不行,我3060Ti 高画质,1.0稳不了60帧,拉到1.5,我估计要3080才行。
4K的1.5倍渲染压力和1.0是一模一样的,据说是因为原神大部分贴图没做更高材质 foxsheep 发表于 2022-12-8 17:03
吃U的游戏不是挺多的嘛,这种实时变化的负载跟R23渲染完全不是一个类型嘛 ...
这种负载压力大,还是R23渲染负载压力大? loughlion 发表于 2022-12-8 17:22
这种负载压力大,还是R23渲染负载压力大?
你自己也说了,平时很低,突发很高,这种场景都是奔着睿频极限去的
这问题简单类比,不就是2s的PL2负载对比1分钟PL1负载,哪个压力更大一样吗?
别说原神了,现在的U随便开点应用,瞬时负载也会飙很高啊 本帖最后由 谎言之神Cyric 于 2022-12-8 18:29 编辑
你不用那个解锁帧数的小程序的话,2070完全够了
不过我推荐这游戏开N卡的DLDSR,再用解锁帧数的小程序,跑120fps以上,整个游戏感觉会流畅很多很多 6700xt, 1.0渲染,抗锯齿smaa,其他开最高,一般显卡占用在70%多左右,在稻妻凯瑟琳门口晚上到80%,平时打没感觉到明显的卡顿
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