issues 发表于 2023-3-4 21:23
不是11900K干10900K?
消息太假了。中国自媒体发明WIN12,连微软都懵逼。 点此更新 发表于 2023-3-4 23:54
其实我也想说的有些游戏优化好也能跑8个蛋的.............
不知道提到的WIN12是不是大小核调度优化好了 ...
估计是这样 因为应该也不是所有都是跑主线程嘛 本帖最后由 用户 于 2023-3-5 03:33 编辑
kozaya 发表于 2023-3-4 23:56
有可能是看似倒吸, 实则没有
我猜多核持平13900K 5.5G (约40700分)
单核上升, 游戏帧数刚好追平7000X3D (除 ...
雷丘说redwood cove ipc个位数提升,es2超冒烟5.1ghz。推特上有人赌成品不超5.2ghz。综合这些消息,看游戏不如139k。
intel之前的芯片堆叠产品有lakefield和sapphire rapids,都很坑 用户 发表于 2023-3-4 13:50
雷丘说redwood cove ipc个位数提升,es2超冒烟5.1ghz。推特上有人赌成品不超5.2ghz。综合这些消息,看游 ...
三颗芯片三种工艺,就做一个cpu感觉没啥必要。amd那是搞模块化省钱,这个用台积电估计是the king想给老家新招聘的几千个老乡整个铁饭碗 T.JOHN 发表于 2023-3-4 08:20
根据OneRaichu泄露,es已经能跑5G了,基本没有倒吸可能性,类似13600k干12700。8P是彗星湖留给箭湖的牙膏 ...
5g还不够啊,13900k可是5.8g 用户 发表于 2023-3-5 02:50
雷丘说redwood cove ipc个位数提升,es2超冒烟5.1ghz。推特上有人赌成品不超5.2ghz。综合这些消息,看游 ...
游戏不如13代
那就不可能出了
砸自己招牌 ?
赫敏 发表于 2023-3-5 05:00
5g还不够啊,13900k可是5.8g
139k es1也一般般,es3才能跑上去,现在离sop还有时间。基辛格为了我大英匠心工艺特访tsmc让他们推迟项目交付时间显示出intel 4在认真打磨,绝不重蹈火箭湖覆辙。[怪脸]再说ipc又不是0提升,一切乐观看待,毕竟大小核在消费市场已大获成功,成功压制友商胶水大法。 kozaya 发表于 2023-3-5 08:17
游戏不如13代
那就不可能出了
砸自己招牌 ?
11900k有些游戏也不如10900k kozaya 发表于 2023-3-4 23:56
有可能是看似倒吸, 实则没有
我猜多核持平13900K 5.5G (约40700分)
单核上升, 游戏帧数刚好追平7000X3D (除 ...
这么看得起X3D啊[偷笑] kozaya 发表于 2023-3-5 08:17
游戏不如13代
那就不可能出了
砸自己招牌 ?
你指望一个i5去捅破天?[偷笑] 盲猜下下一代:核心数量:4+24m,逐步消灭大核,小核战未来YYDS。。。。。。[偷笑] ColdSkySuper 发表于 2023-3-5 08:38
你指望一个i5去捅破天?
这也说不准
13600K就能追平12900K游戏表现
到时候看实测
这玩意儿出个纯6大核的i3倒是可以看看,正好i3也不需要特别高的频率,岂不美哉[偷笑] T.JOHN 发表于 2023-3-4 19:28
139k es1也一般般,es3才能跑上去,现在离sop还有时间。基辛格为了我大英匠心工艺特访tsmc让他们推迟项目 ...
然而仅仅持平还不够,6打8要有不少提升才行。总不能指望16小核提升吧,虽然这个应该很容易 kozaya 发表于 2023-3-5 08:53
这也说不准
13600K就能追平12900K游戏表现
到时候看实测
MTL大核改的不多,ARL才是重头戏,可惜i5不属于ARL[偷笑] ColdSkySuper 发表于 2023-3-4 22:48
MTL大核改的不多,ARL才是重头戏,可惜i5不属于ARL
要怎么改?是小核直接拉宽数据线上位吗?现在这个大核设计用了这么多年看困了 ColdSkySuper 发表于 2023-3-5 11:48
MTL大核改的不多,ARL才是重头戏,可惜i5不属于ARL
ARL IPC+45%太哈人了 赫敏 发表于 2023-3-5 11:50
要怎么改?是小核直接拉宽数据线上位吗?现在这个大核设计用了这么多年看困了 ...
猜测是tremont decoder那样,上两个宽度直接翻倍。jim keller说了很多次了,是12宽度的架构,亲自设计,而且应该是走的时候已经完成,就等着上产品了。 T.JOHN 发表于 2023-3-4 21:20
根据OneRaichu泄露,es已经能跑5G了,基本没有倒吸可能性,类似13600k干12700。8P是彗星湖留给箭湖的牙膏 ...
这不还是倒吸? 本帖最后由 赫敏 于 2023-3-5 00:07 编辑
用户 发表于 2023-3-4 23:03
猜测是tremont decoder那样,上两个宽度直接翻倍。jim keller说了很多次了,是12宽度的架构,亲自设计, ...
12宽度不一定指解码啊。x86这么多年困在4解码,不太可能一下子卫星就放起来双6解码(吧?)
而且现在卡瓶颈最厉害的是缓存/内存,且没啥好办法解决。顾得了带宽就顾不上延迟。所以我个人认为下一步想要放个卫星一定是把一些基本操作offload到内存 本帖最后由 Forever778 于 2023-3-5 13:09 编辑
聊大核倒吸聊了这么多,但是你们确定那颗6+16的玩意还活着吗? [偷笑] 本帖最后由 用户 于 2023-3-5 14:44 编辑
赫敏 发表于 2023-3-5 13:05
12宽度不一定指解码啊。x86这么多年困在4解码,不太可能一下子卫星就放起来双6解码(吧?)
而且现在卡 ...
12宽度,原话是"I worked on a computer that was 12 instructions per cycle, 12 issue sustained execution, and I think we are going to get to 100"。还有个细节是OoO window是5000指令。
苏妈已经画了大饼,要把内存和cpu封装在一起提高带宽。个人理解延迟大了就pipeline+预测。把cpuz代码背个100遍,预测总能预测准。 用户 发表于 2023-3-5 00:37
12宽度,原话是"I worked on a computer that was 12 instructions per cycle, 12 issue sustained execu ...
我觉得他疯了[晕倒]
100宽度只可能是多个不相关的线程。但是判断这么多数据相不相关不可能是cpu里面小小的ROB就能的,必须软件来指定。所以我感觉他想复辟安腾[偷笑] issues 发表于 2023-3-5 11:53
ARL IPC+45%太哈人了
真的假的,这么多 赫敏 发表于 2023-3-5 13:45
我觉得他疯了
100宽度只可能是多个不相关的线程。但是判断这么多数据相不相关不可能是cpu里面小小 ...
比如你有10个常用程序,每个程序做个最优执行方案。AI模型擅长死记硬背,把常用几个benchmark执行方案背下来,测出来IPC就是满的,无非是没见过的程序IPC会低一些。但万一AI学出来更好的编译方法了呢?
页:
1
[2]