alieshex 发表于 2024-1-6 00:10

zhuifeng88 发表于 2024-1-6 00:02
单纯从机制上来说用起来和虚拟内存也是一样的, 系统内存侧程序主动申请pinned page或者windows下的hugepa ...

用新版的不多吧。虽然我不做ai,但是周边的人都用老版本。另外,现在的3d渲染也有些显存不能转移到内存。反正遇到好几个长期运行必定爆显存(周围一堆能跑就行的。。。)

HHO 发表于 2024-1-6 00:44

jwongsv 发表于 2024-1-5 15:11
PR和达芬奇 哈

达芬奇显存优先

aibo 发表于 2024-1-6 09:55

zhuifeng88 发表于 2024-1-5 21:27
显卡至少11年前就有这机制了
https://developer.nvidia.com/blog/unified-memory-in-cuda-6 ...

如果是做纹理缓存的话,25年前的agp就是这个目的啊
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