zcyandrew 发表于 2023-9-13 10:54

苹果A17Pro的光追

看发布会说是第一次加入硬件光追
但是实际上3Dmark的Solar Bay a13以上就能跑

我自己手上的iPad Pro m2跑了一下大概8800,约4090的1/25
iPhone 13 mini不到3000.

如果A17Pro的GPU构架真有发布会上说的4倍提升,M3的光追会达到4090的1/8
虽然光追对手机确实毫无卵用,但是对于Apple Vision Pro可能还是很有用的

雅俗共尚 发表于 2023-9-13 11:04

dodd 发表于 2023-9-13 11:07

按你这么算如果m3有4090的八分之一,那m3 pro就有四分之一,m3 max就有一半,m3 ultra就追上了。

ricercar 发表于 2023-9-13 11:11

奇怪的是今年的WWDC上对光追只字未提

cloud 发表于 2023-9-13 11:14

这个 4x应该是a16的软件光追

aibo 发表于 2023-9-13 11:16

没光追的卡也能跑port royal,本质上都是算力
Solar Bay也一样。但是这个压力很小,拉不开档次(或者说怕拉的太大不好看)
我一个1070跑分15843,3090ti是111630,只有7倍差。
port royal就比这个大

xjr12000 发表于 2023-9-13 11:17

所有光追都是局部的个别点,是老黄催你换显卡的手段
现在任何显卡都无法正真做到全局全画面实时光追
就别说手机上了

PPXG 发表于 2023-9-13 14:02

光追和光追亦有不同
有赛博朋克2077 传送门那样的路径追踪
有地铁离去增强版那样的纯光线追踪游戏
有战地5那样的光栅混合部分光追技术
也有星战绝地幸存者这样的AMD合作出来的半吊子效果光追关了也没啥明显画面变化和帧数提升

不同的光追对硬件需求量都不同,会非常明显体现在开启光追后帧数下降幅度和画面变化上,比如1080Ti可以勉强开启战地5的光线追踪但是帧数下降不会很可怕1080P勉强流畅,但是强行打开地铁增强版光追那帧数下降幅度不忍直视。。。。

按照目前手机硬件的性能和本就紧张的晶片空间,我估摸着手机端光追就算真实现了也是半吊子光追,支持少数的变化比较明显的几个特性比如光线追踪阴影和光线追踪反射即可,光线追踪环境光可能都不需要,更别说全景路径追踪这种东西了,精度估计也会砍不少,主打一个能开启就算成功。。。。

chp1979 发表于 2023-9-13 14:05

光追性能提升的倍数从来就不能等效帧数的倍数提升,因为再严苛的光追测试也不可能100%光追负载没有其他任何传统管线等东西,更别说solar bay这种了

tengyun 发表于 2023-9-13 18:29

[吃惊]
桌面端都要大怪物GPU 才能搞得光追

手机搞光追 想想都不靠谱

lucaslee 发表于 2023-9-13 18:52

dodd 发表于 2023-9-13 11:07
按你这么算如果m3有4090的八分之一,那m3 pro就有四分之一,m3 max就有一半,m3 ultra就追上了。 ...

按m2系列算不止啊,手机芯片图像是5核,ultra到了76核,15倍+[偷笑]

邪恶的光B 发表于 2023-9-13 19:01

宣传会上面这个就先看看,真的能跑生化4的话,那是屌爆了。还是要等个实际水平。[偷笑][偷笑][偷笑]

老喵 发表于 2023-9-13 19:04

dodd 发表于 2023-9-13 11:07
按你这么算如果m3有4090的八分之一,那m3 pro就有四分之一,m3 max就有一半,m3 ultra就追上了。 ...

然而现在纯实力M2 Max是4090的1/6,吃的电还不止4090的1/5
所以楼主估计的可太乐观了

PolyMorph 发表于 2023-9-13 19:11

本帖最后由 PolyMorph 于 2023-9-13 19:13 编辑

4090光追只能算起步水平,dxr特性开满5090 30帧都跑不到,6090 刚好60帧
苹果打算跑几帧?
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