所以请问AMD这个驱动插帧这几项分别怎么开
我不知道后面几项怎么开,目前感觉没有变流畅 不支持fsr3的游戏 必须去驱动对应游戏的profile里 单独设置手动开启afmf xuting77 发表于 2023-10-7 20:46不支持fsr3的游戏 必须去驱动对应游戏的profile里 单独设置手动开启afmf
不用吧,我直接启动全屏就显示激活了。 叶子烟 发表于 2023-10-7 20:49
不用吧,我直接启动全屏就显示激活了。
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-30-afmf-tech-preview
AFMF may be enabled for any DirectX® 11 and 12 title such as Cyberpunk 2077 using the per-app settings within AMD Software: Adrenalin Edition™.
AFMF can be automatically enabled using HYPR-RX or using the Global Graphics Settings toggle for these select titles:
A Plague Tale - Requiem
Borderlands 3
Control
Dead Space
Deep Rock Galactic
Dying Light 2
Far Cry® 6
Ghostwire: Tokyo
Hitman 3
Hogwarts Legacy
Horizon Zero Dawn™
Metro Exodus Enhanced Edition
Red Dead Redemption 2
Resident Evil 3
Resident Evil 4
Shadow Of The Tomb Raider
Star Wars Jedi: Survivor™
Starfield
The Last of Us™ Part 1
The Witcher 3: Wild Hunt
所以您是哪款游戏? 好像是dx11 dx12的游戏里按ALT+R呼出驱动然后打开AFMF,要求全屏+游戏里关垂直同步好像是 xuting77 发表于 2023-10-7 20:46
不支持fsr3的游戏 必须去驱动对应游戏的profile里 单独设置手动开启afmf
好的,那请问个别游戏profile里这个增强同步,等待垂直同步,可变刷新需要开吗?还有游戏里的垂直同步需要开吗 qiuhepeng 发表于 2023-10-7 21:30
好的,那请问个别游戏profile里这个增强同步,等待垂直同步,可变刷新需要开吗?还有游戏里的垂直同步需 ...
感觉需要开,只要开垂直同步,才能感觉这个帧速率来决定生成帧的数量。 qiuhepeng 发表于 2023-10-7 21:30
好的,那请问个别游戏profile里这个增强同步,等待垂直同步,可变刷新需要开吗?还有游戏里的垂直同步需 ...
增强同步 不开
等待垂直同步 只对opengl有用,不动
可变刷新 开
游戏内垂直同步关
The AFMF technical preview currently requires the game to be played in fullscreen mode with HDR disabled and VSYNC disabled.
For the optimal experience, AFMF is recommended to be used on AMD FreeSync™ displays.
ts02147823 发表于 2023-10-7 21:46
增强同步 不开
等待垂直同步 只对opengl有用,不动
可变刷新 开
明白了,谢谢 qiuhepeng 发表于 2023-10-7 21:30
好的,那请问个别游戏profile里这个增强同步,等待垂直同步,可变刷新需要开吗?还有游戏里的垂直同步需 ...
我这里的话enhanced sync可以开
右边display栏的freesync也可以开
另外其实我用afmf主要只是为了降7900xtx的功耗和噪音
所以是用rtss锁了72的帧数然后再开afmf倍帧到144
跟大部分人的用法其实不太一样
因此游戏里的垂直同步要不要开这个不好说
你打开驱动的overlay自己调整设置 然后对比afmf是否生效就好了[困惑] xuting77 发表于 2023-10-7 21:53
我这里的话enhanced sync可以开
右边display栏的freesync也可以开
另外其实我用afmf主要只是为了降7900x ...
我刚试了星际战士1开了之后帧数暴跌还会卡死不动,算了,还是关了 这个没吊用 特别是FPS类需要频繁快速转换视角看了说明是说快速转换视角时会停用 本帖最后由 cross2021 于 2023-10-8 09:18 编辑
就和视频插针一样,对画面快速变化比如快速跑动变换视角就没法子补帧了,因为相邻帧的画面区别太大,补不出来,开了反而会觉得更卡,因为静态画面下帧数给你补的比原来高了,一动起来帧数又降低回原来的,这样一来帧数波动变大,所以卡的感觉更明显,另外按说明只能sdr下使用,游戏就没法开hdr了,所以真没啥用
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