qdzx123 发表于 2023-2-28 17:02

amd应该到到处去赞助一些优化稀烂的游戏

什么逃离塔科夫 ksp2 Forspoken 等等 动辄需要20g+ 30g+内存
[傻笑]x3d+一般内存简直唯一性价比解
这几年未完工游戏就拿出来卖慢慢改的也越来越多了,一般优化都不咋样
建议amd直接成立个基金会赞助一下他们,加载的时候打上amd大logo 让intel胆寒

对了 找索尼就行 让索索移植游戏的时候都别优化,按主机版内存吃

ps:希望这些厂商不要摆烂了 球球你们 优化下吧

叶子烟 发表于 2023-2-28 17:04

AMD还不如研究下下代游戏机推销3D缓存。。。

wg8232213 发表于 2023-2-28 17:08

qdzx123 发表于 2023-2-28 17:10

wg8232213 发表于 2023-2-28 17:08
主机版不就连显存加一起16g内存么?

战神4没打补丁之前吃内存是挺恐怖的
说白了就是移植的时候根本不优化的

wg8232213 发表于 2023-2-28 17:13

csqaclp 发表于 2023-2-28 17:15

吐槽下,amd赞助的一些游戏就是贴个标签,对游戏帧数提升几乎没什么帮助,比如孤岛惊魂5 孤岛惊魂6,贴了大大amd logo,结果游戏帧数5600x打不过11600k, 7600x打不过12600k

qdzx123 发表于 2023-2-28 17:17

本帖最后由 qdzx123 于 2023-2-28 17:18 编辑

csqaclp 发表于 2023-2-28 17:15
吐槽下,amd赞助的一些游戏就是贴个标签,对游戏帧数提升几乎没什么帮助,比如孤岛惊魂5 孤岛惊魂6,贴了大 ...

是的 当年用r9 290m 杀手直接带不起来
明晃晃的amd大logo 我心说稳了
结果不到30帧
后面倒是鸡血驱动能玩了

打logo应该还是给显卡打的
但是显卡也没提升...

该说amd老实 还是amd市场部该开除

xudi8092 发表于 2023-2-28 17:39

这些游戏本身不咋地,不玩反而更好。

Rainput 发表于 2023-2-28 17:40

本帖最后由 Rainput 于 2023-2-28 17:42 编辑

游戏差一般是因为团队的实力弱,水平和目标不匹配,赞助获得知名度的话,都是赞助强的,

比如二线跨国大公司,赞助英超或可提升品牌形象,赞助中超的话那就……

wangguan8602745 发表于 2023-2-28 17:42

我觉得多人在线的不能和垃圾优化3a摆在一起
本身多人在线的优化有难度 再优化也需要cpu强力才能计算一张地图不同玩家的情况
垃圾优化3a 那是真没优化 没必要去拯救 也没几个人玩
amd如果专门优化多人在线 打上logo
是挺好的错位竞争

Rainput 发表于 2023-2-28 17:45

wangguan8602745 发表于 2023-2-28 17:42
我觉得多人在线的不能和垃圾优化3a摆在一起
本身多人在线的优化有难度 再优化也需要cpu强力才能计算一张地 ...

多人在线部分,如果amd不付出额外硬件成本比如加大缓存之类的话,一般都劣势居多。

首先高频内存这块intel架构上就有优势,amd现在的路线选择就是偏向服务器市场的

Mirage 发表于 2023-2-28 18:17

打广告也是打好东西上。。。

喵咪银行 发表于 2023-2-28 18:53

有的厂是真的烂泥扶不上墙,点名CDPR

落寞之心 发表于 2023-2-28 19:08

我觉得AMD对PC平台真的不咋上心,反正主要战场也是服务器和主机。
唉不过在主机上用心似乎也是for gamers[狂笑]

shzj1 发表于 2023-2-28 19:17

[偷笑] 有些AMD员工更想赞助米哈游吧

堕落的翼 发表于 2023-2-28 19:39

当amd赞助的时候,是gpu在赞助还是cpu

FelixIvory 发表于 2023-2-28 19:50

本帖最后由 FelixIvory 于 2023-2-28 19:52 编辑

叶子烟 发表于 2023-2-28 17:04
AMD还不如研究下下代游戏机推销3D缓存。。。

下代主机会不会上mi300的结构。
感觉amd现在就是能模块化的都想模块化,要定制什么性能直接给你搭积木。
特殊模块需要研发的越小越好,越少越好。

中国巨根哥 发表于 2023-2-28 19:50

叶子烟 发表于 2023-2-28 19:52

shzj1 发表于 2023-2-28 19:17
有些AMD员工更想赞助米哈游吧

他们甚至想女装cos

paliangxi 发表于 2023-2-28 21:13

AMD赞助游戏商还不如继续搞服务器呢[偷笑]
DIY市场蚊子腿的利润

pcgsf22 发表于 2023-2-28 21:29

wg8232213 发表于 2023-2-28 17:08
主机版不就连显存加一起16g内存么?

主机是统一内存的,显存和内存数据共享,最差情况移植到pc内存显存分开要各占16gb,Windows操作系统也要8gb左右,这就24gb了,再开个直播。。。

pcgsf22 发表于 2023-2-28 21:31

中国巨根哥 发表于 2023-2-28 19:50
推了没用,自己的GPU太稀烂了。就是CPU有3D也发挥不出来性能。

主机功耗成本体积限制在哪呢,最多上个n卡60级别的,再高不说成本,散热都吃不消。

wg8232213 发表于 2023-2-28 21:34

中国巨根哥 发表于 2023-2-28 21:35

pcgsf22 发表于 2023-2-28 21:45

wg8232213 发表于 2023-2-28 21:34
请问你是怎么算的.......统共就16g内存,3g运行操作系统音频占个0.5-1g,2g-2.5g给实时切换留着,剩下总 ...

因为主机是统一内存,一块内存空间可以同时当内存显存用而且不需要copy
pc是分开的,意味着如果一块数据同时被显存内存需要,就需要两边各放一个。另外显存内存之间数据传输还需要额外的buffer空间

wg8232213 发表于 2023-2-28 21:51

pcgsf22 发表于 2023-2-28 21:56

wg8232213 发表于 2023-2-28 21:51
请问啥数据会同时被显存和内存需要呢?朋友,统一内存是为了降低成本可不是什么新鲜东西..........显存里 ...

这种3a内存管理一般是自己实现的库,移植时候图省事两边都存一下避免bug

pcgsf22 发表于 2023-2-28 21:58

wg8232213 发表于 2023-2-28 21:51
请问啥数据会同时被显存和内存需要呢?朋友,统一内存是为了降低成本可不是什么新鲜东西..........显存里 ...

以及,统一内存不用copy性能提升还是有的,不只是省成本考虑,相当于究极强化版resizebar了

wg8232213 发表于 2023-3-1 00:03

gartour 发表于 2023-3-1 00:04

以往经验来看,AMD没这个执行力。
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