monei 发表于 2023-4-14 16:58

用PS、PR软件的话比较吃显卡吧?

用PS、PR软件的话比较吃显卡吧?rtx2060 够用了吧?cpu i7 1165G7 还可以吧?用这两个软件的话?

nekotheo 发表于 2023-4-14 17:00

PS不吃显卡

PR用Intel核显更佳

Sirlion 发表于 2023-4-14 17:10

吃intel核显,这俩特殊加成

monei 发表于 2023-4-14 17:14

nekotheo 发表于 2023-4-14 17:00
PS不吃显卡

PR用Intel核显更佳

PS吃内存和cpu吗?
pr吃内存和cpu吗?

huaxiac4 发表于 2023-4-14 17:15

吃内存硬盘

huaxiac4 发表于 2023-4-14 17:15

huaxiac4 发表于 2023-4-14 17:15
吃内存硬盘

当然CPU最吃

chh-carter 发表于 2023-4-14 19:08

你看看用adobe的都喜欢用mac,就知道铁定和显卡无关,主要是吃CPU频率和内存容量。当然intel显卡对PR有加成

Sollentuna 发表于 2023-4-14 19:20

还有硬盘读写速度吧

HHO 发表于 2023-4-14 19:33

ps接图吃内存和cpu,批处理吃cpu 硬盘,调色自己液化吃显卡,图章类吃cpu和显卡。pr 吃cpu 核显,独显n卡有加成,越新越好,40>30>20>16。大部分吃的是解码器和编码器,对显卡3d性能吃的不多。

raiya 发表于 2023-4-14 20:21

本帖最后由 raiya 于 2023-4-14 20:24 编辑

你看到的预览,可以转角度的那些特效,模型,叫做即时渲染,就和你的游戏画面一样,这都是依赖显卡的。

然后最终输出成品,变成电影动画那样的,渲染可以用显卡,也可以用CPU。

上面这两个东西,看起来是不一样的。

loughlion 发表于 2023-4-14 22:34

HHO 发表于 2023-4-14 19:33
ps接图吃内存和cpu,批处理吃cpu 硬盘,调色自己液化吃显卡,图章类吃cpu和显卡。pr 吃cpu 核显,独显n卡有 ...

mark一下,这解释的真详细

LUANLUAN 发表于 2023-4-14 22:35

monei 发表于 2023-4-14 17:14
PS吃内存和cpu吗?
pr吃内存和cpu吗?

很吃,32G是刚需,CPU也挺吃的,显卡只要能开个GPU加速就行

多崎作 发表于 2023-4-15 02:19

2060 pr基本够用了,ps主要还是内存和cpu

cpu建议带牙膏核显,多线程框框越多越好。

内存越大越好,16g起步,32g不错,64g以上最好尤其是想ae pr一起开的话。

Mac上虽然没独显但有果子自家的编解码器,加上果子和adobe的py交易,跟pc上还是不一样的。

赫敏 发表于 2023-4-15 02:42

都是吃2D性能。独显的2D性能不是越高端就越好,边际效益很低。但用最新的集显/独显肯定没错
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