你们气氛组越炒作,到最后受伤的绝不是长短腿。
本帖最后由 panzerlied 于 2023-2-24 15:12 编辑特尔镇楼
某姓A坏人 998.03亿
黄 83.66亿
赢 76亿
输 11.13亿
各位稍微回忆一下,非对称X3D从来不是一时兴起的新事物。
AMD第一次展示3D V-Cache的时候,用的是一颗特殊的5900X,当时是有实机测试展示。
正代锐龙从Matisse到Vermeer再到最近的Raphael,主要结构一直没有变化,都是up to 8+8,Matisse可以理解为4+4+4+4,同CCD跨CCX通信依然要走一次IOD。
那为什么直到Zen4才考虑双CCD X3D产品的落地呢?
我有几点臆测:
1、3D V-Cache的技术和成本逐渐成熟,fabless要有fabless的自觉。
2、赢特尔产品力的提升。
3、Zen4这代是最近几代频率提升最大的,有16%的频率提升,甚至也是CCD0 CCD1频率差别最大的一代,而前几代的有无X3D频率差距相对不大。
4、双CCD产品在媒体测试中游戏性能观感不如单CCD产品。
臆测有没有道理我不知道,反正吝啬的AMD埋了这么久的3D V-Cache驱动终于有拿出来用的一天了。
只要驱动或者白名单能解决的问题那都不是问题,就怕解决不了那才会成为问题,那只能解决KOL了。
你们DIYer不是喜欢折腾吗,这就是一个大型折腾现场。
调度?对待异构大小核都皈依者狂热的人,同构大小核你给我扯调度?这两个东西哪一个频率和架构的差异大?
现在两个不同的CCD有足够的频率差异以满足不同应用的爱好差别,这就促成了双CCD X3D产品的实践落地。
想想449刀的7800X3D,想想这价格,我突然觉得毫无看点了,你虽然拿的出大缓存,要高频的时候你拿不出来啊。就和隔壁赢家一样,要高频有但是没有大缓存啊,没有第二个可能性。 ht算不算初代大小核?
非对称X3D算不算大小核?
调度上会不会更难?
[偷笑] yingfores 发表于 2023-2-24 11:20
ht算不算初代大小核?
非对称X3D算不算大小核?
调度上会不会更难?
我觉得原文我就提了。[偷笑] 你们都错了,人家哪里是步英特尔大小核后尘呐,这分明是在步骁龙的pc端处理器后尘[偷笑] Narumi 发表于 2023-2-24 11:27
你们都错了,人家哪里是步英特尔大小核后尘呐,这分明是在步骁龙的pc端处理器后尘...
PC游戏玩家从来都把自己太当回事了,这一切的东西都是基于游戏来的。 什么时候送我7800X3D? 距离解禁还有3天多~
看看这次解决掉多少KOL了 新概念大小核[偷笑] intel大小核是游戏8大核,围观8/16小核。AMD这个7950x3d,弄不好是指望5个游戏跑高核,另外5个游戏跑矮核,要解决的问题很麻烦。金坷垃说cpu堆叠cache和dram前景都不好,容易过热。 用户 发表于 2023-2-24 12:13
intel大小核是游戏8大核,围观8/16小核。AMD这个7950x3d,弄不好是指望5个游戏跑高核,另外5个游戏跑矮核, ...
理解稍微有误,AMD是按照CCX来的,如果CCX是4,那4+4还差不多。
你说的这个问题在于,当一个游戏的线程使用超过16个后,会跑到另外一个CCD,是这种情况。 还是看具体评测吧,芯片设计我也不懂。 用户 发表于 2023-2-24 12:13
intel大小核是游戏8大核,围观8/16小核。AMD这个7950x3d,弄不好是指望5个游戏跑高核,另外5个游戏跑矮核, ...
