英飞凌出了个怪东西,叫LPDDR Flash Memory
本帖最后由 埃律西昂 于 2023-12-12 15:06 编辑https://www.infineon.com/cms/en/about-infineon/press/market-news/2023/INFATV202304-092.html
宣称能带来相对NOR Flash明显的性能优势。 你理解反了 这个是 用LPDDR界面的Flash Memory
主要用于汽车的Zone Controller这种地方,需要在非易失性存储上直接执行代码的场景,目前使用的SPI界面对于日渐强大的主控来说太慢了 gnattu 发表于 2023-4-21 16:35
你理解反了 这个是 用LPDDR界面的Flash Memory
主要用于汽车的Zone Controller这种地方,需要在非易失性存 ...
也就是类似NAND当DRAM用的意思? 埃律西昂 发表于 2023-4-21 16:40
也就是类似NAND当DRAM用的意思?
是把nor做成lpddr的接口, 这些场景xip特性是不太能抛弃的东西 埃律西昂 发表于 2023-4-21 16:40
也就是类似NAND当DRAM用的意思?
这个应该还是NOR Flash而不是NAND Flash,只是界面从SPI改成了LPDDR来提高性能。这个也意味着他和LPDDR内存一样是multi-bank的,可以利用比如说让不同核心同时访问不同的bank这类的技巧来让性能足够现代的主控使用。Multi-bank还有好处就是很多时候存储固件和执行程序使用的是一个Flash,这种情况下就能更新固件的同时让系统保持运行 gnattu 发表于 2023-4-21 16:58
这个应该还是NOR Flash而不是NAND Flash,只是界面从SPI改成了LPDDR来提高性能。这个也意味着他和LPDDR内 ...
好专业啊 现在不是有那种内存硬盘吗,就是内存就是硬盘断电可以保存数据。 不懂,做成bios芯片速度很快?[偷笑] meno 发表于 2023-4-21 17:58
现在不是有那种内存硬盘吗,就是内存就是硬盘断电可以保存数据。
这类虑的是高温,强电磁干扰的情况下运行的代码和只读数据不发生错误,不是断电这种需求 类似dcpmm吧 本帖最后由 raiya 于 2023-4-21 19:26 编辑
估计这东西就是读取速度和ddr ram一样快的flash rom。
其实上古时代就存在了。什么意思呢?上古时代的8位机,16位机的卡带,就是flash ROM,就是读取速度和RAM一样快的。所以当时的游戏机的运行ram非常小,什么256K,主要就是存储一些画面临时信息,比如说帧缓存,其他素材什么直接从ROM读取。
上古时代的街机,最早使用的是一次性写入的flash rom,修理用可擦写的EPROM。后来的光盘街机,比如capcom的CPS3,就是可以擦写的这种flash ROM了,像内存条一样插着,用光盘写入一次游戏内容,然后断电内容不消失。如果你想换游戏了,那就要用光盘重新写入游戏。
这些flash ROM内存条里面的数据存储位置是固定的,你可以拔一根两根运行,就可以看到游戏里面比如说什么背景缺了,之类的。
还有比如SEGA SS土星后面那个扩展插槽,就可以同时使用RAM和ROM两种卡带,拳皇95的卡带就是ROM卡带,后来的加速卡是RAM。
下面图片里面就是cps3的街霸33,一根根插着的就是flash rom。旁边那个卡带只是一个开机密钥,而且还是电池维持的,电池会用完不能充电,用完密钥数据就丢失了。交给capcom重新换一次电池密钥收费8000多日元,还是十几年前的价格,现在估计街机售后部门都未必还在。
类似单片机存代码用的ROM,只是速度更快。不是给PC用的东西。
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