cqykh 发表于 2023-2-1 23:22

楼主的马甲 发表于 2023-2-1 23:12
俺也怀疑干扰
另外,第一个俺赶脚是主板的影响
而且PC内部电磁环境恶劣,很多淫并不建议用PC组HIFI ...

用USB DAC
目前USB DAC异步处理的居多 只要保证有数据流 在其内部会进行重组的

排除电流噪声 其实是PCHiFi中最简单的
USB线进行数据/供电隔离 也就是供电外取
如果是不依赖USB供电的DAC那就更好了 什么都不用做 接根线就好

关键还是在于数据传输中的卡顿断流
这个要彻底解决 就是得装一个配置不高够用的专机 用专门的系统
——这就是Roon Core专机(Nucleus之类的)

不过我去年把Roon Core卖掉了 因为还是喜欢同时做很多事情 音乐只是一种背景氛围
专机买回来两年真心很少用

Dzzz 发表于 2023-2-1 23:26

旁边坐个漂亮女生因为心跳比较柔和,音质就明显能上一层楼,旁边如果坐个糙汉子,别提有多难听了
个人实测,不服的自己去试试

hardware2011 发表于 2023-2-2 05:00

hekmbahh 发表于 2023-2-1 14:17
数字信号也会有损耗的……

老哥懂行,希望再编个500字的,已经快信了

testcb00 发表于 2023-2-2 05:23

hardware2011 发表于 2023-2-2 05:00
老哥懂行,希望再编个500字的,已经快信了

数字信号也离不开以电的方式传输 光这个就能套用Ohm's law了吧
而数字信号也有频率 可视同交流电 不同材料电感电容值会不同
出来的声音也因此不同
以上小弟浅见 有错请指正

hekmbahh 发表于 2023-2-2 08:01

hardware2011 发表于 2023-2-2 05:00
老哥懂行,希望再编个500字的,已经快信了

那你想一下,为什么显卡竖装,都是同样的规格和线序,也就多十几厘米的长度,为什么性能会有损耗?有的线会不能用?雷电4数据线超过2米,里面就要配主动式信号放大芯片?USB线太长,线不好,就会影响数据传输?都是01010101了,为什么还会发生这情况?这不是损,这不是耗吗?

pannin1970 发表于 2023-2-2 08:25

有影响,设备性能越好越明显一般后端设备反应不出这种变化。

wei73 发表于 2023-2-2 08:37

hekmbahh 发表于 2023-2-1 14:17
数字信号也会有损耗的……

数字信号不叫损耗,1能损耗成0.5吗?

数字信号只有正确或者错误,如果对音质有影响那么用ECC内存,储存开启MD5校验才有用。

唯一出错无法校验就是数砖模。

大地飞鹰 发表于 2023-2-2 08:53

关于PCHIFI这个话题,没必要神化,也没必要妖魔化

由于人体的特殊,特别是听力这玩艺挺主观的,所以.....

但是真实存在木耳朵和金耳朵的~~~

MolaMola 发表于 2023-2-2 09:30

cqykh 发表于 2023-2-1 23:22
用USB DAC
目前USB DAC异步处理的居多 只要保证有数据流 在其内部会进行重组的



可以可以,有道理又不玄学

MolaMola 发表于 2023-2-2 09:31

@qy680ty
这个大佬也挺懂的

hekmbahh 发表于 2023-2-2 09:40

wei73 发表于 2023-2-2 08:37
数字信号不叫损耗,1能损耗成0.5吗?

数字信号只有正确或者错误,如果对音质有影响那么用ECC内存,储存 ...

信号劣化到无法识别的时候,处理器就会把此处数据丢弃,发送出重新从源处读取的请求。这应该都可以归于损耗的范畴吧。

疯狂的石油 发表于 2023-2-2 09:44

Gromit3000 发表于 2023-2-1 13:39
水电柔、火电烈、核电猛

[吃惊]

zhoubi 发表于 2023-2-2 09:45

虽然看起来很夸张,但是我把放在客厅的HS80m替掉电脑上的LYD7音箱,就能听到电流声,特别是玩游戏的时候。
声卡是lyra2,显卡是6800xt。
不同显卡造成的听感不同这种未必可尽信,但是PCHIFI一定要做好电源和电磁屏蔽等是真的,再不济也得给个单独的排插什么的

dioluve 发表于 2023-2-2 09:50

wei73 发表于 2023-2-2 08:37
数字信号不叫损耗,1能损耗成0.5吗?

数字信号只有正确或者错误,如果对音质有影响那么用ECC内存,储存 ...

