用手柄的就平滑看着就不晕了 这是2023年的帖子吗? 瑞奇与叮当好像是索尼第一方3A大作?好玩吗? 本帖最后由 andros1021 于 2023-10-24 10:10 编辑
你的结论不太严谨。手柄玩暗黑2,5开游戏,显卡吃2/3负载。第四幕过火焰之河就掉帧,从100掉到90帧或从60掉55,感知明显。
与手柄还是鼠标没必然联系,与你感官有一定关系。能支持手柄的3A我都手柄,键鼠端着太累了。 除了要瞄准射击的游戏用鼠标,其他游戏早就改用手柄了 同,帧数低用手柄,两个好,一个视角转的慢不容易晕,第二是用手柄可以离屏幕远点,越远越不容易晕 确实是手柄对fps感受没有那么明显,而且玩起来坐姿能更舒服。
但是有不少游戏fps射击类和第一人称类玩起来还是很别扭啊。
对于我来说手柄玩暗黑4,地平线这些很舒服,打2077、大表哥、战地1的时候就切回键鼠了 这游戏PS5的4K画质模式也30帧么,其实只要帧数稳定大多数游戏30也不是不能玩习惯了就好[偷笑]2077最近也是手柄通的,可以瞄准补正拉满降难度[狂笑] 一直习惯用手柄,带来好处是离显示器远一些 本帖最后由 PPXG 于 2023-10-24 10:48 编辑
手柄旋转视角虽然比鼠标平滑,但是该卡的还是卡,30和60,60和120一眼的差距,绝地幸存者我一直手柄玩的,帧数低了非常难受,一转视角咋帧数这么低卡的一批,打开小飞机一开40帧出头。。。自从重生更新了DLSS支持,我直接开了DLSS质量+DLFG,全程帧数几乎下不去120,非常爽歪歪,唯一缺点开了DLFG延迟会大一些,不过这游戏是第三人称动作类,延迟不是很刚需
而且我玩游戏非常讨厌动态模糊这种东西,能关的必关,可能动态模糊处理的好的情况下帧数低了用手柄体验可能确实稍微好点吧 顶一下, 这游戏玩着挺舒服的, Rivet太可爱, 对比下显得ratchet好矬,
3070, 1920*1200 全开+DLSS质量基本能60fps爽玩
只有维修者那关在街道商铺那段明显fps不足, 目测掉到三四十
P.S.这游戏光追不开也可以, 整体画面光影已经很好, 光追下某些阴影就很奇怪, 我觉得不开更接近真实观感
打完竞技场挑战之后如果螺丝倍数高了出那一大堆螺丝的时候帧数明显下降。
还有这游戏最大的问题不是疯狂闪退么。 因为手柄和鼠标给人大脑的反馈不一样,所以主观觉得没那么卡。[傻笑] 鼠标是根据人手动作的,输入是波动的;用手柄玩大部分情况是方向键推到底,输入都是线性的。
不看帧数波动的话,手柄输入的动作相对稳定,观感会舒服点,没那么容易头晕。
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