U艇 发表于 2022-12-12 22:08

全屏游戏切回桌面黑几秒,和什么有关?

游戏1:DX11游戏,全屏切回桌面会黑几秒

游戏2:DX11游戏,曾经全屏切回桌面会黑几秒,但最近一次更新后,全屏切回桌面是瞬间的

游戏3:DX9游戏,全屏时切回桌面是瞬间的,而且按Windows键可以跳出开始栏

开的均是“全屏”而不是“全屏窗口”,游戏分辨率均和显示器分辨率相同。


有人说是DSC压缩的问题,但我显示器用过3台,在这3款游戏上没有任何区别。
显示器1:1080P 60Hz杂牌显示器,HDMI 2.0无G-Sync
显示器2:2K 144Hz的AG271QG,DP1.2,开硬G-Sync
显示器3:4K 144Hz的27GN950,DP1.4+DSC压缩,开软G-Sync

ghj 发表于 2022-12-12 22:42

我也好奇,我玩的一个游戏每次切换黑几秒钟反应太慢

诺凯厦门 发表于 2022-12-12 23:03

[偷笑] 个人肤浅的理解为,全屏模式时,应该是系统不保留桌面系统,尽量把性能最大化给游戏,退出全屏返回桌面时,需要重新启动桌面系统。

[偷笑] 当然我也试过全屏模式和无边框模式,单是从游戏帧率来看,那点性能差别可以忽略不记。但是有些东西是必须全屏独占模式才有用的,HDR,G-Sync这两个无边框模式的话就不起作用

朝廷钦犯 发表于 2022-12-12 23:22

我活了一辈子一直认为全屏切桌面会黑几秒是正常的

后来居然有人说不是颠覆我世界观了

jjq00812 发表于 2022-12-12 23:36

https://www.chiphell.com/thread-2463761-1-1.html
之前看到过一个类似的帖子,好像dsc+硬g sync的就是会有问题

maniacwj 发表于 2022-12-12 23:40

基本不切回桌面,需要切回的时候,就该ALT+F4了

tjmxxo 发表于 2022-12-13 00:02

朝廷钦犯 发表于 2022-12-12 23:22
我活了一辈子一直认为全屏切桌面会黑几秒是正常的

后来居然有人说不是颠覆我世界观了 ...

以前的游戏全屏是会黑,现在dx12游戏如果是分辨率刷新率和你桌面一致的话一般是不会黑的

Jarxon 发表于 2022-12-13 00:06

LOL切桌面黑屏是因为桌面分辨率和游戏分辨率不统一,仅供参考。

衰败灼烧 发表于 2022-12-13 00:16

本来有个原生4K120 8B的 确实秒切 现在带DSC的要黑一下
不过全屏窗口也能开G兼容 我都开窗口了

Potat1 发表于 2022-12-13 05:02

诺凯厦门 发表于 2022-12-12 23:03
个人肤浅的理解为,全屏模式时,应该是系统不保留桌面系统,尽量把性能最大化给游戏,退出全屏返回 ...

HDR 和 VRR 无边框模式不起作用实际上也是游戏问题......如果游戏引擎没问题,窗口化的 HDR + VRR 都随便做的。

Potat1 发表于 2022-12-13 05:05

https://chiphell.com/thread-2474453-1-1.html

fyc858 发表于 2022-12-13 05:47

现在分辨率不同切换也就闪一下,不会黑2秒了,除非你还在用dx9的显卡,刷新率切换要黑屏,hdr切换会黑屏,dsc会黑屏

U艇 发表于 2022-12-13 07:34

Potat1 发表于 2022-12-13 05:05
https://chiphell.com/thread-2474453-1-1.html

我第三台显示器是有DSC的,但玩游戏2和游戏3依然能秒切出,而且G-Sync正常运行啊

Potat1 发表于 2022-12-13 08:05

U艇 发表于 2022-12-13 07:34
我第三台显示器是有DSC的,但玩游戏2和游戏3依然能秒切出,而且G-Sync正常运行啊 ...

