the last of us 这CPU功率,对不起我又要吐槽了
继上次生化危机让我显卡跑到了615瓦惊呆了之后,这次的TLOU又让我CPU跑到了200+w(13700k,默认频率) 那么这时候问题来了,这俩游戏一起跑,是不是作为稳定性测试比什么Yc,prime还要猛。 其实P95自定义fft size+FURMARK更猛,一般人觉得没必要这样测而已[偷笑] 内置一千个扫雷ai程序在运行,免得你们总说cpu在偷懒 这要是cpu+gpu4090双烤
850w电源估计还真悬 本帖最后由 xbill 于 2023-3-29 13:50 编辑
确实对CPU要求很高。油管的Daniel Owen用7600x+4090测试,4K下CPU都明显表现出瓶颈。
但是这玩意毕竟是以PS4的重制版为基础做的,提升的部分也跟CPU关系不大,完全不理解CPU时间都用在哪儿了。最近ps移植的游戏,蜘蛛侠也是出了名的CPU瓶颈,感觉他们的移植明显哪里出了问题。 本帖最后由 sinopart 于 2023-3-29 14:00 编辑
这显然不是压力最大的游戏,目前压力最大的还是2077的公司广场场景,由于2077用CPU来处理人群相关的逻辑计算,而公司广场又是一个灯光特效多,地形开阔且人也多的场地,因此在这个地方可以轻松将cpu负载拉到50%,显卡拉满。我的137k加4090的配置实测在这个场景下能跑出CPU150w显卡390w的组合,总主机功率高达600w。而且使用不同核心数的CPU在这个场景下帧率明显不同,说明多线程性能在这个场景下确实有作用,游戏对CPU资源的优化是到位的。
而美国末日显然是CPU负载过大,GPU负载不高,这样GPU不能满载的情况下显然整机功耗无法与2077相比。 **末日 ×
CPU末日 ✔ 移植的游戏,好像一般性能都不好.....
我自己玩暗荣的割草无双,PC平台是最垃圾的 听新闻说搞移殖的公司不行,PC版优化差导致的. 这游戏pc可以玩了吗???当时好想玩 优化归优化,这游戏画面那是还阔以 高端U总算到了发力的时候,功耗高也正常 这游戏和模拟器一样,在编译缓存呢 妈蛋,第一次预购就遇到首日学习版。这游戏挺考验gpu超频的,稍微多超点就半小时gpu奔溃。结果降频后玩1个多小时d3d12奔溃。[流泪] 不会里面内置了一个ps5模拟器吧。。。。 后台在着色器加载,等等加载完没那么大压力 听说这游戏的移植公司是当年帮蝙蝠侠阿卡姆骑士移植的公司 这种情况通常是游戏载入的时候,游玩过程中一般没有,比如apex进大厅一瞬间会持续几秒钟满载功率200w+(137k),而在游戏过程中只有100w不到甚至50w的负载,这个问题导致很多人apex进游戏就闪退,类似的反馈已经存在很久了,官方论坛可以找到一大堆这种帖子,除了美末和apex还有很多游戏可能存在这种cpu飙高的问题,只是负载的长短的不同 melancholy05 发表于 2023-3-29 13:36
其实P95自定义fft size+FURMARK更猛,一般人觉得没必要这样测而已
甜甜圈记得要2.0,压榨力度更大
[偷笑]https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif 是不是因为 shader compiling ?好些游戏第一次进去前 10 分钟都是搞 shader,CPU 占用70-80%,等编译完成后就降到 10-20% 而已 privater 发表于 2023-3-29 16:28
是不是因为 shader compiling ?好些游戏第一次进去前 10 分钟都是搞 shader,CPU 占用70-80%,等编译完成 ...
P大正解~
13900k+4080。貌似前20分钟都在编译中,温度直上90.
不过编译完成后,进如新场景仍然卡顿数秒,其后帧数才恢复正常。
本来是想买个PC版看更好的性能的,结果实际体验远不如PS5。
29分钟退款。
等补丁完善再入pc吧。 会不会是虚拟机在跑PS5系统[偷笑]
等着色器构建完成后,退出重进就好了。https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif 庄子 发表于 2023-3-29 17:36
P大正解~
13900k+4080。貌似前20分钟都在编译中,温度直上90.
已经有学习版了,好像体验比正版还好。可惜我第三方平台的,没法退款了。。。。 你在加载着色器,加载完就正常了,不算太高,13900ks在120到140w,加载着色器最高在290w,然后这个游戏只要达到门槛,其实是不卡顿的,4k uh门槛是24g内存,17g显存 xbill 发表于 2023-3-29 13:48
确实对CPU要求很高。油管的Daniel Owen用7600x+4090测试,4K下CPU都明显表现出瓶颈。
但是这玩意毕竟是以PS ...
有可能是后台开了录制的原因,实测油管上的13900k5.5g 6000内存dlss开比我5.8g➕7600内存 低了20多帧,应该是他们后台开的太多了? 5158k 发表于 2023-3-29 18:18
你在加载着色器,加载完就正常了,不算太高,13900ks在120到140w,加载着色器最高在290w,然后这个游戏只要 ...
玩了1个多小时很丝滑,但是碰到一次d3d12错误奔溃,不知道什么原因。
之前显卡超高了奔溃倒是直接提示gpu错误。[困惑] beckcppes 发表于 2023-3-29 18:23
玩了1个多小时很丝滑,但是碰到一次d3d12错误奔溃,不知道什么原因。
之前显卡超高了奔溃倒是直接提示gpu ...
是的,那些多半差评的应该是内存不够或者显存不够,这个游戏配置要求还是比较硬的,我的二奶机就因为16g内存玩不了 阿索继续抗 我看GT sports啥时候上PC[偷笑] 5158k 发表于 2023-3-29 18:28
是的,那些多半差评的应该是内存不够或者显存不够,这个游戏配置要求还是比较硬的,我的二奶机就因为16g ...
我看你另外个帖子没开dlss, 我试试也不开,看看玩久了会不会奔溃。