用PS、PR软件的话比较吃显卡吧?
用PS、PR软件的话比较吃显卡吧?rtx2060 够用了吧?cpu i7 1165G7 还可以吧?用这两个软件的话? PS不吃显卡PR用Intel核显更佳 吃intel核显,这俩特殊加成 nekotheo 发表于 2023-4-14 17:00
PS不吃显卡
PR用Intel核显更佳
PS吃内存和cpu吗?
pr吃内存和cpu吗? 吃内存硬盘 huaxiac4 发表于 2023-4-14 17:15
吃内存硬盘
当然CPU最吃 你看看用adobe的都喜欢用mac,就知道铁定和显卡无关,主要是吃CPU频率和内存容量。当然intel显卡对PR有加成 还有硬盘读写速度吧 ps接图吃内存和cpu,批处理吃cpu 硬盘,调色自己液化吃显卡,图章类吃cpu和显卡。pr 吃cpu 核显,独显n卡有加成,越新越好,40>30>20>16。大部分吃的是解码器和编码器,对显卡3d性能吃的不多。 本帖最后由 raiya 于 2023-4-14 20:24 编辑
你看到的预览,可以转角度的那些特效,模型,叫做即时渲染,就和你的游戏画面一样,这都是依赖显卡的。
然后最终输出成品,变成电影动画那样的,渲染可以用显卡,也可以用CPU。
上面这两个东西,看起来是不一样的。 HHO 发表于 2023-4-14 19:33
ps接图吃内存和cpu,批处理吃cpu 硬盘,调色自己液化吃显卡,图章类吃cpu和显卡。pr 吃cpu 核显,独显n卡有 ...
mark一下,这解释的真详细 monei 发表于 2023-4-14 17:14
PS吃内存和cpu吗?
pr吃内存和cpu吗?
很吃,32G是刚需,CPU也挺吃的,显卡只要能开个GPU加速就行 2060 pr基本够用了,ps主要还是内存和cpu
cpu建议带牙膏核显,多线程框框越多越好。
内存越大越好,16g起步,32g不错,64g以上最好尤其是想ae pr一起开的话。
Mac上虽然没独显但有果子自家的编解码器,加上果子和adobe的py交易,跟pc上还是不一样的。 都是吃2D性能。独显的2D性能不是越高端就越好,边际效益很低。但用最新的集显/独显肯定没错
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