AU游戏就是垃圾 一点不能玩你看720P不就测出差距了 标题充分暴露了LZ的无知浅薄,这就像把自己的偏爱强加给所有人当通用标杆一样可笑。仿佛你的选择就是真理所在,别人跟你不同的选择,就是愚蠢的。
在CHH,有大批人,尤其是显卡换得勤追新的,差不多十年前就脱离1080P的游戏帧数讨论了。现在不说4K主流,至少2K是已经完全在游戏领域普及了。
按你的逻辑,4K下买139K、149K的玩家都是大冤种了,因为各CPU的性能差异要在1080P下才能相对明显的体现。 测4K,搞不好真就众身平等i3=i9了[恶魔] 这就是测评和实际应用脱节的地方,CPU就应该跑R23之类的纯CPU计算的测试 我就不相信有人在用14900K和4090 就是在1080P的环境下工作学习 数量庞大的fps玩家日常不配用高端cpu 还是得基于实际应用环境下进行比较
不过现在1080p 2k 4k都有用户,建议都测 因为不懂的人占99%啊...
4k游戏如果开了dlss或者fsr实际渲染根本不是4k而是1080p或者2k...
就跟万用表的量程一样,根据适用情形适当转换选择,没毛病。 就,哪怕1080P,平均帧往往也就是170fps和200fps的差距,除非low帧差异很大否则体感上也几乎没区别,纯粹图个我就是比你强的心理作用,何况现在类似149K VS 139K实际测下来就是1帧吊打的差距 问题是测完1080P就跑路啦4K没测啊 我的14代测试设置标准 是接近目标用户使用情况 所以测试以4k和2k为主 其实没差别也是结论
https://www.zhihu.com/question/626356832/answer/3253813768
SolaAoiii 发表于 2023-4-6 03:02
直接1080K ,所有U都是1帧 。所以奔腾=i9
原以为你打错字,突然明白1080K的含义了![偷笑]
720K地表硬件可能都一帧吧 主流 1080p 游戏帧率数值对应的瓶颈是哪个直接看数据是看不出来的 所以只能过剩化测试
其他硬件一律过剩让瓶颈落到U/内存上 旗舰卡啊怼上 负荷也选最不吃显卡的1080甚至720P开低
U甲跑测试500帧 U乙400帧 则可以认为U甲性能强于U乙 至于你问这么高帧率实际用起来有什么用?没用你说的很对 但仍然U甲强于U乙
至于内存 爆内存容量这种沙币事就不用说了 对内存的讨论一般和U绑定——某U需要某参数内存否则不能发挥全部实力 或者某U不吃内存直接用最低频甚至单通道都可以 这样 内存不单独作为瓶颈
真实战化测试用2K甚至4K 直接显卡瓶颈(是的比起U那残暴的上限来说显卡还是太弱鸡了)结果就是众生平等瓶颈都是显卡
既然瓶颈都是显卡那还测U测个寂寞 不是要比哪个U更强吗
这事还有个推论就是除非你的U实在太渣 游戏的瓶颈基本都是显卡 十款游戏里撞不到一个U瓶颈的 辣鸡国产网游除外 既然是测试,就得得到准确的结果,排除其他瓶颈,怎么能体现出差距来,就怎么测,否则测试出来的差距还不如测试误差大,有什么意义。你要是只盯着应用场景来看,那就不叫测试了,那叫体验,要是网站出个体验报告,或者体验视频,不做对比测试,你看看有人会看不? 因为最早这么问的人他们是真的要在4K下玩游戏的。 1080P就算了
720P早已被时代淘汰 不需要测
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