我想问一下,上海到美西,游戏线路怎么优化延迟和稳定性才OK
本着纯对加速器线路自主,及本身爱好的原因,我不喜欢使用常规的如UU,奇游类的加速器。目前玩的游戏服务器 大概在俄勒冈/Orego / 波特兰/Portland 附近,
目前我用的VPS 连 洛杉矶和圣荷西,PING的延迟是,125-130不会超过300,我在VPS PING 我本地IP也是这个延迟,PING延迟很稳定,几乎没有波动。
连接走的SS,和SK5协议两种。
但进游戏以后,延迟有140小部分时间,大部分160-180,偶尔200,对于一个动作内游戏来讲,如果能稳定140 其实还行, 但180-200 会略有影响。
网上搜索的说法,有上海到日本再到美国的GIA CN2线路的延迟可以做到110-120,但目前我还没到合适的VPS,
开服时用UU 加速器,游戏内达到过120延迟,且稳定不掉延迟,,,,但后来UU应该是换线路,200左右了, 就没在使用了,,,现在用的奇游更我搭的VPS延迟表现好丢丢,但也就只好一丢丢,没太大区别。。。
国内联通和电信我都有接入,可以一键切换,但这个影响,,,应该不算大。
目前我用的是XTOM的VPS,我已经不知道我该如何解决我游戏的延迟问题了。或许进一步追踪游戏物理机地址,再定方案。
或许朋友们有啥意见或建议呢,我来学习学习。
只能肉身优化了,没办法 丢包才是**烦,IPLC吧 插个眼,看看有没有办法,估计是没有,物理限制 物理距离大了
[流汗]都到地球另一边了,没啥太好的办法,这点延时也优化不了多少,不过其实连接稳定的话也还好,最怕网络波动,就会明显感到卡顿了 游戏加速自己组还是算了吧。。真不如UU这类省心,打COD一直用UU连的美服运气好130 一般情况160-180波动,青岛联通。 搬家东京是最好的选择,连亚、美的服务器延迟都不错 我之前玩了几天失落的方舟美服,换了n个加速器,没一个能压进200ms的。 要不加速器
要不搬家
二选一 不是有很多IPLC么。 yoloh 发表于 2023-4-28 17:17
我之前玩了几天失落的方舟美服,换了n个加速器,没一个能压进200ms的。
你物理地址哪个省呀 我也打方舟用的
Jasion 发表于 2023-4-28 18:55
你物理地址哪个省呀 我也打方舟用的
江苏省的 精品网用了没?用了的话用218.80或者58.41两个段去北美速度很好。。 花卷IPLC可以解决你的问题,王思聪专用款世界加钱可及
CN2 GIA线路上海到东京延迟就在30-40,东京到圣何塞99-110,再加上中转延迟怎么都不可能做到90-120的,即便是上海电信出口CN2直连洛杉矶,最好也要130-140,而且抖动延迟还比较高,要达到50-60,只有IPLC直连不过墙才有可能做到110-120 没哦 回头研究下怎么弄
Jasion 发表于 2023-4-28 20:03
没哦 回头研究下怎么弄
目前走的联通的as9909 好像 ping 125 120 是上海到美西的延迟,可以做到
然后再加上那一段延迟,至少得150以上吧 [偷笑]Portland盲猜一个EA用的AWS
8lag你试试,以前BF1/BFV的时候EA的西海岸服务器也都在Portland,连进去130ping还行,现在不知道怎么样了,2042我用的UU能压到130以内,电信 加速器用的IPLC,你自己的线路再好也比不上的 本帖最后由 Jasion 于 2023-4-28 20:44 编辑
Cyberpangk 发表于 2023-4-28 20:25
Portland盲猜一个EA用的AWS
8lag你试试,以前BF1/BFV的时候EA的西海岸服务器也都在Portland,连进去 ...
对对对 就是亚马逊的AWS盲猜的都对。我会试一下, 顺口问下 8lag 选什么位置的vps[偷笑] Jasion 发表于 2023-4-28 20:42
对对对 就是亚马逊的AWS盲猜的都对。我会试一下, 顺口问下 8lag 选什么位置的vps ...
我没搭vps用过倒是...你可能得自己找路了
电信的基本IPLC过去落地了只要路由没问题延迟也没法再优化什么了 个人能买到的线路就这个水平了 Cyberpangk 发表于 2023-4-28 20:56
我没搭vps用过倒是...你可能得自己找路了
电信的基本IPLC过去落地了只要路由没问题延迟也没法再优化什么 ...
没事 我看了下 8lag 本身就是加速器 不需要自己搭
页:
[1]