首发的DLSS3.5体验下来不太行
本帖最后由 幻瓅月 于 2023-9-22 00:07 编辑[吃惊]
消除了很多拖影却也让一些拖影变严重
消除了大部分闪烁却也添加了一部分闪烁
最难绷的还是开了有种DLSS1的感觉
两个图里那个是3.5的? gbawrc 发表于 2023-9-22 08:09
这什么游戏
明显是2077. 我唯一能看出来的就是4K和2K和1080p,然后开不开光追阴影的表现不一样,其他的,人物一跑起来,啥都不顾上了
ps:昨天玩了会2077的2.0,真就是俩游戏,各别界面都不一样了 原来的光效延迟问题和模糊问题有明显改善吗? inman2008 发表于 2023-9-22 09:05
我唯一能看出来的就是4K和2K和1080p,然后开不开光追阴影的表现不一样,其他的,人物一跑起来,啥都不顾上 ...
不喜欢动态模糊,关了动态模糊之后才能在fps游戏里杀神,习惯后其他游戏都不开,开了就感觉糊的很假 dlss超分用的是默认的3.1.x还是用了最新的3.5.0? qjj2857 发表于 2023-9-22 09:12
不喜欢动态模糊,关了动态模糊之后才能在fps游戏里杀神,习惯后其他游戏都不开,开了就感觉糊的很假 ...
我是从来不开动态模糊 qjj2857 发表于 2023-9-22 09:12
不喜欢动态模糊,关了动态模糊之后才能在fps游戏里杀神,习惯后其他游戏都不开,开了就感觉糊的很假 ...
我是开了动态模糊晕得不行,所有游戏一概关闭。 gbawrc 发表于 2023-9-22 08:09
这什么游戏
目前支持大力水手3.5的游戏只有2077 景深和动态模糊就是纯弱智玩意,好不容易给你算得清晰点,自己来模糊,你说你算力有现在千万倍,用来搞双眼VR的眼球跟踪,上个景深还成,普通屏幕上景深这不是纯搞笑……
动态模糊也是,这速度和角速度才多少啊,随便动一下糊得像是时速400公里猛地在十米内掉头一样 从来不开光追,我喜欢锐利的画面,2077一开光追画面糊的不行。 本帖最后由 我輩樹である 于 2023-9-22 11:37 编辑
边缘闪烁确实又变强了,主要的更新还是光线重构。
我輩樹である 发表于 2023-9-22 11:36
边缘闪烁确实又变强了,主要的更新还是光线重构。
锐化开到1没问题吗[震惊] 毛茸茸 发表于 2023-9-22 12:40
锐化开到1没问题吗
没注意到,只是感觉拉到最右边压力会大点。 ho-hao 发表于 2023-9-22 11:49
请更新最新驱动,帧数有提升。
更新了,进步了一点点。
牛逼大了老铁,4070全光追全画质开满2K帧数提高十几桢 不开路径追踪可以启用3.5吗 gbawrc 发表于 2023-9-22 11:08
最蠢的是DLSS3.5不能单独开启,需要前置开光追才能开DLSS3.5
这是一个新的光追降噪算法,他就是基于光追的。 回家第一件事更新驱动 我估计还要更新几个小版本才行,df的前瞻视频里可以看出训练次数和还不够。。。[困惑] 小虾米吃大fei波 发表于 2023-9-22 14:05
不开路径追踪可以启用3.5吗
应该是不行 gbawrc 发表于 2023-9-22 11:08
最蠢的是DLSS3.5不能单独开启,需要前置开光追才能开DLSS3.5
3.5就是给光追降噪用的,你不开光追开3.5有什么用?[再见] Epilogue 发表于 2023-9-22 16:10
我估计还要更新几个小版本才行,df的前瞻视频里可以看出训练次数和还不够。。。 ...
确实,头发 人头轮廓之类细碎移动边缘还有bug,比如公司狗开场的狗上司。但是画面效果提升很大,npc服装更炫酷,但是反而观感更真实。 tjmxxo 发表于 2023-9-22 09:05
原来的光效延迟问题和模糊问题有明显改善吗?
该提升的就和演示一样提升了,那种霓虹灯的场景提升最大
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