细语凝香 发表于 2023-4-12 10:40

63047838 发表于 2023-4-12 11:00

然而强推光追这么多年还是那几个典型游戏反复打补丁,早晚也是PhysX的命。

tozofly 发表于 2023-4-12 11:12

kozaya 发表于 2023-4-12 08:23
要有感觉 (支持超级光追(路径追踪))
前提是买得起3090/3090 Ti/4070 Ti/4080/4090
这五张显卡其中一张[偷 ...

这五张卡估计都很难搞定吧

panzerlied 发表于 2023-4-12 11:15

我唯一的期望就是,像3DM或者贴吧的那种光追哥能够正常点。正常点。正常点。

正常点享受技术的进步。

kozaya 发表于 2023-4-12 11:15

tozofly 发表于 2023-4-12 11:12
这五张卡估计都很难搞定吧

可以2K路追 + DLSS
其他卡连开都没资格...

cloudybeyond 发表于 2023-4-12 11:25

raiya 发表于 2023-4-12 10:12
不是过去的光线追踪假,而是因为新的硬件更强了,导致光追能更强了。

现实的光线,是反射无数次的产物。但 ...

是的,想想 R23 R15 渲染一张图要那么久。显卡可是实时渲染,越接近真实光追,需要的处理能力就越大。

很期待明年 后年的 5090

xudi8092 发表于 2023-4-12 11:48

27楼慷慨激昂,感动自己

panzerlied 发表于 2023-4-12 11:52

xudi8092 发表于 2023-4-12 11:48
27楼慷慨激昂,感动自己

那你怎么不回复他,他回帖不像是喷子啊。

londbell 发表于 2023-4-12 11:56

panzerlied 发表于 2023-4-12 11:52
那你怎么不回复他,他回帖不像是喷子啊。

不敢吧,只能暗戳戳

tankren 发表于 2023-4-12 11:59

98版西游记的特效一眼假

dioluve 发表于 2023-4-12 12:00

光追测试朋克2077

squallgy 发表于 2023-4-12 12:51

要求不高,反射方面弄的真实点我就满足了

格林达姆MK2 发表于 2023-4-12 13:21

londbell 发表于 2023-4-12 11:56
不敢吧,只能暗戳戳

那位老师可能把这里当知乎了
其实应该鼓励支持, 这种态度不多见

路西法大大 发表于 2023-4-12 13:31

你怪主机咯,厂商不收钱真的很难专门替PC弄个纯光追没光栅的游戏啊

tengyun 发表于 2023-4-12 13:33

[傻笑]
老黄:你们不买我的90显卡是吧,有的是办法让你们手里的显卡成亮机卡

garfield0018 发表于 2023-4-12 13:48

zhoubi 发表于 2023-4-12 09:09
终于承认了之前的光追就是个乐色,再过段时间这个overdrive RT也会是相同的结局
这让我想起了《地铁exodus ...

亮起来是加了二次反射的原因。目前大部分应用到游戏的光追都只有一次反射,效果有但仍有局限。要效果那就得加反射次数,在反射次数和性能开销上找平衡。

龟派气功波 发表于 2023-4-12 13:49

tankren 发表于 2023-4-12 11:59
98版西游记的特效一眼假

[怪脸]就你说的我最同意

清风瘦马 发表于 2023-4-12 14:32

画面再逼真没有游戏性也没什么意义,最后生还者没有光追也不影响我享受游戏,2077这坨答辩陆陆续续2年才通关,完全没有任何共鸣[睡觉]

raiya 发表于 2023-4-12 14:39

本帖最后由 raiya 于 2023-4-12 14:40 编辑

不过其实还有个问题,2077的新光追看起来差异如此巨大,也许有一部分原因是之前的2077的画面实在太假了。

PPXG 发表于 2023-4-12 14:54

63047838 发表于 2023-4-12 11:00
然而强推光追这么多年还是那几个典型游戏反复打补丁,早晚也是PhysX的命。 ...

然而PhysX的命就是后来各大游戏引擎都不约而同的集成了类似(甚至更好)的物理效果作为标配,physX死掉完全是老黄搞闭源(虽然后来开源了但是已经差不多寄了)+硬件独占的结果[偷笑]
用physX作比较的话,DLSS更合适[偷笑]
至于光追,至少IA两家也在跟N一起竞争,也有DXR这样的公共标准存在,还真不一定走physX的老路,甚至从硬件发展的角度来讲,越来越真实的光线计算才是未来

63047838 发表于 2023-4-12 15:41

本帖最后由 63047838 于 2023-4-12 15:46 编辑

PPXG 发表于 2023-4-12 14:54
然而PhysX的命就是后来各大游戏引擎都不约而同的集成了类似(甚至更好)的物理效果作为标配,physX死掉完 ...

DLSS如果开源可能会活得比PhysX还滋润。而光追要死就会死得透透的。

tjsoft 发表于 2023-4-12 15:48

玩家不满意,完全制造需求!

pcgsf22 发表于 2023-4-12 16:26

makedoit 发表于 2023-4-12 10:13
完全赞同,其实有点像HDR,甚至还不如HDR。
现在有些片子,开HDR效果反而不如不开,完全制造需求。 ...

hdr的效果很明显,用了之后就回不去了。
当然需要显示设备支持,至少是miniled/oled

makedoit 发表于 2023-4-12 16:33

pcgsf22 发表于 2023-4-12 16:26
hdr的效果很明显,用了之后就回不去了。
当然需要显示设备支持,至少是miniled/oled ...

lg c1,没问题吧。hdr有时候会过曝,总体肯定是很好,但是没有,也不至于不能用。

zsky30 发表于 2023-4-12 16:43

9090应该会更强,等等党肯定赢

hsy-x 发表于 2023-4-12 16:51

cloudybeyond 发表于 2023-4-12 11:25
是的,想想 R23 R15 渲染一张图要那么久。显卡可是实时渲染,越接近真实光追,需要的处理能力就越大。

...

其实 像Chaos Vantage 这类渲染器已经很快了
https://www.bilibili.com/video/BV18U4y1T7pG/

龟派气功波 发表于 2023-4-12 19:37

zsky30 发表于 2023-4-12 16:43
9090应该会更强,等等党肯定赢

竟说大实话

我是帐号 发表于 2023-4-12 19:56

啥时候NPC不那么傻才是王道[无奈]

bigeblis 发表于 2023-4-12 20:45

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查看完整版本: 超速光追出来后才发现之前的光追是假的,十分气愤。