音频持续推流式传输没办法用校验码校验,错了就是错了,就是按照错的播放

数字界面还有时钟对时,一个采样周期输出一段数据,没有时间做校验用

kennew 发表于 2023-2-2 09:54

HIFI 讲究的是几个要素

1. 设备
2. 解码
3. 音源
4. 传输途径(包括带宽,干扰等)
5. 环境
6.保养
7. 耳朵(每个人的听感都不一样的,也就是高低频共振的这些因素)
同设备,同环境下,同驱动下,也会有区别的。

HIFI 早些年, 换一条线,都会得到不同音质

设备不保养,也能造成音质的问题。

可控的部分,也就是,解码和音源了。

extrame 发表于 2023-2-2 09:55

这个干扰不是信号衰减或者别的, 个人感觉处的多的时候就是同频采样占大部分.
采样率使用44k或者48k时, 有时候会在某些cpu和gpu的工作频率有谐振干扰, 换成96k采样率就会好很多.
但是96k有个问题, 就是很多软件和游戏都不兼容, 有些游戏会莫名其妙的直接崩掉, 关了就好了.

最好的解决办是做整个链路的干扰屏蔽, 不过这样成本高, 很多人用声卡听个响就行, 也没人搞这个了.
如果比较在意, 去买个创新的带屏蔽的声卡就好了.

大魔王 发表于 2023-2-2 11:01

xiaokin 发表于 2023-2-1 13:57
我就想问一句,即使真的有细微影响,人类的耳朵能听出来差别?

耳朵不一定能听出来,但是脑放肯定能听出来。

tuga 发表于 2023-2-2 11:07

玩HIFI的人耳朵是自带示波器功能的[偷笑]

drdark 发表于 2023-2-2 11:21

说了这么多,有考虑过不同人的器官的构造和偏差不?
可能有人有警犬的听力呢[傻笑]

另外,人的喜好常常会影响判断,也可能因此产生严重的偏见
所以,一切不讲数据的结论,都是吹牛欢喜

十年一刻 发表于 2023-2-2 11:24

魔怔了[偷笑]

芝士雪豹 发表于 2023-2-2 13:32

distressing 发表于 2023-2-1 22:50
没剪辑压缩过,但播放器换过
不敢确定

那没什么参考意义了,我举个例子相同单层杜比视界的片源,在多个播放器可以有不同的表现,有的可能颜色错误,有的甚至不能播放,有的能正常播放;就算普通片源,用不同播放器解码播放画面也是不同的。

如果说复制多次的文件,前后md5值相同,同一播放器播出来表现不同,那我是不信的

牧羊的猫 发表于 2023-2-2 13:36

理论上有点差别,问题是能听得出来吗,测试都不一定测的出来

348495990 发表于 2023-2-2 13:52

这玩意拿个示波器来看看终端信号和和原始模拟信号的波形做个对比不就知道了吗

wg8232213 发表于 2023-2-2 13:54

hekmbahh 发表于 2023-2-2 14:08

wg8232213 发表于 2023-2-2 13:54
您怕不是把编解码错误当成损耗了吧……

怕是您理解错了吧,usb线太长,机箱前置usb接口没做好,就多了不到一米的长度。为什么就会不好用?传输速度不达标,是编解码错误吗?传输数据的时候需要编解码吗?我讨论的是数据传输的过程中,已经摈弃了编解码这个因素了。按你的观点,都是数字,都是010101,只要电压给够。那就不应该出现我所说的类似问题。

xbill 发表于 2023-2-2 14:16

芝士雪豹 发表于 2023-2-1 20:15
首先定义一下,“倒”的含义为复制文件,不是用视频软件剪辑压制,也不是微信等压缩传输。
然后你能复现 ...

这个很久以前我也碰到过。曾经有个机械硬盘,几百G电影文件拷贝过去前都是完美的,后来发现其中几个出了问题,在某个特定点上视频会突然花掉,然后直到关键帧把画面信息补回来。

当时幸好都是bitcomet下载的,torrent文件也还在,直接做个hash检查,然后自动下载补齐损坏的块就好了。

其实问题很简单,那条SATA线质量有问题,或者是折得太狠了,会导致数据以极低概率出错。。。

摩托书生 发表于 2023-2-2 14:20

康华光老师的教材,有几个完全看懂了能做对全部课后习题?

wg8232213 发表于 2023-2-2 14:22

wg8232213 发表于 2023-2-2 14:29

testcb00 发表于 2023-2-2 14:43

wei73 发表于 2023-2-2 08:37
数字信号不叫损耗,1能损耗成0.5吗?

数字信号只有正确或者错误,如果对音质有影响那么用ECC内存,储存 ...

不太对吧
只有10的1bit modulation不够带音乐的Bitrate
8bits 就有 8 个 Level 了
线材差是很容易出错的 Eye pattern的眼睛会有不少线行在中间( Error )
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