Intel Arc的dx9鸡血驱动已经在偷偷用DXVK了
本帖最后由 Misaka_9993 于 2022-12-7 22:36 编辑31.0.101.3959 昨天发布的这个版本驱动大幅优化了Arc独显的dx9游戏性能,怎么来的呢?
查看readme文件最下边发现了新增了DXVK的license,等于是通过Vulkan模拟DX9对应的接口,从而在fps游戏上绕开弱鸡的d3d9on12。
Intel并不想让你知道他偷了这个懒,所以宣传页压根没提DXVK[偷笑]
https://downloadmirror.intel.com/761751/readme.txt
这是绕道达成目标 ...曲线救国... ? cyt0d01 发表于 2022-12-7 23:13
这是绕道达成目标 ...曲线救国... ?
dx9不值得从零开始再写一次了。dxvk用就用吧,反正intel也提供了很多开源的东西。 彩虹六号 不知道修正了吗 ?
之前最惨的就是这游戏
1080P 只有100帧
VS
3060 400帧
6600 XT 440帧
kozaya 发表于 2022-12-7 23:43
彩虹六号 不知道修正了吗 ?
之前最惨的就是这游戏
彩六有原生的vk吧 我的理解是,即便驱动鸡血了,理想值最多帧数翻两倍(cs go fps 100->200),还是比3060ti糟糕
[雷人] 问题不是dx9,问题是这货连dx11都不支持要用dx12模拟 现在最重要的还是dx11吧
虽然dx12出来7年了。。。 挺好的,给国产显卡提供了思路。以后国产显卡直接只要vulkan的驱动就行,其他都用转译,问就是intel也这么弄,行业通用做法[狂笑] aibo 发表于 2022-12-8 09:29
现在最重要的还是dx11吧
虽然dx12出来7年了。。。
dx9比较惨绝人寰,所以肯定优先修dx9那几个fps游戏 imluvian 发表于 2022-12-8 09:45
挺好的,给国产显卡提供了思路。以后国产显卡直接只要vulkan的驱动就行,其他都用转译,问就是intel也这么 ...
问题是等到国产都有能力写Vulkan驱动了,还搞不定DX9? Misaka_9993 发表于 2022-12-8 09:57
问题是等到国产都有能力写Vulkan驱动了,还搞不定DX9?
DX12、Vulkan都是底层API,具体优化层面很多事情交给游戏开发者了,能跑通和能跑得快距离不远。
DX9就不一样了 我dx9的只玩星际争霸2,同样的一段录像新驱动平均帧增加了1帧,2k分辨率,高,UHD750。有其他朋友试试吗 本帖最后由 Misaka_9993 于 2022-12-8 21:39 编辑
q3again0605 发表于 2022-12-8 13:57
我dx9的只玩星际争霸2,同样的一段录像新驱动平均帧增加了1帧,2k分辨率,高,UHD750。有其他朋友试试吗 ...
核显是Xe LP,独显是Xe HPG,没有提升的话说明intel只优化了独显。 真正奇怪的是为什么不从一开始就用dxvk[偷笑]
dxvk包括9-11 aasa0001 发表于 2022-12-8 21:17
真正奇怪的是为什么不从一开始就用dxvk
dxvk包括9-11
Intel只在部分游戏上选择性地启用了DXVK,因为并不是所有游戏DXVK都更好。 Misaka_9993 发表于 2022-12-8 16:36
核显是Xe LP,独显是Xe HPG,没有提升的话说明intel只优化了独显。
估计是了,看来intel独显之路还会走下去 其实这样做也行,DX9/10都太落后了,没必要折腾这玩意,但是DX11现在还是主流,intel这个还是硬伤
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