archxm
发表于 2023-6-17 14:47
louis2005 发表于 2023-6-17 13:59
我的是友达,支持8抖10
到底要不要开
要不要开srgb
我好几个显示器,都没有需要选择SRGB或者选别的什么那一项。
其实你可以简单点,能用就行了,具体效果差别倒也没那么大,你先记着我这个帖子,如果你开8抖10了,能够适应,就那么用就行了。
以后慢慢接触多了,自然能够明白的。以后荷包也鼓了嘛
slymitec
发表于 2023-6-17 15:16
iamyangyi
发表于 2023-6-17 16:17
本帖最后由 iamyangyi 于 2023-6-17 16:19 编辑
archxm 发表于 2023-6-17 11:38
仿佛你发现了天大的欺骗事件一样。
这个gif只是为了说明原理的。
如果这还看不出来,那别逛论坛,也别发 ...
我只是说这个动态 夸大了效果而已,你不能阻止人家言论自由不是
tim6252
发表于 2023-6-17 16:31
谢谢科普,所以我手里的显示器都不开抖动的
dioluve
发表于 2023-6-17 16:47
oled 现在是原生10bit,哈哈
archxm
发表于 2023-6-17 16:55
dioluve 发表于 2023-6-17 16:47
oled 现在是原生10bit,哈哈
不要一厢情愿了
bluesky1234
发表于 2023-6-17 16:55
slymitec 发表于 2023-6-17 15:16
可是 日常应用中 除了视频和一部分图片之外 并没有10bit的源
随便一个支持HDR的游戏就有10bit需求
archxm
发表于 2023-6-17 17:06
bluesky1234 发表于 2023-6-17 16:55
随便一个支持HDR的游戏就有10bit需求
动态的其实倒还好,8抖10也没事,比如我看电影,用8抖10就没问题,到静态多的话,就有闪的感觉。
看电影我就打开hdr,自动到10bit,看完就关hdr自动到8bit。但有时又忘了切换
chungexcy
发表于 2023-6-17 18:43
archxm 发表于 2023-6-17 11:36
纯个人感受,我确实看8抖10的,眼睛不舒服,调成8就好了。
你们这种人吧,内心是二元的吧,要么当爷要么 ...
模糊不清?人眼对可见闪烁阈值的研究早就门清了。30年前就有定论的东西,你跟我说模糊不清???
Temporal Resolution by Michael Kalloniatis and Charles Luu
https://webvision.med.utah.edu/book/part-viii-psychophysics-of-vision/temporal-resolution/
你要不研究一下这图代表的意义?算算gamma 2.2下,8Bit屏255和254的亮度差异是多少?120hz 屏幕10bit frc 的4抖1等效于30hz抖动,你看看这差异在阈值里还是阈值外?
https://webvision.med.utah.edu/wp-content/uploads/2018/05/KallTemp11.jpg
chungexcy
发表于 2023-6-17 18:56
archxm 发表于 2023-6-17 11:36
纯个人感受,我确实看8抖10的,眼睛不舒服,调成8就好了。
你们这种人吧,内心是二元的吧,要么当爷要么 ...
我还真不是二极管,我有用过我才这么说。hp z31x就在我旁边,你去查查这块屏是啥。
主要是你刚好说反,静态图片frc根本没区别,能有区别的是视频。而且一般的10bit视频,色彩精度根本没有10bit。我能看出原生10bit的优势,前提是得上原生yuv12bit精度的视频源。
正义
发表于 2023-6-17 18:57
本帖最后由 正义 于 2023-6-17 18:58 编辑
总感觉屏幕上很多微小蚯蚓,眼睛也不舒服,但仔细看,又看不到。
啊,这可能是那个“飞蚊症”啊?[晕倒]
ps:我没有恶意哦
slymitec
发表于 2023-6-17 19:04
yangzi123aaa20
发表于 2023-6-17 19:12
slymitec 发表于 2023-6-17 19:04
支持hdr的游戏,其素材贴图等究竟是不是以10bit制作,这个完全需要再商榷。 ...
但是HDR下是强制10bit的啊
slymitec
发表于 2023-6-17 19:13
wn6q849j
发表于 2023-6-17 19:14
500P20帧一样是天
archxm
发表于 2023-6-17 19:17
chungexcy 发表于 2023-6-17 18:56
我还真不是二极管,我有用过我才这么说。hp z31x就在我旁边,你去查查这块屏是啥。
主要是你刚好说反, ...
