beckcppes 发表于 2023-2-1 18:33

DLSS3果然战未来,8k赛博2077超级光追达标60fps

DLSS3果然战未来,8k分辨率,dlss3+dlss2性能档,光追超级,其余拉满。已经可以到达60fps的可玩及格线了。[傻笑]

qveydjdy 发表于 2023-2-1 18:36

补帧这个东西是打开了潘多拉的魔盒

koney 发表于 2023-2-1 18:44

dlss2下光追反射效果会有极大的劣化,特别是性能模式。看完原码率的4k视频再看压到1k码率的4k视频那种感觉你明白吗

chp1979 发表于 2023-2-1 18:44

其实DLSS2.5的超级性能档是可用的不会像以前一样那么垃圾了

beckcppes 发表于 2023-2-1 18:46

koney 发表于 2023-2-1 18:44
dlss2下光追反射效果会有极大的劣化,特别是性能模式。看完原码率的4k视频再看压到1k码率的4k视频那种感觉 ...

我的视觉感受是8k性能秒杀4k原生。不经意的某些场景一瞬间真的有现实的味道[傻笑]

beckcppes 发表于 2023-2-1 18:49

chp1979 发表于 2023-2-1 18:44
其实DLSS2.5的超级性能档是可用的不会像以前一样那么垃圾了

超级不需要,基本性能就可以了。分辨率还是王道,8k确实太细腻了。[偷笑]

koney 发表于 2023-2-1 18:49

beckcppes 发表于 2023-2-1 18:46
我的视觉感受是8k性能秒杀4k原生。不经意的某些场景一瞬间真的有现实的味道 ...

然而8k性能就是4k原生, 只不过用放大的方式展现而已

beckcppes 发表于 2023-2-1 18:54

koney 发表于 2023-2-1 18:49
然而8k性能就是4k原生, 只不过用放大的方式展现而已

一眼就看出8k性能强与4k原生,dlss真的不是摆设,至少我的感受是很有实际意义。

koney 发表于 2023-2-1 18:56

beckcppes 发表于 2023-2-1 18:54
一眼就看出8k性能强与4k原生,dlss真的不是摆设,至少我的感受是很有实际意义。 ...

你换fsr,tsr也是一样的,但是这些都不能和你的原生分辨率比的,而且画质越好,显示器越大差距越大

beckcppes 发表于 2023-2-1 19:00

koney 发表于 2023-2-1 18:56
你换fsr,tsr也是一样的,但是这些都不能和你的原生分辨率比的,而且画质越好,显示器越大差距越大 ...

适合自己的就是好的,回归正题,dlss3不损坏画质,真的是好东西。

chp1979 发表于 2023-2-1 19:01

koney 发表于 2023-2-1 18:44
dlss2下光追反射效果会有极大的劣化,特别是性能模式。看完原码率的4k视频再看压到1k码率的4k视频那种感觉 ...


极大?

koney 发表于 2023-2-1 19:08

chp1979 发表于 2023-2-1 19:01
极大?

你这个是什么对比什么,而且你这个图应该比较光滑镜面已经有比较明显的aliasing区别了,这个面加个高精度的roughness纹理变化,直接可以把细节都糊没了

chp1979 发表于 2023-2-1 19:12

koney 发表于 2023-2-1 19:08
你这个是什么对比什么,而且你这个图应该比较光滑镜面已经有比较明显的aliasing区别了,这个面加个高精度 ...

你在那聊了半天的东西还能什么比什么?放大235%的镜面你都不能确定什么比什么,加个roughness你还看得出来?张口就来可真行

田上天下 发表于 2023-2-1 19:14

koney 发表于 2023-2-1 19:17

chp1979 发表于 2023-2-1 19:12
你在那聊了半天的东西还能什么比什么?放大235%的镜面你都不能确定什么比什么,加个roughness你还看得出 ...



稍微带点粗糙度就可以变成这样,这可是nv自己的demo[偷笑]

koney 发表于 2023-2-1 19:19

chp1979 发表于 2023-2-1 19:12
你在那聊了半天的东西还能什么比什么?放大235%的镜面你都不能确定什么比什么,加个roughness你还看得出 ...

