巴特沃斯 发表于 2024-1-11 19:28

今年中端类VR显示设备显示分辨率或许可以达到1080P办公屏水平

计算参考:
http://phrogz.net/tmp/ScreenDensityCalculator.html#find:pixels,aspect:16/9,size:27,sizeUnit:in,axis:diag,distance:60,distUnit:cm,density:25

如果采信Q3有25PPD的说法
那么理论计算Q3的显示横向分辨率精细度大概类似60cm视距下27寸720P的16:9(744P)的水平

实际应该也差不多(对比50cm键盘距离4K43寸改1080P)
虽然非常感人,而且有品控问题,但自适应极强的VR玩家都大加赞叹



然后CES上京东方又展示了一块3840*3500多点的Oled屏。
而创维给出了相似分别率的产品也不知是索尼还就是京东方

不考虑Oled的排布实际分辨率打八折,也不考虑采用特殊排布白嫖像素Q3就是这么干的
又假设FOV是110度(FOV低了PPD会变高进而使得画面精细度更高),
那么将会达到34.9的横向PPD
也就是达到接近60cm视距下27寸1080P(1040P)的横向分辨率

乐观估计后续还会有若干串流定位的设备采用这类似规格的屏幕。
那么届时VR设备的显示效果就可以差强人意了吧

另外如果有设备能达到41.5的PPD,那么他的横向分辨率大致类似50cm视距下的27寸1440P的横向水平

成分声明:手持华为CV1,PICO4PRO杨过版,无坏点有抹布的Quest3纯纯的panCake世代了
无意AVP或者questPro价位的产品说到底就是穷
但或许有意index2或者P5即便前者全套可能接近AVP一套

YoshinoSakura 发表于 2024-1-11 22:29

能替代显示器的话就好了
看片不怕别人窥屏了

晓古城 发表于 2024-1-11 22:58

瑟瑟才是第一生产力~~应用开发感觉还是太慢

巴特沃斯 发表于 2024-1-12 20:37

晓古城 发表于 2024-1-11 22:58
瑟瑟才是第一生产力~~应用开发感觉还是太慢

瑟瑟显然不能登大堂。
另外我觉得比较神奇的是,中文瑟瑟社区其实谈论VR甚至存储设备都不多。
反而是非硬件社区里,为了看管人买的人比较多。


应用开发我觉得早年受显示模组水平,芯片,算法限制都比较大吧。
我自己是没有体会过,但据说Q2从发售至今的算法体验提升是非常巨大的。
不过我也就是个娱乐用户,对我来说能保证2D桌面和PCVR串流体验就已经足够了。

大道无言 发表于 2024-1-12 20:50

[偷笑]q3十个里面八个有坏点亮点

巴特沃斯 发表于 2024-1-13 20:47

大道无言 发表于 2024-1-12 20:50
q3十个里面八个有坏点亮点

现在批次应该没这么夸张了

tansir2333 发表于 2024-1-13 21:22

巴特沃斯 发表于 2024-1-12 20:37
瑟瑟显然不能登大堂。
另外我觉得比较神奇的是,中文瑟瑟社区其实谈论VR都不多。
反而是非硬件社区里,为 ...

国内没这个渠道吧,patreon上有挺多vr涩涩游戏的制作者

U艇 发表于 2024-1-29 15:19

希望超高清AR早日普及,把巨屏、三连屏什么的都降维打击
页: [1]
查看完整版本: 今年中端类VR显示设备显示分辨率或许可以达到1080P办公屏水平