DiamondBall 发表于 2023-4-20 17:37

远洋放逐 发表于 2023-4-19 20:00
按理说 搞一个相差不大的环境或者几个代表性场景进行评测岂不是很好
不需要太精确 只想要一个大致数 ...

其实,难就难在要去搞一个到“相差不大”的场景,你感觉相差不大的情况,真用软件记录下来看又有多大,你自己可以试试

更别说还要再叠加一个“代表性场景”的条件,这玩意儿是只有特定游戏的重度玩家才会知道的

gihu 发表于 2023-4-20 17:42

KingLu 发表于 2023-4-19 22:38
我不太会弄啊,是这样吗

这个cpu频率都上5.45G了,明显没跑在缓存核上

KingLu 发表于 2023-4-20 20:24

gihu 发表于 2023-4-20 17:42
这个cpu频率都上5.45G了,明显没跑在缓存核上

不会弄啊,是不是有个什么程序能把游戏添加进去,优先用缓存核

macqiqi 发表于 2023-4-20 22:22

远洋放逐 发表于 2023-4-19 20:00
按理说 搞一个相差不大的环境或者几个代表性场景进行评测岂不是很好
不需要太精确 只想要一个大致数 ...

MMORPG构成场景的主要角色是玩家,不具备任何重复测试的可能性
要测只能多个测试平台搞完全一样的账号再用上多机同步器对比帧数曲线

dychenyi 发表于 2023-4-24 22:03

可以参考隔壁的贴“我个人的测试结果基本上和楼主一致,7800X3D开启PBO在部分开放世界游戏赛博朋克2077、荒野大镖客2、刺客信条奥德赛平均帧和1%low帧都不如13900K,和网上的评测结果差距颇大。非开放世界单机古墓丽影暗影、地平线5平均帧和1%low帧要比13900K分别高2%~10%。

测试平台:ROGX670E-E、ROGZ790-A吹雪、6400C32内存、RTX4090

13900K日常用是7200C34,帧数还会再多个3%

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