这就是为什么光追都喜欢做镜面[偷笑]

dkb308 发表于 2023-2-1 19:19

是的,当8k 100寸电视白菜价或者8k 高刷VR普及,用上DLSS3补帧 进入夜之城 估计就很接近现实了。
2077有VR MOD,不过我没有小派8k VR就是了。只能玩玩4kVR和4k投影,不过也很满意了

chp1979 发表于 2023-2-1 19:20

本帖最后由 chp1979 于 2023-2-1 19:21 编辑

koney 发表于 2023-2-1 19:17
稍微带点粗糙度就可以变成这样,这可是nv自己的demo

聊2077又变成聊nv自己的demo了转移阵地还是你快[傻笑]


koney 发表于 2023-2-1 19:24

chp1979 发表于 2023-2-1 19:20
聊2077又变成聊nv自己的demo了转移阵地还是你快

这看不出区别你还是厉害,你喜欢就好

koney 发表于 2023-2-1 19:28

chp1979 发表于 2023-2-1 19:20
聊2077又变成聊nv自己的demo了转移阵地还是你快

波兰蠢驴还是很聪明的, 把这种带粗糙度变化的面F0降低了,但是仍然有很明显的区别[偷笑]

chp1979 发表于 2023-2-1 19:28

本帖最后由 chp1979 于 2023-2-1 19:29 编辑

koney 发表于 2023-2-1 19:24
这看不出区别你还是厉害,你喜欢就好

你看得出极大区别倒是说说我这俩组截图那个是原生?第一组原图都在别担心我坑你[偷笑]

搁那一直喊很大区别,却连下个判断的定论都犹犹豫豫[傻笑]

koney 发表于 2023-2-1 19:30

chp1979 发表于 2023-2-1 19:28
你看得出极大区别倒是说说我这俩组截图那个是原生?第一组原图都在别担心我坑你...

第一组上面的原生第二组下面的原生

quetzacoatl 发表于 2023-2-1 19:31

koney 发表于 2023-2-1 19:19
这就是为什么光追都喜欢做镜面

实际上镜面根本不需要光追,光栅化的镜面已经很好看了。光追的优势就是半反射/半影

koney 发表于 2023-2-1 19:31

chp1979 发表于 2023-2-1 19:28
你看得出极大区别倒是说说我这俩组截图那个是原生?第一组原图都在别担心我坑你

搁那一直喊很大 ...

说实话我甚至怀疑都不是原生,因为效果都不太好

chp1979 发表于 2023-2-1 19:32

koney 发表于 2023-2-1 19:31
说实话我甚至怀疑都不是原生,因为效果都不太好

两组都是下面原生不用谢

chm128256 发表于 2023-2-1 19:33

koney 发表于 2023-2-1 19:24
这看不出区别你还是厉害,你喜欢就好

口high就不用继续和他讨论了,静态截图有什么意义?
真正玩起来,目前DLSS3最大问题在于动起来就有图像边缘闪烁的可能性,加上无规则运动造成AI预测失败带来的错误残影/虚像。

panzerlied 发表于 2023-2-1 19:34

8K可以用UP啊,8K专供的。

chp1979 发表于 2023-2-1 19:35

chm128256 发表于 2023-2-1 19:33
口high就不用继续和他讨论了,静态截图有什么意义?
真正玩起来,目前DLSS3最大问题在于动起来就有图像边 ...

你也是个人才俩人讨论DLSS2的性能和原生对于2077的反射有多大劣化,你来个DLSS3怎么样怎么样,你连我俩在说啥都没看就选定屁股了是吗

koney 发表于 2023-2-1 19:36

chp1979 发表于 2023-2-1 19:32
两组都是下面原生不用谢

可以的这个aliazing, 我怀疑taa都没开

chp1979 发表于 2023-2-1 19:39

koney 发表于 2023-2-1 19:36
可以的这个aliazing, 我怀疑taa都没开

2077的TAA还能关的啊?我在设置没找到你能不能帮我找找在哪
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