黑钢 发表于 2024-1-5 00:42

不用纠结这类事情吧,买了就正常用就行了,如果性能跟不上了就升级就是了啊。

sekiroooo 发表于 2024-1-5 09:44

目前8个大核,4个小核心簇就是消费级 intel 10nm++工艺、核心频率、功耗之间的一个完美平衡了。die上面肯定给10、12个大核甚至更多,在现有制程瓶颈下,核心频率肯定上不去,单核性能 倒退太多,肯定不是英特想看到的

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 06:09

寒蝉鸣泣 发表于 2024-1-4 10:10
所以哪一天 intel如果给各位大佬10P核 12P核的处理器,绝大多数彦祖是直接冲吧? 小核什么的根本不需要。 ...

嘴上说说而已,没了E核跑分掉一半。纯大核的w系列根本没人要。

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 06:13

7970Raymond 发表于 2024-1-4 10:31
很简单,因为单线程/延迟瓶颈的应用(游戏)最多只会用到八个核心,多了没用。
所以intel用了剩下的节点去 ...

方向对了,后续的几代就是要继续堆E核,跑分还能暴涨。P核的面积效率太低了,论性能2个E核就吊打一个P核,论面积一个P核差不多占3个E核。

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 06:14

吉奥特 发表于 2024-1-4 11:13
intel为啥不弄个64全小核的志强

现在的E核缺了两套游戏指令集,tsx和avx512。至强作为游戏专用处理器不可能接受。

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 06:19

点此更新 发表于 2024-1-4 13:42
ring总线极限是12个蛋 再多延迟不行了
12代只做12个大核多线程打不过对手
所以8个给了大核剩下4个以4 ...

那你太低估E核性能了,那可是skl架构的精华。

点此更新 发表于 2024-1-9 15:39

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 06:19
那你太低估E核性能了,那可是skl架构的精华。

没低估
不然多线程性能肯定不能看
只说RING总线总是有一定限制

arbicool 发表于 2024-1-9 15:58

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 06:14
现在的E核缺了两套游戏指令集,tsx和avx512。至强作为游戏专用处理器不可能接受。 ...

TSX早就因為熔斷漏洞被迫放棄了,

intel官網早就公告了,絕大部分的品牌機器也透過更新BIOS微碼鎖死了

AVX-512則是無法做到P+E核無指令級的狀態下同步運作在MSDT暫時被擱置

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 16:28

arbicool 发表于 2024-1-9 15:58
TSX早就因為熔斷漏洞被迫放棄了,

intel官網早就公告了,絕大部分的品牌機器也透過更新BIOS微碼鎖死了


TSX游戏指令集只在家用处理器上面阉割掉了,正经的纯大核处理器都还是有的,不信你去看ark。而且纯大核处理器的AVX512游戏指令集是真正的完整版双发射,不是zen4那种单发射的凑数版本。

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 16:29

点此更新 发表于 2024-1-9 15:39
没低估
不然多线程性能肯定不能看
只说RING总线总是有一定限制

ring总线上面加挂小核簇就是目前最靠谱的拓扑结构,相当于多加一层,代价可以接受。

arbicool 发表于 2024-1-9 16:37

本帖最后由 arbicool 于 2024-1-9 16:44 编辑

Neo_Granzon 发表于 2024-1-9 16:28
TSX游戏指令集只在家用处理器上面阉割掉了,正经的纯大核处理器都还是有的,不信你去看ark。而且纯大核处 ...

自己讀一下,原先18年我8750H CPU是有TSX的,後續DELL正式更新BIOS關掉這玩意

intel 已放棄指令集架構

Xeon (sapphire rapids/ emerald rapied)上面的TSE (TSX)跟民用被放棄的TSX-NI是有差距的

destroypeter 发表于 2024-1-9 17:55

7970Raymond 发表于 2024-1-4 10:31
很简单,因为单线程/延迟瓶颈的应用(游戏)最多只会用到八个核心,多了没用。
所以intel用了剩下的节点去 ...

14900k本身就强于7950x,也仅仅是在游戏里打不过7950x3d,要是真搞6+24还真不如搞4+32,大核有4个其实在游戏里影响也不大了,跑生产力效果更爆炸[狂笑]

7970Raymond 发表于 2024-1-9 22:02

destroypeter 发表于 2024-1-9 17:55
14900k本身就强于7950x,也仅仅是在游戏里打不过7950x3d,要是真搞6+24还真不如搞4+32,大核有4个其实在 ...

4大核绝对不够

Neo_Granzon 发表于 2024-1-10 04:01

arbicool 发表于 2024-1-9 16:37
自己讀一下,原先18年我8750H CPU是有TSX的,後續DELL正式更新BIOS關掉這玩意

intel 已放棄指令集架構


8750h这种家用处理器确实阉割掉了TSX,但是新的纯大核处理器仍然支持这个Intel® Transactional Synchronization Extensions指令集。你发的那个通告只针对12代家用处理器。

https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/231727/intel-xeon-platinum-8470q-processor-105m-cache-2-10-ghz.html

arbicool 发表于 2024-1-10 08:17

Neo_Granzon 发表于 2024-1-10 04:01
8750h这种家用处理器确实阉割掉了TSX,但是新的纯大核处理器仍然支持这个Intel® Transactional Synchron ...

你是沒看到我說的嗎?
"Xeon (sapphire rapids/ emerald rapied)上面的TSE (TSX)跟民用被放棄的TSX-NI是有差距的"

現在有TSE的CPU都還加上了防幽靈跟融斷的硬件指令

之前的Xeon,包含icelake都是缺乏其他配套指令,intel也是公告關閉TSX的

Neo_Granzon 发表于 2024-1-10 08:32

arbicool 发表于 2024-1-10 08:17
你是沒看到我說的嗎?
"Xeon (sapphire rapids/ emerald rapied)上面的TSE (TSX)跟民用被放棄的TSX-NI是 ...

也就是说现在的Intel® Transactional Synchronization Extensions已经修好了,没有问题啦,可以放心使用。

TSE跟TSX-NI实际都是指的Intel® Transactional Synchronization Extensions这一个指令集,没有必要抠字眼。当然如果你说白马非马,打了补丁的衣服不是之前那个衣服,那就是你对。

只不过家用处理器目前都没这个功能,是纯大核处理器专属的游戏指令集。

arbicool 发表于 2024-1-10 08:53

Neo_Granzon 发表于 2024-1-10 08:32
也就是说现在的Intel® Transactional Synchronization Extensions已经修好了,没有问题啦,可以放心使用 ...

我前面還有貼一篇論文討論這玩意

TSX/TSE是對全部的性能都有正向效益,因為是強化CPU的分支預測與執行緒的效益,不是只游戲用而已

大核心的TSX/TSE是再加上四個指令架構來圍堵漏洞,性能相比以前TSX開放的時期有減損,但耗損比起完全關

在Xeon Scalable 4/5是全新設計過的,intel現在並不會特別去吹他,在很多文件上也已經改稱TSE而不稱TSX,這是政治正確的改變

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查看完整版本: 各位18CM的彦祖问个intelCPU的问题,都说ring总线挂不了太多核心