1米88 发表于 2023-4-18 14:14

日常使用4K显示器开着DLDSR模拟6K效果怎么样?

游戏里先开6K分辨率,再开DLSS降到4K分辨率,和原生4K比较,画面和帧数孰优孰劣?

DLDSR和DLSS有什么联系吗?

pmax 发表于 2023-4-18 14:26

好像是高分辨率渲染然后降回来,细节会好一点

DiamondBall 发表于 2023-4-18 14:43

4K+科技 > 4K

你这个操作就类似DLDSR

PPXG 发表于 2023-4-18 14:45

会好一点,但是区别不明显,除非游戏原生自带的抗锯齿效果不行

hqn6d6zv 发表于 2023-4-18 14:55

用着1920x1200的屏,偶尔有部分游戏DRS到3840x2400玩,就因为看不惯原生分辨率下的抗锯齿
4楼说得对

fatezeroart 发表于 2023-4-18 15:17

画质会比原生分辨率好很多分辨率越低的提升越明显,帧数和你原生跑的差不多,DLDSR是以2.25倍的效率达到4倍超采样的画质,配合DLSS基本就等于不降帧数的超级采样,所以DLDSR+DLSS任何方面都优于原生TAA画质,桌面不要开会影响字体,玩游戏开就行

pdvc 发表于 2023-4-18 18:35

用DLDSR,有时候会有点bug,场景变暗什么的,很奇怪

细语凝香 发表于 2023-4-19 02:14

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