暗黑四,人物动起来场景就变得很模糊,要怎么调?
本帖最后由 xudi8092 于 2023-6-8 18:33 编辑静止的时候人物和场景都是清晰的,人一旦跑起来,场景就变得很模糊,不知道怎么调。
已经尝试过:开启关闭垂直同步,更新显卡驱动,调低特效,调低抗锯齿,更换显示器dp线,更换显卡插口,显卡驱动里面设置低延迟等。都没有效果。
别的游戏没遇到这种情况。
网上有人说动态模糊,有人说是taa抗锯齿的特性,这两个都没发调。 是不是DLSS FSR开的太高了 毛茸茸 发表于 2023-6-8 18:23
是不是DLSS FSR开的太高了
木有开fsr 你先最低效果试下,排除法一个一个改 把你的DX和 Framework那些玩意更新下。以前别的游戏听到类似得说法能解决。 开dlss了吗 会不会是帧生成延迟高? 这个情况 大约在DB3遇到过
1 可能是抗锯齿
2也可能是分辨率+效果设置 太低 接电视机看看能不能复现 我想起来了 你是NV的显卡!
当年我也是NV的显卡
当年是驱动的问题! 本帖最后由 秋天的酒 于 2023-6-9 10:06 编辑
你可能跟我遇到的情况类似,我是4K60帧的显示器,开的1080p+垂直同步,就发现如果开垂直同步同时游戏内也限制最大fps为60或者以上,就都会出现过一段时间就开始画面闪烁变模糊的情况,只要开一次地图或者esc菜单就可以暂时缓解,过一段时间又会出现。
后来试了下关闭垂直同步+限制60帧,画面确实不会闪烁模糊了,但是又有画面撕裂的情况,同时游戏内的光源开始有频闪的效果。把fps进行提升到80以上,基本可以缓解画面撕裂,但是频闪我试过提升到120也都没办法消除,出于笔记本静音的考虑就没有继续往更高尝试了。
目前的解决方案是打开垂直同步,同时设置里把最大帧数向下限制在58,玩儿了两天了,暂时还没出现什么画面上的问题。 啥显卡,啥显示器? 换个万元显示器可解 又重新调整了下,貌似是dlss3的帧数生成功能和垂直同步冲突了,只要关了帧生成就没有闪烁模糊了,今天早上试了一小时都没出现。
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