看画面重光影的人会觉得很不错,看画面不追求光影的就要求高清纹理跟细致建模的会觉得不值 ...
真为怀旧复古的玩家感到可惜,时代在变哦。果子都跟进光追了
没光影,还能叫画面吗? 本帖最后由 destroypeter 于 2023-11-7 09:22 编辑
绿茵豪门 发表于 2023-11-6 11:47
你按我的帖子设置啊 反正这游戏画面让人沉浸感很强 半夜玩爽的一批
可惜这个游戏还不够恐怖,我还是喜欢失心疯、面容那个程度的,要是再整个VR版本就更完美了[狂笑] RT+RR代表的是(相对)真实,但真实并不一定在画质上有多么的优秀 光追本来就是猛吃资源,没有DLSS,光线重构这类技术,个人电脑离实现实时光影效果这一天更花更多的时间。 路西法大大 发表于 2023-11-6 10:09
看画面重光影的人会觉得很不错,看画面不追求光影的就要求高清纹理跟细致建模的会觉得不值 ...
然而因为全面采用mesh shader的原因,这游戏的建模水平是非常高的。尤其是各种带弧形和复杂表面的物体建模。 hushi007 发表于 2023-11-6 10:35
我还在坚持 已经36W人 显卡没跑满,CPU核心全部吃满
晕,4090?我2060s最低画质都跑满了只有30fps,cpu 8%..... 4080 勉强60帧能玩 部分场景50左右不开DLSS 非常讨厌DLSS 只能说这游戏要求确实太高 简直离谱 yugu91 发表于 2023-11-6 17:58
晕,4090?我2060s最低画质都跑满了只有30fps,cpu 8%.....
我用两台电脑跑 一台7800xt,一台7900xtx都是U满载不过分辨率是1080p窗口 coolfgg 发表于 2023-11-5 19:12
4090全拉最高,不过开了dlss质量和帧生成,我觉得挺爽的,一口气17小时2天通关,开了光线重构,效果炸裂。 ...
我觉得你这才是正确的使用方法[可爱] 画面对不起硬件消耗:笑话
画面对得起硬件消耗:2022年之前所有显卡谈光追都是笑话
反正总有一笑 df 出阿兰醒醒2的技术测评视频了, 不开路径光追也能享受到绝大部分内容了
我觉得游戏光影确实做的非常棒, 不开路径光追也很舒服了 材质也很自然还是对得起消耗的
而且这游戏所有建模应该都是高模, 面非常多,植被 场景的零碎物体建模都是绝大部分其他游戏比不了的
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