细语凝香
发表于 2023-8-26 09:49
细语凝香
发表于 2023-8-26 09:55
细语凝香
发表于 2023-8-26 09:57
星辰柯博文
发表于 2023-8-26 10:04
本帖最后由 星辰柯博文 于 2023-8-26 10:08 编辑
细语凝香 发表于 2023-8-26 09:49
不会啊,我怎么照样能这么调。。。每个游戏单独调,不要在全局里调
驱动优先级高于游戏。选项当中有“应用程序控制的”,才是游戏优先级高于驱动。
高质量纹理过滤,三线性优化那里就是锁死的
质量纹理过滤,三线性优化才可以关
细语凝香
发表于 2023-8-26 10:14
fatezeroart
发表于 2023-8-26 10:25
细语凝香 发表于 2023-8-26 09:57
你说反了吧,负lod偏移选允许,远景啥的才会糊吧
负lod偏移是用来调节mipmap清晰度的,什么远景不远景的,你选Clamp那就是锁定防止负偏移,负偏移会锐化mipmap但会造成运动时失真摩尔纹的现象,往上就是正偏移模糊纹理,nv控制面板选项说明都已经给你解释的很清楚了
星辰柯博文
发表于 2023-8-26 10:27
本帖最后由 星辰柯博文 于 2023-8-26 10:28 编辑
细语凝香 发表于 2023-8-26 10:14
我是说驱动控制面板里添加游戏单独调,不是进游戏单独调。。。这样调才是能无视游戏,以控制面板设置为高 ...
最常玩的CSGO三线性是关不了的
细语凝香
发表于 2023-8-26 10:29
细语凝香
发表于 2023-8-26 10:30
fatezeroart
发表于 2023-8-26 10:36
细语凝香 发表于 2023-8-26 10:29
反正nv控制面板里说允许能提高帧数,开启各向异性过滤后则应选锁定来提高画质,意思很明显允许才是缩画质 ...
你是根本就不懂,这里是说如果你驱动里强开AF才需要这里Clamp有可能会和AF冲突,说允许能提高性能只是因为你也可以调成正偏移模糊mipmap来提高那么丁点性能,自己去下个nvidia Inspector玩下就知道这nv控制面板只是停留在很表面的设置罢了
小心夹脚
发表于 2023-8-26 11:01