既然这样,那也没啥好说的了,你说你的感受,我说我的感受。
你觉得静态没啥,我觉得视频我看不出来,或者说视频8抖10对我无感,看网页,受不了。你可以随意说你的理论,我也可以做我的推论。
archxm
发表于 2023-6-17 19:18
正义 发表于 2023-6-17 18:57
啊,这可能是那个“飞蚊症”啊?
ps:我没有恶意哦
设置为8bit即可。
bluesky1234
发表于 2023-6-17 19:26
slymitec 发表于 2023-6-17 19:04
支持hdr的游戏,其素材贴图等究竟是不是以10bit制作,这个完全需要再商榷。 ...
谁跟你说材质贴图呀,
HDR游戏里的光影变幻,是贴图?
都是GPU即时计算出来的色彩渐变,
slymitec
发表于 2023-6-17 19:32
bluesky1234
发表于 2023-6-17 19:33
本帖最后由 bluesky1234 于 2023-6-17 19:50 编辑
slymitec 发表于 2023-6-17 19:04
支持hdr的游戏,其素材贴图等究竟是不是以10bit制作,这个完全需要再商榷。 ...
比如游戏灯光渐变,这是贴图?是调色盘出来的??你咋想的。。。
什么理论论证,扯破天去也掩盖不了实际画面表现如此大的差距,(注意此处不是特指OLED对比液晶,而是色阶过度优秀跟色阶过度糟糕的显示设备差距)
slymitec
发表于 2023-6-17 19:35
archxm
发表于 2023-6-17 19:49
slymitec 发表于 2023-6-17 19:32
这就涉及到模型的原始调色盘色深了(模型比如是拿3D max、maya之类的软件做的)。
目前来看,是否采用10b ...
我怎么记得8bit也能hdr,至少我amd显卡是可以的,n卡不记得了。一会试一下
晓古城
发表于 2023-6-17 20:03
不至于,8抖10你根本看不出来,现在6抖8才是真的坑。艺卓的8bit EV系列,也比LG R8的黑白细节强更清晰,处理文字看漫画很爽
archxm
发表于 2023-6-17 20:17
晓古城 发表于 2023-6-17 20:03
不至于,8抖10你根本看不出来,现在6抖8才是真的坑。艺卓的8bit EV系列,也比LG R8的黑白细节强更清晰,处 ...
一家餐馆用地沟油炒土豆丝,另一家金龙鱼调和油炒土豆丝,端上来你盲吃,估计也吃不出来,但是健康嘛,也不是一时半会能提现出来的。
一家餐馆的土豆丝8元一盘,另一家十元一盘。
目前我也没听说某权威机构说8抖10如何如何效果不好。
我也只是个人感受,不一定对
提出来,引起大家的注意。
cst4you
发表于 2023-6-17 21:17
本帖最后由 cst4you 于 2023-6-17 21:19 编辑
用过 PS 输出过 256 色用过抖动的, 了解其原理的, 都不会觉得颜色抖动是楼主这样的闪的, 谁告诉你颜色抖动是闪出来的
张口就来, 制造焦虑
archxm
发表于 2023-6-17 21:51
cst4you 发表于 2023-6-17 21:17
用过 PS 输出过 256 色用过抖动的, 了解其原理的, 都不会觉得颜色抖动是楼主这样的闪的, 谁告诉你颜色抖动 ...
这里懂ps的不多,而且是你说的那个概念,所以,你等于没说
tame
发表于 2023-6-17 21:56
用了Intel A77010bit反向抖8bit了
晓古城
发表于 2023-6-17 22:22
archxm 发表于 2023-6-17 17:06
动态的其实倒还好,8抖10也没事,比如我看电影,用8抖10就没问题,到静态多的话,就有闪的感觉。
看电影 ...
杜比视界已经有12bit规格了,10bit面板也是辣鸡?好不好还是要看设备还原效果,显示器参数一样差异也很大
archxm
发表于 2023-6-17 22:32
晓古城 发表于 2023-6-17 22:22
杜比视界已经有12bit规格了,10bit面板也是辣鸡?好不好还是要看设备还原效果,显示器参数一样差异也很大 ...
又一个二元论,不当爷就当狗。拉黑
晓古城
发表于 2023-6-17 22:33
archxm 发表于 2023-6-17 22:32
又一个二元论,不当爷就当狗。拉黑
HDR资源颜色格式有缩水,是有限YCBCr422,不是全范围RGB。所以PC显示器根本不用纠结bit够不够[傻笑]