小心夹脚 发表于 2023-5-14 20:41

路西法大大 发表于 2023-5-14 21:01

本帖最后由 路西法大大 于 2023-5-14 21:05 编辑

小心夹脚 发表于 2023-5-14 20:41
svp 有光流了 ?

大约在图灵时代毛子就给SVP4加入了optical flow的附加加速算法了,当然现在更新了RIFE算法后原本的光流法可能被忽视了但我觉得就看电影特别4KHDR电影而言光流法能支持轻松补帧到4K144以上性能消耗远低于RIFE而且效果没看出来哪里有差所以还是很有存在意义的。

千古伟人空一格 发表于 2023-5-14 21:47

谎言之神Cyric 发表于 2023-5-14 13:38
虽然这20年都是ATIAMD在跟风,但最后真成事真成标准的都是AMD搞的

因为皮衣黄老是搞封闭标准

tim6252 发表于 2023-5-14 21:54

路西法大大 发表于 2023-5-14 07:01
在最近的暗黑4或者地平线5上跑4K或者更高分辨率的时候哪怕是4090这规模的tensor core跟光流加速单元开启补 ...

有没有可能是暴雪的优化能力很渣?记得星际2和wow的优化都挺差的

路西法大大 发表于 2023-5-14 21:58

本帖最后由 路西法大大 于 2023-5-14 21:59 编辑

tim6252 发表于 2023-5-14 21:54
有没有可能是暴雪的优化能力很渣?记得星际2和wow的优化都挺差的

我从暗黑4 地平线5以及2077三个游戏在6K分辨率下开关FG的帧数数值推导过显卡的纯补帧能力,他们都同时指向了如果GPU不做图形渲染光跑帧生成就大约能每秒生成120~130帧的6K分辨率生成帧(换成4K的话大约能X2差不多)=》这应该就是这届4090的帧生成能力极限了,所以并不是游戏对DLSS3的优化问题而是卡的极限就是如此。

小心夹脚 发表于 2023-5-14 22:01

路西法大大 发表于 2023-5-14 22:08

小心夹脚 发表于 2023-5-14 22:01
---我一直以为这是新版的硬件加速。。然后这个被ai插帧吊打就没用了

有用啊,RIFE太费性能这代显卡插不了4KHDR的换成老的光流法则明显消耗低了数倍而且从补电影的效果上来说没看出来有多大差别。

小心夹脚 发表于 2023-5-14 22:32

路西法大大 发表于 2023-5-14 23:00

小心夹脚 发表于 2023-5-14 22:32
差得远 看动画片 ab过 ···

看4K电影还行吧,因为下的动漫都是1080P的所以我也是用的RIFE反正这分辨率补起来很轻松

tim6252 发表于 2023-5-16 08:54

路西法大大 发表于 2023-5-14 21:58
我从暗黑4 地平线5以及2077三个游戏在6K分辨率下开关FG的帧数数值推导过显卡的纯补帧能力,他们都同时指 ...

那就是老黄所谓的光流加速器加tensor单元的能力还是不够

Stanleyey 发表于 2023-5-16 14:14

5月驱动到现在都没发,还指望fsr3?

ghgfhghj 发表于 2023-5-16 14:48

本帖最后由 ghgfhghj 于 2023-5-16 14:51 编辑

卢奇亚诺 发表于 2023-5-14 09:10
amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里 ...

这个肯定统计不全,光我玩过的就不止那7个

查了下amd官网已经出的有50款,包括今年计划要出的有116款
dlss2现在250个,dlss2已经出了3年了,fsr2才出1年

sun1a2b3c4d 发表于 2023-5-16 15:08

路西法大大 发表于 2023-5-14 21:01
大约在图灵时代毛子就给SVP4加入了optical flow的附加加速算法了,当然现在更新了RIFE算法后原本的光流法 ...

请问使用RIFE时为什么播放器会提示报错信息?

路西法大大 发表于 2023-5-16 15:38

sun1a2b3c4d 发表于 2023-5-16 15:08
请问使用RIFE时为什么播放器会提示报错信息?

我只试过一次报错,就是在播放自己录的4K60录像的时候误打开了RIFE补帧...
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