但是实际大概率是95个游戏跑高缓存,5个游戏跑高频,白名单就能解决 东西肯定是好货,就怕太贵,海鲜市场3999那个价格我问了,他说不是那个价 本帖最后由 埃律西昂 于 2023-2-24 13:11 编辑
“只要驱动或者白名单能解决的问题那都不是问题”
可这就叫问题。
异构的理想情况应该是:大核有AVX-512,小核没AVX-512,实际运行的时候能一定程度判断AVX-512是否对应用场景有很大用处并根据使用者的"前后台"需求灵活安排线程分配。
不仅能解决已知的问题,也能自行解决未知的问题。 其实这个形态,动物园很早前就暗示过了。
可惜他不来了。 本帖最后由 jxljk 于 2023-2-24 13:33 编辑
什么大小核不对称缓存什么异构什么3D缓存大家敢敢不敢面对现实啊人家i5是10核 你R5是6核 硬件参数就输了 还嘴硬什么啊 性能干不过那就价格战被
英特尔也不是没降过价格某些群体和当初锐龙刚出来的时候吹4核够用的人 应该是一群人
就好比我非要买个12G显存的显卡你非要跟我说12G显存的显卡优化不好8G的更适合你自欺欺人 埃律西昂 发表于 2023-2-24 13:09
“只要驱动或者白名单能解决的问题那都不是问题”
可这就叫问题。
这种连指令集都不一样的异构操作系统都跑不起来 某姓A坏人 998.03亿
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输 11.13亿
这几句没看懂[困惑] psps3 发表于 2023-2-24 13:58
某姓A坏人 998.03亿
黄 83.66亿
赢 76亿
apple, nv, intel, amd 埃律西昂 发表于 2023-2-24 13:09
“只要驱动或者白名单能解决的问题那都不是问题”
可这就叫问题。
你描述这个好像是之前某个帖子里提到bios会根据缓存占用情况去调度对应的那个CCD 叶子烟 发表于 2023-2-24 14:07
你描述这个好像是之前某个帖子里提到bios会根据缓存占用情况去调度对应的那个CCD ...
bios做不到这个操作, 最多最多就是给出建议操作系统去做
本帖最后由 Illidan2004 于 2023-2-24 15:15 编辑
zhuifeng88 发表于 2023-2-24 14:10
bios做不到这个操作, 最多最多就是给出建议操作系统去做
都一样 关键看微软干不干事怎么干会不会故意干坏事
intel也是cpu给出建议 告诉操作系统几个大核几个小核按这个0-N的大核N+1-M的小核0-N的超线程这样的优先级用
amd也是给微软推荐的核心调用顺序CPPC按高频CCD里的高主频核到低主频,再到低频CCD
但实际上操作系统可以不听你给我推荐的比如微软经常干的事情就是即便设置在高性能电源模式下,总是给我优先用低频的CCD1里的低频的核心。INTEL那边微软倒是非常听话。
另外软件也可以不听操作系统的,比如CPUZ跑分永远默认单核测试是看第一个核,对于CCD0第一个核不是最优核心的处理器永远跑不了高分。 有些旧软件大概就可能是写死核心那种,所以INTEL大小核也可能出问题。
至少从微软win11以来(包括win10的后续更新) 包括surface的各种操作来看我个人是觉得微软绝对是有区别对待的
至少不管测试跑分如何amd平台在win11下体验绝对不算好加上续航全面领先的时代微软逆向而行把所有amd的surface版本砍掉了
当然你也可以说他们需要和amd配合去解决这个事情但是由于开发能力和给到的接口等原因,工程师之间合作不愉快我还是觉得微软有私心在里面
所以对amd的产品绝对不会很好很配合的去做
埃律西昂 发表于 2023-2-24 13:09
“只要驱动或者白名单能解决的问题那都不是问题”
可这就叫问题。
解决未知的问题是不可能的事情。
理想情况永远是开放架构级接口到系统和应用。 jxljk 发表于 2023-2-24 13:22
什么大小核不对称缓存什么异构什么3D缓存大家敢敢不敢面对现实啊人家i5是10核 你R5是6核 硬件参 ...
可惜不能给你点赞,尤其是后半部分[偷笑] 本帖最后由 shzj1 于 2023-2-24 18:26 编辑
[偷笑] 大小奈,是为了缓解农企临时工喜欢大奈子而农企老色鬼觉得奈子太大憋得慌的问题做出的妥协
[偷笑] Hyper-V的Linux客户机驱动曾经也含奈子量超标 koney 发表于 2023-2-24 12:23
但是实际大概率是95个游戏跑高缓存,5个游戏跑高频,白名单就能解决
目前泄露的X3D优化驱动里,黑名单只有一条《英雄联盟》
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