

skywaymanz 发表于 2022-11-20 10:33
好羡慕开DLSS也看不出区别的玩家

静下来看不出来,动起来谁还有时间去数毛

vantsing 发表于 2022-11-20 12:14

BFG9K 发表于 2022-11-20 11:37
第一次看见有人说3A单机画面压力比实时网游压力小的,理由居然是说3A帧数比网游低。
2022年了居然还有人 ...

哈哈哈笑死啦, CSGO900多帧, 画面压力好大好大的[傻笑]
相反2077才10多帧, 低负载显卡风扇都不转呢

a6057c 发表于 2022-11-20 12:22

[偷笑] 60hz下的dlss3。。实际渲染帧数30fps当然省电

5766555 发表于 2022-11-20 12:32

DLSS很像单反和手机的照片对比 不细看还以为手机画质清晰 手机锐化算法痕迹严重

kinglfa 发表于 2022-11-20 12:51

这个…………低帧率显示器,再垂直同步把帧率限定到60,本来就是会降低功耗的,如果是4K高刷不限定帧率,功耗还是随着帧率成正比的

luhai83 发表于 2022-11-20 12:54

台积电工艺吊打三星,这不是手机SOC那边已经验证过无数次的定律了么。

疯狂星期四 发表于 2022-11-20 13:43

vantsing 发表于 2022-11-20 12:14
哈哈哈笑死啦, CSGO900多帧, 画面压力好大好大的
相反2077才10多帧, 低负载显卡风扇都不转呢 ...

你这例子倒也没错
不过2042,pubg ,战区2, 150人,大地图。。
对cpu,内存整体的稳定性要求比烤鸡还高。。。

koney 发表于 2022-11-20 15:06

那是游戏不吃显卡, 换2077试试[困惑]

fyc858 发表于 2022-11-20 15:23

疯狂星期四 发表于 2022-11-20 11:54
首先你锁60帧,其次开了dlss
但无法否认降压降频后的4090 能耗比就是强
看评测300w能有个9成?...

频率=性能,频率大约和功耗的三次方成正比,流处理器提升的性能理想状态和功耗一次方成正比,当然实际效率达不到100%,所以流处理器数量多的显卡能耗比肯定是最强的,剩下就是自己和自己比了,从灰烬频率降低10%左右,功耗差不多能下降20%以上,最佳能耗比的频率大约在灰烬频率的60%左右

shenqingyi 发表于 2022-11-20 15:27

skywaymanz 发表于 2022-11-20 10:33
好羡慕开DLSS也看不出区别的玩家

不用羡慕,你可以选择不开DLSS,直接上SSAA。

beckcppes 发表于 2022-11-20 16:46

fyc858 发表于 2022-11-20 15:23
频率=性能,频率大约和功耗的三次方成正比,流处理器提升的性能理想状态和功耗一次方成正比,当然实际效 ...

同意,规模越大能耗越比就越高。cpu也是这个道理。

安蜀熟抱抱 发表于 2022-11-20 16:51

从2077来看,我是无法接受dlss,动起来那些小闪烁还不如fsr,fsr虽然不如dlss锐利但是整体画面稳定。

hoolay 发表于 2022-11-20 16:52

风扇50%都快起飞了

beckcppes 发表于 2022-11-20 17:27

hoolay 发表于 2022-11-20 16:52
风扇50%都快起飞了

没感觉 ,挺安静的。

beckcppes 发表于 2022-11-20 17:27

安蜀熟抱抱 发表于 2022-11-20 16:51
从2077来看,我是无法接受dlss,动起来那些小闪烁还不如fsr,fsr虽然不如dlss锐利但是整体画面稳定。 ...

打算试试,最近黑五都没打折,奇怪了。
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