上帝也生病 发表于 2023-3-8 09:06

hqn6d6zv 发表于 2023-3-8 09:28

功耗是在编解码单元和周边单元开销上,图形计算单元没参与,是远跑不满TDP的

上帝也生病 发表于 2023-3-8 09:29

hqn6d6zv 发表于 2023-3-8 09:40

上帝也生病 发表于 2023-3-8 09:29
任务管理器里的那个3D不是图形计算单元吗

没仔细看注意到。那可能是你编辑是加了特效啥的渲染需要部分特定单元介入,但这个单元调用的量跟玩游戏时不是一个级别的,瓶颈在这里,用不全自然功耗跑不满

上帝也生病 发表于 2023-3-8 09:47

evangelion_air 发表于 2023-3-8 09:48

你是不是有种不满功耗就没干活的错觉
那深度学习一票都没跑满一半功耗的

上帝也生病 发表于 2023-3-8 09:53

PPXG 发表于 2023-3-8 09:58

4090是吧
你打开甜甜圈1080P noAA
再试试2160P 8xMSAA
你会发现频率差不多,负载都基本上满的,但是功耗差了十万八千里,你猜猜怎么回事[偷笑]

ysc3839 发表于 2023-3-8 10:16

上帝也生病 发表于 2023-3-8 09:29
任务管理器里的那个3D不是图形计算单元吗

我不知道显卡的这些使用率是怎么算的,但是CPU的使用率就只是一段时间内非空闲时间所占百分比,并不能代表运算压力。

zsr123 发表于 2023-3-8 11:16

我这有过跑游戏 频率正常 GPU使用率接近100%,功耗只到250W 帧数就很低 显卡最高是350W的
后来发现开的虚拟机占用了太多显存 显存已经不够用了。把那个虚拟机里的吃显存的软件关掉 显存占用降下来 跑游戏的时候功耗就上去了

hqn6d6zv 发表于 2023-3-9 01:16

https://youtu.be/722_hlnfXuo
看完,讲清楚了。善用搜索[傻笑]

sam_no90 发表于 2023-3-9 07:46

你试试剪映,看看占用率
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查看完整版本: 请教下各位,为啥PR渲染时显卡功率跑不满?但是频率能跑满