不同的40系显卡,DLSS帧生成性能有差别吗,会体现在哪?
本帖最后由 sinopart 于 2022-12-29 18:57 编辑20系30系时代,tensor core如果有数量差别,还可以体现在每一个由DLSSupscaling的帧生成的慢,也就是“帧率下降”这一点上,但40系DLSS帧生成是依赖两个已渲染好的相邻帧来进行判断的吧?如果脑补的插入帧渲染很慢,要等到这一帧渲染好才将三帧打包发出,是不是会极大的提高系统的输入延迟?让游戏变得很不跟手?
修改:自己想了想,应该是游戏画面出现一顿一顿的现象,一下子很卡又一下子很快出现三帧。 竞技类别用,3a很香。
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