人老了,这眼是真不行了,竟然 看不出啥差别。。。。。。
那多幸福啊,DLSS一开帧数暴涨 我打开大图,反复对比,dlss真的是有点细节缺失,很细小,主要是植被. beckcppes 发表于 2022-12-1 17:49
牛逼,我觉得我要看眼科了。
换成动图对比应该清楚多了 tompson26 发表于 2022-12-2 00:53
我打开大图,反复对比,dlss真的是有点细节缺失,很细小,主要是植被.
换成动图了 右下角草丛差距有点明显了,都是质量模式吗?还以为有专用模块得dlss会好一些的 这根本就不是差一星半点, 绝不是锐化的区别。
DLSS里植被,地面缺失大量细节,汽车轮胎,远处建筑楼群多处渲染错误 我想知道地平线5的dlss的烟雾渲染成马赛克事我的问题嘛[困惑] 好,请楼主替amd给柯娜和瘟疫传说加入fsr,2.0 本帖最后由 AxIaTErN 于 2022-12-2 09:01 编辑
FSR远处建筑的光污染渲染错误都成断断续续的了
还有牌子正下面的草也给渲染没了[偷笑],左边的草FSR细节全丢
光影看起来也怪怪的,要配上不开DLSS/FSR的图,要不然是谁光影错误还不好说 希望支持FSR的游戏能够越来越多 FSR2.1以后就很好用 AxIaTErN 发表于 2022-12-2 08:55
FSR远处建筑的光污染渲染错误都成断断续续的了
还有牌子正下面的草也给渲染没了,左边的草FSR细节全 ...
远处建筑哪里明明是云雾遮挡DLSS把云给渲染没了...
另外, 这两张图的建筑物上广告是不一样的, 一个是白屏一个是黑屏.
左前的草DLSS都糊成啥样了, 开4K就是为了看你糊的么?
该咋样咋样, FSR确实不如DLSS帧数高, 但是DLSS渲染错误不是一次两次了超能网对比有好多了, 炸弹倒计时数字都能渲染出错, 咋你们这些人全身上下就嘴最硬. 本帖最后由 AxIaTErN 于 2022-12-2 10:16 编辑
extrame 发表于 2022-12-2 10:11
远处建筑哪里明明是云雾遮挡DLSS把云给渲染没了...
另外, 这两张图的建筑物上广告是不一样的, 一个是白屏 ...
啊对对对,你嘴最硬 verycd11 发表于 2022-12-2 06:44
我想知道地平线5的dlss的烟雾渲染成马赛克事我的问题嘛
地平线5画质拉到最高,然后开DLSS。
最后发现自己是傻球。 xudi8092 发表于 2022-12-2 08:48
好,请楼主替amd给柯娜和瘟疫传说加入fsr,2.0
有fsr2.1mod了 冲动是天使 发表于 2022-12-1 20:11
这些东西都是拉低画质换来的
FSR2在中等分辨率下,时域超采样的效果比原生TAA观感更清晰(可不是FSR1那种简单的锐化滤镜,建议搜实物对比图看看),DLSS2.4这方面比不了。这也是绝大多数测试者公认的。 大力水手么本来就像视频播放器效果一样,有得有失。 本帖最后由 vasomax 于 2022-12-5 13:17 编辑
bigeblis 发表于 2022-12-1 22:22
自从我被人提醒COD19里开DLSS可能看不到敌人的激光,我就再也不用它了!
果然,现在满屏激光乱晃的!我说我 ...
满屏激光里估计一半是开了DLSS,看不到激光,以为自己激光别人也看不到
得告诉战友去,他是开DLSS的,一直让我也开,我没开,他说开了160,我没开130够用 我说为啥墙角他往里冲,我看到激光停下了... bigeblis 发表于 2022-12-1 23:41
这是真的!
屏幕分辨率越低越明显,4K屏幕会好很多但也还是有激光缺失的问题,2K严重一些! ...
我玩19时开了dlss但能看到敌人的激光
可能跟我用1080有关 这个你唤不醒的,就跟当年说色彩一样,N卡NB就是了,反正我用A卡
页:
1
[2]