用户外衣 发表于 2024-1-23 10:32

天天戴着个一两斤的东西玩问答ai?

巴特沃斯 发表于 2024-1-23 17:12

kyzx525 发表于 2024-1-23 08:56
有哪几个大厂的呀?前几天体验了下quest3,已经很好了,缺陷就是分辨率和显示效果没拉满。 ...

抱歉,我记混了。
明确24年会出新产品的几家,这个消息是高通XR2G2plus的通稿中提及的。
包括三星,HTC,yvr(这家之前不是公开表示告别VR行业了?),和某厂的第五代(原文措辞,这什么伏地魔UKnowWho)

另外三星也有个参数是“PPI3500,1英寸”的屏幕
京东方那个3840,3552,1.3英寸按RGB排列算出来是4000多点。其通稿也只说和国内厂家积极推进,没有其他有价值的信息。
不过这个屏幕首秀是23年6月来着,不然创维也不会CES就能掏出成品。


Pico之前裁员闹得沸沸扬扬,按寻思大概就是砍掉没卵用的营销甚至自有平台了,下代安心做串流机估计是可以指望的。

最后,没有任何消息指向index2。

xeon13 发表于 2024-1-23 17:18

本帖最后由 xeon13 于 2024-1-23 17:21 编辑

感觉现在谈VR上来就谈视觉体验,交互体验,有点不会走就开始谈怎么跑的意思。

VR/AR目前最大而且不能短期解决的问题是佩戴的舒适度基础体验问题,国内外媒体拿到AVP评测后最大而且普遍的质疑就是苹果如何 能在下一代产品解决用户在佩戴超过20分钟后开始普遍出现的佩戴不舒适感问题。需要额外外置的电池也是个问题,但是相对没有那么突出,毕竟现在VR/AR的使用场景还是以静态室内场景为主,即使接个供电线,只要走线上下点功夫,还是不那么影响体验的。 但是长时间佩戴舒适感是HMD这种产品形态一直以来没有办法走出实验室大规模普及成产品的一个非常大的基础障碍,直接导致了HMD使用场景十分有限。

如果AVP瞄准的是20分钟以内短时间体验的市场的话,那其实能做的事情 又少了很多,毕竟每隔20分钟需要摘下来CD一下还是很影响游戏者情绪调动从而刺激多巴胺分泌的。

wenwubin0426 发表于 2024-1-23 17:55

xeon13 发表于 2024-1-23 17:18
感觉现在谈VR上来就谈视觉体验,交互体验,有点不会走就开始谈怎么跑的意思。

VR/AR目前最大而且不能短期 ...

目前用PICO4,串流基本能玩1个多小时,也还凑合。要是能到3-4小时就厉害多了。
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查看完整版本: vision pro竞品何时可以推出?