slymitec 发表于 2023-6-24 11:25

xsdianeht 发表于 2023-6-24 12:19

压缩啊,Binaries压缩能小很多,起源引擎的游戏压一下至少小一半

大头吃小头 发表于 2023-6-24 12:21

压缩后传输也方便不少的

有些文件确实能压缩的很小

视频就没必要进压缩包了,除非很多

xy. 发表于 2023-6-24 12:22

您要找的是不是: tar

谎言之神Cyric 发表于 2023-6-24 12:29

看使用频率,像游戏安装包一类使用频率极低的肯定越小越好,文档类的可以考虑使用极快选项,随便压压不分类的话直接lzma2+标准就得

slymitec 发表于 2023-6-24 12:57

slymitec 发表于 2023-6-24 12:59

Garming 发表于 2023-6-24 14:10

视频可以选择不压缩,工程文件这类小文件多的压一压也不错

gladiator 发表于 2023-6-25 09:00

工作上有些有规律的bin压缩比惊人[偷笑],随便一压就是15%这种压缩率压缩还是划算的

aibo 发表于 2023-6-25 09:02

一大堆小文件拷u盘就要打包一下。
一般快速压缩就好了啊

dcl2009 发表于 2023-6-25 09:05

干嘛不压缩,代码压完能小一半,有的小三分之二,而且还能添加恢复记录

skywaymanz 发表于 2023-6-25 09:06

这问题问的,每个人的场景不同最佳实践当然不一样
我不光压缩,我还下载高压整合版游戏安装包
因为我不写代码,我用的、存的都是二进制文件

windie 发表于 2023-6-25 10:45

rar打包不压缩也只是为了加rr5,防止下载文件损坏

jcd_chh 发表于 2023-6-25 11:11

每个人的场景不同
比如我目前的文本类的大文件多,tar开个gzip都能省一半以上空间。
二进制、视频、jpg图片这类我更习惯不压缩省时间

文件损坏问题一般是算个md5,有故障了就重传
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