大小核处理器的大核超线程在CS2游戏中有问题
13700k,开超线程和小核心。Process Lasso指定到0-15核心(大核及大核超线程),看cpu usage,只利用到了8个,占用率也不高,游戏每几秒就肉眼可见卡顿一次,1%low始终个位数。
指定到0-23核心(全核心),cpu用到了8个大核8个小核,共计16个,没有明显卡顿,1%low大概150左右。
这两种分配方式都不会用到大核超线程。 本帖最后由 xy. 于 2023-9-11 23:20 编辑
加-insecure试试
另外即使有正面效果, 我觉得也没多大意义.. 任何第三方平台不可能放给你 PROCESS_SET_INFORMATION 小心夹脚 发表于 2023-9-12 00:28
这破游戏不是双核优化吗,改了?
cs2 现在内测 一般人还玩不了[雷人] vicary27 发表于 2023-9-12 00:43
cs2 现在内测 一般人还玩不了
5000游戏时长,打了1天国际服竞技,过了7天给的资格 vicary27 发表于 2023-9-12 00:43
cs2 现在内测 一般人还玩不了
CHHer能是一般人?!? 超线程调度优先级本来就是比小核低的 vicary27 发表于 2023-9-12 00:43
cs2 现在内测 一般人还玩不了
9月初开始内测放的量感觉已经挺大了 起源引擎的老bug。 ghgfhghj 发表于 2023-9-12 08:42
超线程调度优先级本来就是比小核低的
我知道这个默认排序,现在我用了ProcessLasso指定到大核级大核超线程上,却只能吃8个核心,不能用小核的情况下也不去用超线程,导致异常卡顿。 不一定是处理器的问题。感觉像是网络波动导致的卡顿。
游戏的默认参数:cl_updaterate 20,cl_interp 1,我之前把updaterate改成了101,结果就是像你所描述的那样,走几步就卡一下,这还是开加速器的情况。然后我把updaterate调到45,cl_interp改成2,开加速器的情况下丝滑,毫无卡顿。射击手感也没有变化。可以供参考。 CSGO2之前泄露测试的时候X3D就挺强,不符合CSGO的固有印象。 cs2游戏x3d有优势吗?还是像以往一样继续吃主频?dota2里x3d优势太大了 九零的路德维克 发表于 2023-9-12 09:40
不一定是处理器的问题。感觉像是网络波动导致的卡顿。
游戏的默认参数:cl_updaterate 20,cl_interp 1, ...
同样的加速器网络条件下
允许用8P+HT,但是软件只用8P,就卡的离谱。
如果允许用8P+8E+HT,实际使用到了8P+8E,就没出现那种彻底的卡顿。 panzerlied 发表于 2023-9-12 09:41
CSGO2之前泄露测试的时候X3D就挺强,不符合CSGO的固有印象。
csgo发布于2012年,固有印象十年了就不固有了 带壳和反作弊的网游大都不支持核心指定 遇到过这种情况,就是自以为是的指定了线程全部是大核心,但是fps反而不稳定或者降低的情况,囧。 theNoroo 发表于 2023-9-12 09:34
9月初开始内测放的量感觉已经挺大了
那我再等等看 哈哈哈 说不定过几天就有了 theNoroo 发表于 2023-9-12 10:25
同样的加速器网络条件下
允许用8P+HT,但是软件只用8P,就卡的离谱。
如果允许用8P+8E+HT,实际使用到了8 ...
那就不清楚了,我用的12490F全大核+全核5.12g,超线程相关的都没有动过,只遇到过网络问题导致的卡顿,没遇到过处理器问题导致的卡顿。 我一直是关超线程用的,还没发现这种情况。关了超线程负载挺正常的 老年人求一个faceit车[可爱] cs2普遍都说卡的,优化问题,国外职业哥xizt前几天吐槽过
页:
[1]