黑白音符 发表于 2023-10-10 19:22

有6000系以上A卡的小伙伴可以试试视频插帧

[偷笑]有点GCN架构的BFRC的味道了

https://www.bilibili.com/video/BV1Jw411A7J1/


说明地址在这https://technewsspace.com/the-frame-generator-in-amd-fsr-3-can-increase-fps-not-only-in-games-but-also-in-videos/

叶子烟 发表于 2023-10-10 19:51

刚试了下没成功,晚点看看是啥问题

Phil_Libra 发表于 2023-10-10 19:52

之前我直接把PotPlayer加到游戏列表开启插帧是没成功

JP_ToKyo 发表于 2023-10-10 19:57

不知道顯卡功耗會增加多少.

xuting77 发表于 2023-10-10 20:10

算了呀 还要限定上一个beta版 如果以后它不正式出 还真的一直用这个beta到天荒地老吗[困惑]

Misaka_9993 发表于 2023-10-10 20:12

与其等AMD驱动内置,不如找BFRC作者催更滤镜[偷笑]

yangzi123aaa20 发表于 2023-10-10 20:30

如果可以无脑全插比如浏览器看视频那就很有使用价值了

Alpa7000 发表于 2023-10-10 20:54

xuting77 发表于 2023-10-10 20:10
算了呀 还要限定上一个beta版 如果以后它不正式出 还真的一直用这个beta到天荒地老吗 ...

6000系插帧只能用测试版驱动

Alpa7000 发表于 2023-10-10 20:56

Misaka_9993 发表于 2023-10-10 20:12
与其等AMD驱动内置,不如找BFRC作者催更滤镜

BFRC走AMD Fluid Motion Video的,而AMD Fluid Motion Video从RDNA1起就完全不支持了

Misaka_9993 发表于 2023-10-10 21:12

Alpa7000 发表于 2023-10-10 20:56
BFRC走AMD Fluid Motion Video的,而AMD Fluid Motion Video从RDNA1起就完全不支持了

当然是切换到AFMF SDK啊,老AFM是基于D3D11 VP的

Mashiro_plan_C 发表于 2023-10-10 21:16

Alpa7000 发表于 2023-10-10 20:54
6000系插帧只能用测试版驱动

RX 6000的测试版驱动也用不了AFMF还不支持Vulkan

manysu 发表于 2023-10-10 21:51

AMD要是开发插帧+VSR功能就好了

tengyun 发表于 2023-10-10 22:08

[傻笑]
这才是全民向往的 驱动内置AFMF

虚假的AFMF 仅加速游戏

jim9606 发表于 2023-10-11 02:42

Phil_Libra 发表于 2023-10-10 19:52
之前我直接把PotPlayer加到游戏列表开启插帧是没成功

可能还需要强制指定基于D3D11或者Vulkan后端的渲染器

RICOH 发表于 2023-10-11 03:10

以前RX460和核显也可以插帧啊,不过只能本地播放器插,后来发现插帧有点肥皂剧效应和电视的MEMC类似看着贼不爽关了

donkey_ever 发表于 2023-10-11 08:28

RICOH 发表于 2023-10-11 03:10
以前RX460和核显也可以插帧啊,不过只能本地播放器插,后来发现插帧有点肥皂剧效应和电视的MEMC类似看着贼 ...

个人认为最大的作用是给2d动画插帧,画面简单,有很多平移镜头,插帧观感很好。
三次元画面复杂度太高,一遇到运动场景插帧观感直线下降

raiya 发表于 2023-10-11 08:42

这种看不同片子,有的没效果,有效果的会变成电视剧那样的感觉。

netlzh 发表于 2023-10-11 09:47

这玩意我也研究比较久了, 几个解决方案都试过。AMD 主要是是直接放弃一些场景的插帧,所以出现伪影的几率少。其他的在很多场景下不能忍,只到svp 支持了 RIFE AI engine 之后,就感觉是一个比较好的解决方案了。用双倍到 48 帧,效果优异,能耗较少。

我最喜欢测试的两个场景,一个是《特工绍特》里面最开始的位置和大反派下班出电梯口的那一段,原片很卡,传统插帧伪影严重。一个是布拉德皮特的《星际探索》开场从地球近轨处坠落的翻滚画面,传统插针简直没法看。但是这些用 RIFE AI engine 都处理得很完美。

dr.eric 发表于 2023-10-11 10:34

donkey_ever 发表于 2023-10-11 08:28
个人认为最大的作用是给2d动画插帧,画面简单,有很多平移镜头,插帧观感很好。
三次元画面复杂度太高, ...

确实 静态画面效果很不错 动态大的动作场景就很鬼畜   动画效果好还是因为动画制作本来就是不太流畅吧

dimis 发表于 2023-10-11 11:35

去年就催过了[傻笑]


等BFRC作者整个滤镜适配[可爱]
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