沙悟净@蓝领 发表于 2022-12-5 13:54

虚幻引擎5.1的《堡垒之夜》新版截图



沙悟净@蓝领 发表于 2022-12-5 13:55

上传后压缩变模糊了,原图在此
https://videocardz.com/newz/fortnite-chapter-4-out-now-with-unreal-engine-5-1-support

jonez 发表于 2022-12-5 14:01

好家伙,堡垒之夜也要与时俱进了,估计配置要求又得提升一波

沙悟净@蓝领 发表于 2022-12-5 14:05

jonez 发表于 2022-12-5 14:01
好家伙,堡垒之夜也要与时俱进了,估计配置要求又得提升一波

win10/11必需,显卡必须支持DX12

cxhcxh111 发表于 2022-12-5 14:10

jonez 发表于 2022-12-5 14:01
好家伙,堡垒之夜也要与时俱进了,估计配置要求又得提升一波

之前配置要求就高4090光追4kdlss质量平均帧就7-80

沙悟净@蓝领 发表于 2022-12-5 16:07

cxhcxh111 发表于 2022-12-5 14:10
之前配置要求就高4090光追4kdlss质量平均帧就7-80

要求这么变态?[震惊]

cxhcxh111 发表于 2022-12-5 16:22

沙悟净@蓝领 发表于 2022-12-5 16:07
要求这么变态?

之前用的老黄的光追 4个选项

昨天更新虚幻5.1把老黄的dlss跟光追都暂时移除换成ue5的光追了

路西法大大 发表于 2022-12-5 16:24

本帖最后由 路西法大大 于 2022-12-5 16:28 编辑

cxhcxh111 发表于 2022-12-5 16:22
之前用的老黄的光追 4个选项

昨天更新虚幻5.1把老黄的dlss跟光追都暂时移除换成ue5的光追了 ...

下面还有硬件加速光追选项的,开了之后会比关闭进一步降低5~10%的帧数。但不影响Lumen跟光追两样技术在游戏里面的执行效率低下的结论,基本上哪怕4090在4K分辨率下不开TSR质量以上都稳不住60帧~~

Tomato. 发表于 2022-12-5 16:27

玩的最多的号已经寄了[再见]

港城钢铁侠 发表于 2022-12-5 17:08

正常,毕竟是EPIC自家的引擎,没有人比Epic自己更懂Unreal[偷笑]

山河岁月 发表于 2022-12-5 18:00

不知道虚幻5的全局光照模拟到底表现怎么样,跟rtx差距有多大

g7muik 发表于 2022-12-5 18:04

山河岁月 发表于 2022-12-5 18:00
不知道虚幻5的全局光照模拟到底表现怎么样,跟rtx差距有多大

严格意义上讲UE5的lumen在cpu加速下只有独显的几十分之一甚至几百分之一的性能。lumen很多计算需要光追硬件加速,你说的不是一个层面的,一个硬件一个引擎软件,虚幻5 lumen需要Dx12光追才能用,A卡这方面长期弱势,还好游戏机平台里不看这个

沙悟净@蓝领 发表于 2022-12-5 19:14

山河岁月 发表于 2022-12-5 18:00
不知道虚幻5的全局光照模拟到底表现怎么样,跟rtx差距有多大

虚幻5引擎是软件,虚幻5光追用的API是DX12的DXR,目前主流N、A卡都支持

jonez 发表于 2022-12-5 19:21

不知道Ninja现在怎么设置,还是不是无脑效果最低

搞基薛定谔 发表于 2022-12-5 20:20

这个可以的,等电脑装完就可以试试了。
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