Epilogue 发表于 2023-10-7 01:05

DF和HU的fsr3.0评测都出了

本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-7 18:51 编辑

数毛社还有下集会评测画面质量,目前只测试了FG部分。
DF:https://www.bilibili.com/video/BV1484y1m7xW/?spm_id_from=333.999.0.0
HU:https://www.bilibili.com/video/BV11N4y1o7xp/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=7eda96cf56cd2a9f186b43816a6acb5c

大致总结下:目前fsr3.0FG只能在垂直同步下工作,DF和HU均认为如果关闭垂直同,vrr无法正常工作,会有大量伪影,此时fsr3.0fg基本属于不可用状态。ag+目前无法正常工作,表现甚至不如ag,hu测试下来目前fsr3.0fg延迟最低的方案是配和N卡开reflex。DF评测开启垂直同步后,帧生时间波动有很大问题,游戏帧数和显示器的最高刷新率差距越大,问题越明显,amd也推荐在60fps以上,使用fsr3.0fg才能获得较好的体验。画质方面HU评测和dlss2.0差距依旧,但是hu提到了游戏ui适配方面fsr3.0fg更好。

毛茸茸 发表于 2023-10-7 16:37

经过18个大版本的迭代以后,免费开源终将战胜邪恶独占

liu8866543 发表于 2023-10-9 18:31

请问如果必须得开垂直同步才能有比较好的效果的话,那是不是得有高刷显示器才行?

Epilogue 发表于 2023-10-9 18:40

本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-9 18:49 编辑

liu8866543 发表于 2023-10-9 18:31
请问如果必须得开垂直同步才能有比较好的效果的话,那是不是得有高刷显示器才行? ...

根据fg的工作原理,不管是dlss3还是fsr3,如果插完帧只有60不到帧数,表现都不咋样。与其说必须得有高刷显示器,不如说fg后帧数标准要求高于传统的60帧

liu8866543 发表于 2023-10-9 18:48

Epilogue 发表于 2023-10-9 18:40
根据fg的工作原理,不管是dlss3还是fsr3,如果插完帧只有60不到帧数,表现都不咋样。与其说必须得有高刷 ...

那DLSS3是不是在不开垂直同步时也能有比较好的表现呀

Epilogue 发表于 2023-10-9 18:52

本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-9 18:54 编辑

liu8866543 发表于 2023-10-9 18:48
那DLSS3是不是在不开垂直同步时也能有比较好的表现呀

是的,除非fg后帧数高于v/g-sync显示器的刷新上限可能会有画面撕裂,否则不管开不开dlss,现代游戏垂直同步都改被淘汰了。所以fsr3fg现阶段必须开垂直同步被评测诟病。

dyzhuyz 发表于 2023-10-9 20:16

叶子烟 发表于 2023-10-9 21:08

这玩意儿我觉得目前最大的问题是只支持DX11和DX12,Vulkan怎么办呢

Epilogue 发表于 2023-10-9 21:11

叶子烟 发表于 2023-10-9 21:08
这玩意儿我觉得目前最大的问题是只支持DX11和DX12,Vulkan怎么办呢

你说的是amaf,和fsr3.0fg完全两码事。

privater 发表于 2023-10-10 02:17

这东西要优化到能傻瓜实用的程度,估计要等到 PS6 上市
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