7950x3d 对比7950x 纯cpu运算哪个厉害
7950x3d 只适合游戏吧,难道正常的cpu运算,也比7950x 厉害吗,有多大的提升 90%情况下不如但对io瓶颈的运算可能反超,所以取决于用途 本帖最后由 AIAO 于 2023-4-6 20:27 编辑
运算也分很多类。科学计算类的应用,基本都很吃内存带宽和缓存。 综合7950X强
只游戏或者某些对缓存敏感的软件X3D 我说一个方面,计算流体,因为我从事这个领域所以比较清楚,7950x 3d在计算流体方面具有非常大的优势,https://www.phoronix.com/review/amd-ryzen9-7950x3d-linux/9,比如,linux下OpenFOAM测试7950x 3d的优势还是明显的。
x3d大缓存的优势,对内存依赖性的科学计算,具有明显增强效果,计算流体就是这类。
举个例子,我自己有台13900k台式机,有台macbook pro m2 max的笔记本。同样跑一个开源的、基于c++的、计算流体程序,我自己测试结果表明13900k也就比m2 max 快了15%多。从cpu角度说,13900k爆锤m2,两者绝对性能没有可比性,但是实际测试其实差不多,原因大概率是,13900k平台下内存读写也就100g/s左右,对于内存依赖性作业,这点内存带宽压根喂不饱cpu。macbook理论内存速度能到400g/s,对这类作业提升很大。
同样的,x3d凭借大缓存,在内存依赖性作业方面,具有明显优势。当然,这个领域很小众,对大多数人来说,可能觉得x3d只有打游戏优势而已。
coooool_boy 发表于 2023-4-6 20:45
我说一个方面,计算流体,因为我从事这个领域所以比较清楚,7950x 3d在计算流体方面具有非常大的优势,http ...
所有的有限元计算都是吧,不止cfd 本帖最后由 ilovevr46 于 2023-4-7 02:28 编辑
應該是適用於有限區域内存取的應用 這類應用訪問偏移量不大 可以提高緩存命中率
像MMO這種游戲服務器 大量的角色數據在實時變更時 緩存命中率極低
X3D的優勢就不明顯了 https://phoronix.com/benchmark/result/amd-ryzen-9-7950x3d-linux-review-benchmarks/cpu-power-consumption-monitor-ptssm.svgz
https://phoronix.com/benchmark/result/amd-ryzen-9-7950x3d-linux-review-benchmarks/geometric-mean-of-all-test-results-result-composite-ar97lrb.svgz coooool_boy 发表于 2023-4-6 07:45
我说一个方面,计算流体,因为我从事这个领域所以比较清楚,7950x 3d在计算流体方面具有非常大的优势,http ...
7950x3D是低频的半边大缓存的。就这样还能在很多场景开挂,我不理解 赫敏 发表于 2023-4-7 04:32
7950x3D是低频的半边大缓存的。就这样还能在很多场景开挂,我不理解
有些很特别的领域,比如计算流体方面,实际上影响计算效率的因素:内存读写 > 核心数 > 主频。而且,计算使用的核心数不是越多越好,一般调用的核心数和内存通道是4:1或者3:1,像13900k这种,主板双通道,我自己的测试结果是跑程序调用6或者8个核心就够了,调用小核心完全是负优化。所以像7950x 3d这种,最好的用法是只调用8个大缓存的核心就够了,这样效率最佳。很多科学计算领域搞硬件配置还是门学问,像cfd online论坛有专门讨论硬件影响效率的论坛模块。 x3d在计算模型上更加复杂,意味着你只要有足够的优化,在任何领域都不会比非3d结构差多少。问题是,很多计算都是工业软件,没法针对性优化。 请问三维制作、动画制作、剪辑特效X3D会好些吗?主要用到的软件是C4D Blender AE PR 等等
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