15-16年黄仁勋就意识到神经网络算法的前景和它对并行计算优化协处理器的契合度了,那时他就在NV内部说了 ...
实际上dlss1.0的画质什么尿性大家都知道了
而且dlss2.0并不是单纯的神经网络算法,对比一下fsr就知道到底有多依赖tensor core
老黄强就强在他的marketing上面 赫敏 发表于 2023-11-30 15:57
为啥不能说?华为的文档一直都很烂,以前直接整篇copy思科
写文档不好考核kpi,给几个c过几年就滚蛋了 sinopart 发表于 2023-11-30 16:07
这是因为你我实际上回答的并不是同一个问题。
你的第一个回答及后续实际上是在说NVIDIA并没有对AI的研究 ...
我的理解是在那个情况下 其实做出这个选择其实并不难看他想不想做 有没有魄力
很显然大家都觉得很有前途
那个时候学术界和开源社区已经铺垫好基础了 用户也没有更多选择只要他愿意这块蛋糕一定是他的就看他愿不愿意持续投入(技术支持)了投入和盈利分析下绝对划算那肯定是会投入的
即便是那个时候AMD或者别的厂家开始发力其实也已经来不及了因为这个基础实在是太快了 也比较牢固
当然现在大家也意识到一家独大会有问题 这些框架又开始做架构分离期望支持更多的算力设备
Illidan2004 发表于 2023-11-30 15:46
你是从游戏拥抱AI角度这块确实是他独到的想法(当然想法有 他敢用到他的产品里是商业魄力) 10系得时 ...
前两年挖矿也是用cuda吧? 老黄运气是真好, 不停被金蛋砸中 houyuzhou 发表于 2023-11-30 15:56
GPU领域哪是CPU能碰瓷的。
前两年intel的独显尝试再次失败, 突然感觉曾经高大上的intel和cpu行业原来远不如GPU liruyuan1988 发表于 2023-11-30 16:01
CPU市场是显卡的10-20倍,并行和AI计算市场都比显卡市场大,就是纯粹的市场太小人没愿意进去打滚罢了 ...
以后估计局面要变了 Illidan2004 发表于 2023-11-30 16:12
我的理解是在那个情况下 其实做出这个选择其实并不难看他想不想做 有没有魄力
很显然大家都觉得很有 ...
不过AI早期好像大部分人是看不到希望的, 不是很看好, 重金投入确实需要魄力.
现在应该所有人都看到了希望 netjunegg 发表于 2023-11-30 16:16
前两年挖矿也是用cuda吧? 老黄运气是真好, 不停被金蛋砸中
挖矿跟cuda压根没关系,纯看算力+算法适不适应显卡架构
btc a卡吊着n卡抽 eth虽然弱一点但也没弱到哪里去
netjunegg 发表于 2023-11-30 16:19
以后估计局面要变了
以后愈演愈烈,独立显卡市场会变得更加小,高性能应用被AI和通用计算压榨,日常使用被核显SOC取代,显卡的存在感越来越低。连显卡这个名字可能都会消失,变成计算卡之类的东西。 因为GPU驱动比硬件重要,而驱动是最需要砸钱但回报很慢的东西。砸钱越多越久驱动的壁垒越高,现在amd已经没办法追上了。 liruyuan1988 发表于 2023-11-30 03:27
以后愈演愈烈,独立显卡市场会变得更加小,高性能应用被AI和通用计算压榨,日常使用被核显SOC取代,显卡 ...
要真这样就好了,100%支持分开。不然也不至于火的时候抢游戏卡乱涨价,等到退潮玩废了还要把锻炼过的矿渣再丢给游戏佬们接盘 这个大神是 Jim Keller吧?硅仙人。已经退出一线了 jcd_chh 发表于 2023-11-30 16:45
这个大神是 Jim Keller吧?硅仙人。已经退出一线了
龟仙人去玩riscv了 netjunegg 发表于 2023-11-30 16:16
前两年挖矿也是用cuda吧? 老黄运气是真好, 不停被金蛋砸中
cuda只是个通用的计算框架而已里面能实现很多种计算但它厉害在于一个是相对好用一个是计算和控制逻辑性能代价均衡
挖矿跟AI比 那不是一个层次的东西 挖矿就是最简单的一种特定计算效率最高的是ASIC专用芯片
而且本来就是搞虚拟币那帮人设计出来的用来衡量生产资料的东西 总共就这几家可以选择这个根本不能用来作为金蛋不如说是定制 wjm47196 发表于 2023-11-30 16:46
龟仙人去玩riscv了
riscv很有前途啊 wjm47196 发表于 2023-11-30 16:10
实际上dlss1.0的画质什么尿性大家都知道了
而且dlss2.0并不是单纯的神经网络算法,对比一下fsr就知道到底 ...
对的其实后面的东西主要还是商业战略tensor core是单纯给AI设计的
但是为了让游戏卡用起来不浪费搞了dlss1.0辅以光追最大化利用 1.0效果不好 后面催生了新的东西也有了新的各种专用加速单元 一样有卷,要满足代际的性能提升,要有好看的能效比,不能只依靠工艺的。不过显卡并行计算堆规模比x86 cpu提ipc提频更容易实现罢了 因为显卡行业相对桌面级CPU这种挤牙膏式的模式竞争太激烈,且ATI时代后图形加速卡最初的用途就是3D低精度运算,服务器并没有对游戏卡形成CPU64核打4核这种格局。
50系你已经可以看到最强的两档核心已经跟游戏卡无关了,以后游戏卡也像CPU一样在规模上只能捡服务器的剩饭。 现在服务器的发展方向是寻求MCM且已经难产了两代,但其实CUDA这种本质已经是多核了。 因为显卡市场现在是软件需求主导硬件开发了,而CPU是典型的围绕硬件功能进行软件开发。 看来还是要等国内出个显卡巨头。
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