审题啊大哥……这是针对「即使游戏和桌面输出的信号一致,显示器也需要重新握手」的情况。

U艇 发表于 2022-12-13 08:32

Potat1 发表于 2022-12-13 08:05
审题啊大哥……这是针对「即使游戏和桌面输出的信号一致,显示器也需要重新握手」的情况。 ...

所以我不明白,为啥同样是开启DSC,且游戏分辨率和显示器相同、G-Sync正常运行的前提下,游戏1需要重新握手,游戏2和游戏3就不需要呢?

Potat1 发表于 2022-12-13 08:39

本帖最后由 Potat1 于 2022-12-13 08:42 编辑

U艇 发表于 2022-12-13 08:32
所以我不明白,为啥同样是开启DSC,且游戏分辨率和显示器相同、G-Sync正常运行的前提下,游戏1需要重新握 ...
你到底看完我发的内容没有?原帖类型 2 → 实例 ② 就是你说的这个游戏 1 啊。 因为游戏引擎输出的实际信号和你桌面是不同的,当然需要重新握手啊。

U艇 发表于 2022-12-13 08:42

本帖最后由 U艇 于 2022-12-13 08:49 编辑

Potat1 发表于 2022-12-13 08:39
你到底看完我发的内容没有?因为游戏引擎输出的实际信号和你桌面是不同的,当然需要重新握手啊。 ...

看到底了,还不止一遍。所以为啥游戏1要握手黑屏,游戏2和游戏3不会呢?

sunnest 发表于 2022-12-13 08:44

最多的是窗口化,分辨率问题,剩下就是优化不好,尤其是老游戏,比如我经常玩三国9,那别说切回桌面,有时候退出了都有问题

iMARS 发表于 2022-12-13 08:44

需要等待几秒的是真全屏,秒切的不是,资源利用程度的区别,所以还是全屏窗口最方便

Potat1 发表于 2022-12-13 08:45

U艇 发表于 2022-12-13 08:42
看到底了,还不止一遍。所以为啥游戏1要握手黑屏,游戏2和游戏3不会呢? ...

说明你没看完,回去再看一遍。

Potat1 发表于 2022-12-13 08:46

iMARS 发表于 2022-12-13 08:44
需要等待几秒的是真全屏,秒切的不是,资源利用程度的区别,所以还是全屏窗口最方便 ...

需要等待几秒是因为显示器在重握手,它能且只能说明你信号类型变了,和“真全屏”“假全屏”没有关系。

U艇 发表于 2022-12-13 08:54

Potat1 发表于 2022-12-13 08:45
说明你没看完,回去再看一遍。

看了第三遍。
类型 2 的 实例 ②, 能解释我的显示器2和显示器3在游戏1里的问题。
然而我的显示器1是没有VRR的,切游戏1依然会黑屏是什么原因?

Potat1 发表于 2022-12-13 09:23

U艇 发表于 2022-12-13 08:54
看了第三遍。
类型 2 的 实例 ②, 能解释我的显示器2和显示器3在游戏1里的问题。
然而我的显示器1是没有 ...

VRR 只是用来举例……不是说非得 VRR 才能触发这个“同规格不同信号”的问题,能理解吗?

一些引擎是不论你有没有 VRR / HDR , 它永远都没法输出和桌面一致的信号的。

XXXXXLPPP 发表于 2022-12-13 13:48

U艇 发表于 2022-12-15 17:40

fyc858 发表于 2022-12-13 05:47
现在分辨率不同切换也就闪一下,不会黑2秒了,除非你还在用dx9的显卡,刷新率切换要黑屏,hdr切换会黑屏,d ...

唯二玩过的HDR游戏就是战地1和战地5,那个切屏的黑屏时间,简直长的让人煎熬[震惊]。相比之下其他没有HDR的游戏,要么秒切,要么只黑一秒
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