RTX全系列支持DLSS3.5但这刀法秀出新高度了
详解 https://www.bilibili.com/video/BV1mu41177PX/ [傻笑]什么时候开放,让A卡也爽爽 皮衣黄是独孤求败的刀法吧?
[偷笑][偷笑] 虽然但是 要有好玩的游戏玩啊 还行吧,把那个rr看成是+0.5就好
老黄没有强行绑的光流以及很给面子了 本帖最后由 dream3446 于 2023-8-22 22:32 编辑
ljy1414 发表于 2023-8-22 22:08
皮衣黄是独孤求败的刀法吧?
感觉RR功能叫DLSS2.X更合适,但已经有3.0了,就不能叫2.X?那老卡只能支持3.5不支持3.0?起名这事再怎么也没4080 12G秀吧~[傻笑]
DLSS3.5的插帧还是强制要求RTX40系的 [傻笑]
当初以数字命名,感觉反而束缚住了宣传 PPXG 发表于 2023-8-22 23:02
DLSS3.5的插帧还是强制要求RTX40系的
插帧 4090和4070一次没用过~
不喜欢延迟过大 dream3446 发表于 2023-8-22 22:24
感觉RR功能叫DLSS2.X更合适,但已经有3.0了,就不能叫2.X?那老卡只能支持3.5不支持3.0?起名这事再怎么 ...
统一成DLSS3.5了,RTX全系支持SR/DLAA和RR,40系支持FG。 还好意思叫3.5?真正的叫dlss rtfix。再来吹一次 哟,3.0是40系独占,3.5是RTX全支持,有意思 插针还是40独占。但关键不就是插针吗? 绿茵豪门 发表于 2023-8-22 23:21
插帧 4090和4070一次没用过~
不喜欢延迟过大
那说明你对延迟非常敏感呢,我是有什么开什么~ squallgy 发表于 2023-8-23 08:36
哟,3.0是40系独占,3.5是RTX全支持,有意思
以后都叫3.5了,只是功能欠缺,类似DX11的level级别 绿茵豪门 发表于 2023-8-22 23:21
插帧 4090和4070一次没用过~
不喜欢延迟过大
FG我是能开就开除非原生足够流畅(如85FPS+),原生帧数在60FPS以上的时候开FG造成的延迟倒是能接受,45以内就有些大了 除了黑神话近两年感觉没什么值得玩的了
给他爱6还遥遥无期 DLSS 4.0 50系独占没悬念。 来个dlss 365 年付套餐:
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ulimited版:插帧无上限(小字:每月超出600000帧,按每帧0.01元计费) 终于还是进入到消费级硬件付费环节[流泪]电脑真滴是江河日下下下下了[雷人] PPXG 发表于 2023-8-23 10:47
FG我是能开就开除非原生足够流畅(如85FPS+),原生帧数在60FPS以上的时候开FG造成的延迟倒是能接受,45 ...
FG各种伪影和缺失BUG...分分钟让我出戏,而且屏幕越大越明显[困惑] 和帧生成目前仅为RTX 40系独占不同,DLSS 3.5新增的光线重建功能将会对所有RTX GPU开放。毕竟它只需要用到Tensor Core。同时,光栅游戏也会从DLSS 3.5中获益,超分辨率和DLAA也获得了更新。
这等于是个N卡超大号鸡血驱动,大黄给粉丝和用户一个近乎完美的交代,接下来该amd登场了[偷笑] 老黄这个算卖大包了,而且效果提升的很明显 emiter 发表于 2023-8-23 12:22
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你这小字一来,就成杂粮版了 XXXXXLPPP 发表于 2023-8-23 17:00
多明显?
你看他2077走道对比那个,3.5的效果比其他的都好 挺好的,之前都是在挂在整个渲染管线最后做画面后处理,插帧开始接入矢量光算是开始动传统渲染管线流程了,这次更进一步直接参与到gi和反射,感兴趣的可以玩一下虚幻5的nv分支,开源的,很多nv技术会在上面做前瞻实验,我估计女下一步会把硬件加速的散焦效果也集成进dlss模块里 emiter 发表于 2023-8-23 12:22
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