算我孤陋寡闻,这货竟能几乎吃满12(24)个核心。
很久不玩新游戏,一个战舰世界玩了好几年,心血来潮,下了个The Last of Us,玩了一小会,无意间看到小飞机显示U频率只有4650左右,压力这么大?,退出游戏,任务管理器一看,,竟然几乎全核都在跑,且压力不算小,,,这货竟然这么厉害?据说是用的软解不是硬件解码,好像就是暴力移植的问题,然后再加上索尼的IO那种技术,然后让CPU亚历山大了 这货在加载着色器的时候更过分,温度和双烤差不多 战地1以后的游戏基本都能吃满16线程,tlou纯粹优化差 就是一个模拟器 dsy12289011 发表于 2023-6-18 09:50
据说是用的软解不是硬件解码,好像就是暴力移植的问题,然后再加上索尼的IO那种技术,然后让CPU亚历山大了 ...
怪不得,,,感觉,我的U瞬间就要淘汰节奏[偷笑] 其实我第一次见到Windows正常游戏需要加载着色器的 一般不都是模拟器 兼容层之类的需要加载着色器么…… 大头吃小头 发表于 2023-6-18 12:56
其实我第一次见到Windows正常游戏需要加载着色器的 一般不都是模拟器 兼容层之类的需要加载着色器么…… ...
2019年以后有一些游戏要加载着色器,比如cod和apex reinhard_x 发表于 2023-6-18 09:53
这货在加载着色器的时候更过分,温度和双烤差不多
三烤,对内存压力也很大[偷笑] 大头吃小头 发表于 2023-6-18 12:56
其实我第一次见到Windows正常游戏需要加载着色器的 一般不都是模拟器 兼容层之类的需要加载着色器么…… ...
dx12和vulkan,着色器交给了开发者,提前缓存是最简单有效的方式
dx11的时代大部分引擎是驱动和系统负责 Ray.D 发表于 2023-6-18 09:56
怪不得,,,感觉,我的U瞬间就要淘汰节奏
玩这游戏我感觉我的电脑就是在燃烧,关键有时候他显卡也吃不满,真的离谱 dsy12289011 发表于 2023-6-18 20:49
玩这游戏我感觉我的电脑就是在燃烧,关键有时候他显卡也吃不满,真的离谱 ...
分分秒秒200w,烧烤[偷笑] [偷笑]AIDA64各个项目对系统稳定性的压力强度早就比不过各个3A了 楼主试试上周最新的1.10版 这年头跑p95不如跑3A的Shader预编译 编完进去之后D加密过山车式负载最后只能默频玩 sony官方模拟器可太秀了,能直接干爆5900X pbo
另外dota2对内存的压力也大于各种烤内存软件。不稳定分分钟蓝屏闪退 sony的几个游戏都要加载着色器的,神海,地平线。但是最后的生还者耗时特别长。
游戏画面是真的不错 这个应该是相当于一直在大量读取固态里的素材和解压缩吧,PS5的IO芯片的活在PC上都给cpu干了。等用了DirectStorage估计就好多了。 探本求真 发表于 2023-6-19 14:22
这个应该是相当于一直在大量读取固态里的素材和解压缩吧,PS5的IO芯片的活在PC上都给cpu干了。等用了Direct ...
xbox一样有专用IO芯片,pc上面无非是cpu干还是显卡干! 我玩这个cpu能干到110度,不敢玩了。 这游戏,是人玩不过电脑的游戏
他妈的,提前量准的一笔 纯粹优化差 现在已经优化过了,59x差不多十分钟就能跑完,功耗占用也低了,首发版本是能u和显卡拷满半小时的,内存占用25g,显存15g,稍微哪里不稳就闪退了,就是一大号ps5模拟器 Ray.D 发表于 2023-6-19 12:03
分分秒秒200w,烧烤
这几天刚遇到bug fps太高开那个卷门里面的东西各种鬼畜真的离谱 dsy12289011 发表于 2023-6-18 20:49
玩这游戏我感觉我的电脑就是在燃烧,关键有时候他显卡也吃不满,真的离谱 ...
确实,显卡温度不高,70°都不到,我热点温度算高的也80左右,,这货纯粹吃CPU 优化差的表现 magol 发表于 2023-6-19 17:58
现在已经优化过了,59x差不多十分钟就能跑完,功耗占用也低了,首发版本是能u和显卡拷满半小时的,内存占用 ...
我不玩这种潜行类游戏的,下了一个1.01版的纯粹做CPU和内存的稳定性测试[偷笑]反正SSD空间多[狂笑] 战地2042 我记得也能吃掉10个核
页:
[1]